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※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之銘言: : 我想問的是觸覺痛覺之類的設定是怎麼做的? : 如果是穿越異世界的話應該會跟現實一樣? : 還是有參照肉體強度? : 照第三話來看,受傷的話好像也不會有流血狀態? : 可是直繼平常被曉打的時候好像會痛? : 那斷手斷腳之類的傷殘又怎麼看呢? : 直接砍手會斷嗎? 還是劃過去然後扣HP? 找了兩段小說中的描述:這是第一集的部分 依照直繼的說法,受到敵人攻擊時的痛楚,似乎比現實世界受到的痛楚緩和許多。即使HP 降到一半,也沒有到剩下半條命的程度,而是身體各處跌打損傷,不斷感覺到紅腫發熱的 程度而已。 借用直繼的說法,至今最劇烈的疼痛,大概就是小趾狠狠撞上櫃子邊角的程度。 (不過如果是我,這種痛楚大概夠我哭三次了。) 城惠聽過直繼這番話之後不禁蹙眉,但直繼只是哈哈大笑。 (不過就算現在如此,也無法保證以後都只有這種程度……) 另外這是第三集的描述: 這個世界的〈冒險者〉即使不會死,卻會痛。 聽死過的玩家說,這種痛楚——並非無法忍受的程度。舉例來說類似骨折或出車禍的 程度(但肯定也很痛),不過即使除去疼痛,死亡還是有不少缺點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.46.127
ken741021:冒險者死亡會失去某樣重要東西 後面會提到 10/20 15:48
artjio:剛才看了一下雷...這死亡懲罰有點可怕... 10/20 15:58
Yanrei:盡量不要雷到自己吧… 我覺得這個很重要啊 10/20 16:13
shadowkai:死不瞭才是最可怕的ww 10/20 16:31
noxhsu:掉頭髮?如果是天生光頭麼辦XD 10/20 16:47
vinex:處男會失去童貞,非處會失去性經驗(逃 10/20 17:11
SenouNatsuru:可以砍手砍腳 我怎想倒頗糟糕的play... 10/20 17:24
scarbywind:確實是有糟糕play 10/20 17:32