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http://www.animate.tv/news/details.php?id=1292818862 「ゲームを忠実に再現することを目指しました」 ──『ヨスガノソラ』アニメ化を手がけるにあたって、最初はどんなアニメにしようと 考えましたか? 高橋監督(以下高橋):クライアント側からゲームを忠実に再現してほしいと要望があ り、差別化を計る為、他の既成作品違った部分を忠実に作ろうと提案しました。ルート 別になっているが1クールのシリーズ物としての起伏をつけようとしました。 ──キャラクターの描写について、特に意識している点はありますか? 高橋:ゲームのキャラクターとかけ離れないように出来るだけ忠実に再現しています。 またキャラクターの芝居の方もリアルに表現するようにしています。 ======================================== http://www.animate.tv/news/details.php?id=1292259295 ──『ヨスガノソラ』アニメ化を手がけるにあたって、最初はどんなアニメにしようと 考えましたか? 荒川氏(以下荒川):一番最初の企画会議では、官能的な表現に頼らずに官能的なもの を目指せないか、という話をしました。全体の構成も、悠と穹の関係に梢が割り込んで 来て、純愛と背徳の対比をしてみたら、という感じで。でも色々と話し合ううちに、折 角なら出来る限りの挑戦をしてみようということで、今のような形に落ちつきました。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.196