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※ 引述《ewigkeitor ()》之銘言: : ※ 引述《xtxml (xtpc)》之銘言: : : 統計一大原則就是期望值,這點小和算是展現的很不錯的特色。 : : 在沒有特別場況的狀態下,統計是教導你『尋求最高的期望值』, : : 而非『最低的放銃率』。 : : 因此統計跟放銃似乎並不一定是正相關。 : : 例如今天我有兩個選擇:(東一無特殊場況考量) : : A:捨危險牌,30%放銃期望值1000點,70%過關後期望值15000點。 : : B:捨安全牌,70%不放銃不胡牌,30%不放銃轉張胡牌期望值1500點。 : : 完全重視期望值的角度必然是A。 : : 選A的狀況就必然承擔30%放銃率,但是整體的期望收入完全壓過B的選擇。 : 這裡的期望值算法我覺得大有問題 : 期望值應該把放銃之後 要扣多少也算進去才對 : 像是A 30%放銃 : 這30%放銃 大約有50% 要-50000 : 50% 要-30000 : 那也要列入考量 也就是有30% -15000 : 然後 0.3*-40000 + 15000*0.7 = -1500 : 這樣才是A的期望值 : 我覺得期望值也要把放銃之後 要賠多少也要算進去 其實這我當初是隨便舉的,不過我確實有考慮放銃期望值。 (我會回去原文註明這計算是隨便舉的,我想做的是說明一個概念) 30%放銃1000點大致是什麼狀況?舉個例: 假設其他兩家沒有聽牌跡象的狀況,dora 6萬3張在我手上,場上9筒*2, (不打赤牌,不考慮點差) 上家,副露 456筒 789索 789萬。 我今天面臨了9筒打出去我會清一色多面聽加上dora3倍滿的狀況, 但是上家很可能就聽7 or 8 or 9筒的789三色,再不然就是手上有一組役牌。 9筒出去,放銃頂多是千點損失,但是如果過關, 和了清一色至少16000點,單看期望值上,合理的選擇打9筒對決。 以上便是我那裡大致要說的意思,數字我亂舉的請別介意。 我只是要表達選擇很多不是『選放槍率最低的方式』、而是『期望受益最大的方式』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.20.160
sarsenwen:整串文我都看不懂 指知道會長很強就是了 06/15 13:34
allenhead:整串文我都看不懂 只知道C4很威就是了 06/15 13:36
libramog: 整串文我都看不懂 只知道我忘記看就是了 -.-"" 06/15 13:37
meteor260:為了走上更高更細的橋.. 06/15 13:38
meteor260:其實要看對手XD...說不定是對手堆牌挖坑給你跳 06/15 13:38
meteor260:這就不是機率問題了 06/15 13:39
※ 編輯: xtxml 來自: 123.195.20.160 (06/15 14:27)