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軒轅劍外傳 漢之雲,在當時上市時,和宇峻奧汀的幻想三國誌4打對台, 儘管軒轅劍在歷經3D化後總是被許多玩家抨擊畫面不夠好、回作2D的說法, 但在部作品在畫面的進步、請知名國內配音人員配音部分動畫, 比起前作軒轅劍伍也算是扳回一成,三國故事的劇情依舊獨樹一格, 不流於俗套,引起許多玩家的迴響與討論。 畫面: 從最低的800x600,到最高寬螢幕主流的1440x900,都給漢之雲畫面上有所加分, 因應主流的解析度。3D畫面也進步不少,少了軒伍給人鮮艷的色彩, 這次漢之雲確實在水墨方面足足下過苦功, 在本次的壺中仙境、戰鬥畫面、大地圖..等表露無疑, 將軒轅劍剛開始主打的風格拿回來,但令大多數人不滿意的是-無法轉動視角, 雖然已經固定好角度不會暈頭轉向,但少了3D遊戲執行上的自由度, 這點讓大多數人有點詬病,但對遊戲本身不會影響太大。 劇情: 雖然是大家所熟悉的三國時代,但可沒有劉、關、張和著名三國大將出現在遊戲中, 時代是以諸葛亮北伐為主(就是換阿斗的時代XD)不會讓人有差不多的三國時代, 而主角群也就是漢朝的神秘組織<飛羽>(用關羽、張飛各取一字為名), 神秘行動為漢朝建立不少大功卻不知身份為何,主角的身份為此, 當然也出現一些三國的歷史人物,整體來說劇情所限(因為只有北伐到結束), 不會太長,但如果不玩到破關也難以解出劇情大大小小所留的伏筆,很有趣。 動畫: 加了專業聲優的配音,讓動畫有逼真感,雖然總時間加起來不長, 跟軒伍總時間多一點,但內容打鬥劇情上確實加了不少分,配音雖不是全程, 但是能夠在重要之處配音就恰到好處。 完整圖文版 http://ppt.cc/K8QP 部落格(無音樂) http://ppt.cc/gtAy -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.187.134
tinghsi:章魚哥哥~木魚哥哥~ 03/06 03:56
babylina:這篇不順便轉到軒轅劍板嗎@@ 03/06 06:50
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lc536894 (伐木工) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 軒轅劍外傳漢之雲心得(下 ) 時間: Sat Mar 31 06:14:16 2012 這次劇情上雖然有明顯的主題,但是這部作品仍會引起不少討論和批評的言論, 最無法接受的大多數是朝雲和橫艾及耶亞希三人的戀情, 因為朝雲、橫艾二人本來相處已久, 但是只因耶亞希捨命相救朝雲就決定當耶亞希為妻子。 畢竟怎麼看朝、橫二人都是官配XD 當然其實也不能完全否定,因為朝雲知道橫艾心中掛念事情, 知道她也有放不開的因素而只好等待她釋懷,二人的愛情似乎有被動的感覺, 雙方都在等待對方的行動,也許就像橫艾所說,耶亞希的勇氣打動朝雲, 她也欣然接受,只是眾多玩家看到朝雲和耶亞希其實互動不多, 應該要有點二人轉緩的劇情,直接選擇耶亞希難免無法接受。 只能說愛情確實不是如此容易,從漢之雲的感情戲不難看出XDDD 而顛覆諸葛亮的形象,漢之雲認為諸葛亮是政治家,並非軍事,但不是都不會軍事, 只是善長政治,如此諸多和常被三國演義慣化一部份的玩家無法接受,出現不少爭論, 但是應該想,這只是製作小組給三國時代的一個角度,並非全盤皆是如此, 蒼生和大義正是北伐的迷思,也許北伐不見得都不好,但是這是一個概念, 就如同軒轅劍的觀念,沒有絕對的善惡,魏國稱蜀國為蜀寇,蜀國稱魏國為曹賊, 並無要貶低諸葛亮,只是引用正史和出師表後期來作點, 所以認不認同遊戲給玩家理念就看玩家自己是如何看待,無須去辯論遊戲給的想法, 要了解真正的歷史還是去圖書館找正史書自己來了解才對, 遊戲只是讓玩家去享受這一段歷史, 但是如果你玩過軒轅劍外傳蒼之濤就知道史書是<人>記載,真實性不得而知, 我們只能把史書當作是一個故事而已,到底有無客觀我們也不得而知, 所以歷史真要客觀包容其實不容易的。 這部遊戲完全找回軒轅劍應有的風格,雖有歷史但是不會像蒼之濤過於沉重, 也把軒伍的缺點大都刪去,只是最後玩結局要跑三次觀星臺是有點偷懶的感覺XD 加上一些角色未交待清楚,不像蒼之濤角色之間都有所互動了解, 但整體來說是部值得一玩的遊戲。 完整圖文(含劇情導覽,因太長故不貼) http://ppt.cc/hWt7 近期文章: 鋼鐵擂台 航站情緣 漢之雲遊完心得(上) http://ppt.cc/kltV http://ppt.cc/hDN1 http://ppt.cc/K8QP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.187.134
hoyunxian:我還是只能說,耶亞希和端蒙是受害者 03/31 06:55