http://www.animate.tv/news/details.php?id=1292818862
「ゲームを忠実に再現することを目指しました」
──『ヨスガノソラ』アニメ化を手がけるにあたって、最初はどんなアニメにしようと
考えましたか?
高橋監督(以下高橋):クライアント側からゲームを忠実に再現してほしいと要望があ
り、差別化を計る為、他の既成作品違った部分を忠実に作ろうと提案しました。ルート
別になっているが1クールのシリーズ物としての起伏をつけようとしました。
──キャラクターの描写について、特に意識している点はありますか?
高橋:ゲームのキャラクターとかけ離れないように出来るだけ忠実に再現しています。
またキャラクターの芝居の方もリアルに表現するようにしています。
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http://www.animate.tv/news/details.php?id=1292259295
──『ヨスガノソラ』アニメ化を手がけるにあたって、最初はどんなアニメにしようと
考えましたか?
荒川氏(以下荒川):一番最初の企画会議では、官能的な表現に頼らずに官能的なもの
を目指せないか、という話をしました。全体の構成も、悠と穹の関係に梢が割り込んで
来て、純愛と背徳の対比をしてみたら、という感じで。でも色々と話し合ううちに、折
角なら出来る限りの挑戦をしてみようということで、今のような形に落ちつきました。
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