推 Augustus5: 事實上狀聲詞是有錄的喔,還有喘息聲,你484被你朋友聲 02/01 00:29
→ Augustus5: 音蓋過去了? 02/01 00:29
推 diabolica: 同系列以來這三個不太算缺點== 02/01 00:33
推 kaitokid1214: 你484被你朋友的喘息聲壓過去了 02/01 00:35
→ guets: 難道我買到壞掉的= = 剛跑去找NPC對話還是沒聲音 02/01 00:35
推 howard1997: 寶可夢系列沒語音早就被講到不算缺點了== 02/01 00:35
→ klaynaruto: 魔物是更新太少的問題 畢竟魔物的傳統就是更新關卡 寶 02/01 00:36
→ klaynaruto: 可夢本來就是做出來就是成品的遊戲 就算維持現在這樣 02/01 00:36
→ klaynaruto: 也不會被罵阿 02/01 00:36
→ guets: 沒語音也能像Undertale/DQ一樣用嗶嗶嗶/嘟嘟嘟也好 02/01 00:37
推 RLAPH: 你說的通通放在DLC不知道會怎樣 02/01 00:38
→ guets: DQ本來也很多老粉護航沒語音 但11S出了部分語音後還是真香 02/01 00:39
推 myhome6206: npc拿東西的動畫 我怎麼看現在還是很多沒畫面的 02/01 00:40
推 wan0zei: 空手取物真的不太優 02/01 00:46
推 xsx759153: 要搞到像崛起那樣被罵那麼慘應該很難吧 02/01 00:48
→ ringil: 草跟水應該有考量主機性能吧…空手給道具應該就真的是懶 02/01 00:51
→ ringil: 不過真要做我覺得工很多 不如優先提升其它部分 02/01 00:51
→ AChiHuang: 草不會彎不是問題 問題是人走在 02/01 00:51
→ AChiHuang: 草上草的貼圖會瘋狂抖動 02/01 00:51
→ brightwish: 沒語音已經是傳統了吧 所以沒人在乎 02/01 00:52
推 Xincha: 最大缺點不是有個騙錢教整理術的嗎 背包格子不知道在貴三 02/01 00:57
→ Xincha: 小 02/01 00:57
推 hy654: 寶可夢粉絲標準很低的 這幾項根本不像是缺點 02/01 00:58
推 SAsong319: 寶可夢狂粉不管圖鑑跟招式砍掉多少 品質多差都會硬要護 02/01 01:00
→ SAsong319: 航 小心被噓 02/01 01:00
推 weister: 地圖太簡單 跟薩爾達比的話 02/01 01:01
推 GGD: 沒有高畫質轟擂金剛猩做愛 缺乏教育 02/01 01:03
推 mabilife: 進到第三圖那個海跟火山糊到很哭XD 02/01 01:04
推 hbkhhhdx2006: 原來現在非常多的好評都是狂粉給的啊,嗯嗯 02/01 01:05
推 ryoma1: 薩爾達地圖高互動性是賣點之一啊,開頭邁出山洞那幕就震懾 02/01 01:08
→ ryoma1: 許多人,不只能踩開,還能砍草燒草和許多環境影響產生變化 02/01 01:09
推 alonelykid: 我是覺得這代沒有範圍招真可惜 地震訓練家也要跑遠一 02/01 01:09
→ alonelykid: 點不然一起下去感覺很有趣 02/01 01:09
推 howard1997: 目前看下來就是普遍好評阿 是有什麼好護航的== 02/01 01:12
→ SweetRice: 這代的確gf做出了自己的突破 但優點是有 需要要加強的 02/01 01:18
→ SweetRice: 地方當然也是顯而易見 不是談到優點就是寶迷 說缺點就 02/01 01:18
→ SweetRice: 是寶黑 人沒有這麼二元 02/01 01:18
推 fxm20334: 其實崛起活動數 已經超過MHW囉 02/01 01:18
→ fxm20334: 其實差別就是裝備數量 跟 護石 差異 02/01 01:19
推 newtaiwanese: 魔物的傳統什麼時候又變成更新了 02/01 01:22
→ ThreekRoger: 都2022了 3D模組能比FALCOM還爛也不簡單 02/01 01:28
推 steven869200: 長尾怪上樹…那是意外 每隻都會上樹 02/01 01:30
推 oldom: 任務的題目做的不是很好 02/01 01:38
推 a0501k: 他媽的賺的錢都用在擴充背包上了....... 02/01 01:38
推 steven869200: 這代bgm 蠻弱的 明明沒關 但常常bgm 影薄的跟沒聲 02/01 01:39
→ s32244153: 畢竟是開放世界不是傳統RPG 不過有些地方站久了會有 02/01 01:41
