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※ 引述《xtxml (赤木巧☠)》之銘言: : ※ 引述《KawasumiMai (⊙ 人 ⊙)》之銘言: : : → Gwaewluin:開戰只會看到連續好幾頁胡牌喊分數的畫面而已 04/16 18:54 : 這地方要做一點解釋就是了。 : 為什麼會發生這個狀況,很簡單來說,阿知賀篇漫畫部分的作者並不負責牌局設計。 : 你應該可以很容易發現,漫畫理面幾乎沒有出現過『河面』描寫。 : 牌局的推展幾乎都是手牌的部分。 : 可以猜想的原因就是: : 1.作者不擅長設計,所以完全交給動畫製作時補完。 : 2.本來就計畫動畫製作時補完,減少漫畫的BUG發生。 : 動畫出來的時候完整牌局應該就會設計出來了,所以應該是不會出現漫畫那樣, : 連續好幾頁胡牌喊分數的畫面。 http://i.imgur.com/RcQkr.jpg 左下角,開七沒問題(從莊家對家抓七) http://i.imgur.com/2Nga7.jpg 玄河面多了一張牌 http://i.imgur.com/QUaOc.jpg 開七沒問題,這張圖玄少一張三萬是對的 但小和河面又多一張9S反而又錯 結論:單行本也沒修正好這Bug, 動畫牌譜倒是有修好這Bug, 應該是有懂麻將的修這河面。 只是不知道為什麼要加一個南四松實玄莊? 可能是牌譜修完後,製作組怕看的人不懂所以又加松實玄莊自爆 所以漫畫之後河面變更少了,不是拉很遠讓河面情報不清楚 就是直接胡牌報點這樣 -- 會講"三巡或二巡聽牌也沒什麼深度可言 這種天地胡不出千怎麼有" 這種話的人,想必打牌程度也不怎麼樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.184.237
BlGP:簡單講就是外傳作者不太會打牌咩 04/16 19:40
xtxml:很難說會不會打,小林自己bug也不少... 04/16 19:59
st6012:設計牌譜比打牌還難 04/16 20:14