→ s32244153: 舊BGM的變奏 02/01 01:41
→ s32244153: 開放地圖* 02/01 01:41
推 diabolica: 第一張圖右下森林的BGM我挺喜歡的 02/01 01:44
推 mahimahi: 等級比較哭 02/01 01:45
推 laigeorge89: 資深玩家不在乎人類怎麼叫吧UwU 02/01 01:46
→ qwer338859: 1是寶可夢的特色 這版至少已經不面攤了 02/01 02:04
→ HHiiragi: 這次很多新人和新外援加入 可能光把地圖做好就來不及了 02/01 02:23
→ HHiiragi: 沒空搞其他的 至於什麼草不會彎或水面有夠糊還有LoD太 02/01 02:23
→ HHiiragi: 保守(遠方樹或草走遠一點就消失或變背景版)等等的大概 02/01 02:23
→ HHiiragi: 是為了把幀數拉上來 初公開那個幀數真的太慘 以工期和G 02/01 02:23
→ HHiiragi: F的技術來說如果畫面和幀數只能選一還是選幀數比較好 02/01 02:23
→ HHiiragi: 空手給道具的部分真的是懶 角色身高都固定的 支線不做 02/01 02:29
→ HHiiragi: 也沒關係 主線根本沒給幾次道具把動畫做出來也不過分吧 02/01 02:29
→ HHiiragi: 不過精靈球的給予動畫倒是有做就是了 但也就這個而已 02/01 02:29
→ HHiiragi: 不過說真的雖然說寶可夢是世界第一ip 但是拿BOTW(即使 02/01 02:33
→ HHiiragi: 他是五年前的遊戲了)或者其它日廠的遊戲來比還是不公平 02/01 02:33
→ HHiiragi: 啦 其他遊戲的開發工期多半都比寶可夢 如果哪天能TPC允 02/01 02:33
→ HHiiragi: 許GF以A+B組+外援的陣容開發五年相信也是能端出高品質 02/01 02:33
→ HHiiragi: 作品 但現狀就是只能一半人馬+平均最多兩年的開發工期 02/01 02:33
→ HHiiragi: 被時間綁死在那邊除非多找一倍的外援(其實現在就已經很 02/01 02:35
→ HHiiragi: 多外援了)來幫忙不然很難 而且人一多團隊管理也是問題 02/01 02:35
推 SALEENS7LM: 魔物獵人(世界)的傳統 02/01 02:37
噓 doomlkk: 拿崛起比也太雲 02/01 05:25
噓 gekisen: 空手給道具 這演出明明就還一堆不論日本還歐美都還是這樣 02/01 06:02
→ gekisen: 演了 還是偶爾看到一款就當全世界都這樣了 02/01 06:02
推 warren1113: 座騎上不能丟球 我一開始也很嫌 但當我拿到老鷹開始用 02/01 06:12
→ warren1113: 空襲戰術抓寶時就了解到要是開放座騎上丟球 真的是會 02/01 06:12
→ warren1113: 從一開始的鹿就出現一擊戰術 算是遊戲的兩難吧 看以後 02/01 06:12
→ warren1113: 有沒有更方便的修改法吧 02/01 06:12
推 NAZEBE: 缺點是戰鬥系統很迷吧,只感覺古代寶可夢不講武德,偷襲 02/01 06:29
→ NAZEBE: 圍毆二回家動樣樣來,換回本來的戰鬥系統還比較好 02/01 06:29
推 oiolo: 硬要說的話很多缺點可以提 但基本還算瑕不掩瑜啦 就是那個 02/01 07:15
→ oiolo: 百萬整理術氣死一堆玩家XD 02/01 07:15
噓 CloudVII: 太雲了吧 又沒有後續更新是能罵什麼 02/01 07:33
噓 arctheload: switch 效能就只能這樣了 02/01 08:15
推 a880512003: 跟效能沒關係吧 就是GF特爛而已 02/01 08:33
推 Aequanimitas: 我覺得支線任務獎勵太爛了 根本沒有動力解 一堆無 02/01 10:48
→ Aequanimitas: 意義的食物 完全用不到 02/01 10:48
→ Aequanimitas: 工藝也是 只有球 水跟復活有用而已 02/01 10:50
→ Aequanimitas: 其他感覺只是湊數 02/01 10:50
→ HHiiragi: 和效能怎麼會沒關係 就是效能有限才會有些廠商可以擠出 02/01 12:27
→ HHiiragi: 好畫面有些時候不行 如果同樣都在效能更好的平台上做遊 02/01 12:27
→ HHiiragi: 戲 雖然技術好的廠商做出來的畫面還是會比技術差的好 02/01 12:27
→ HHiiragi: 但技術差的廠商可以比較不用考慮硬體問題 畫面肯定也會 02/01 12:27
→ HHiiragi: 比較好 02/01 12:27