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roea68roea68:練功要去搞藥水打低等怪比較有效率的遊戲也是莫名其 11/10 22:08
roea68roea68:妙 一般直接去資料片剛開放的地圖練功不就好了
戰鬥方式改變了 在遊戲時代是坐在電腦前 有各種UI和快捷可以用 還有上帝視角 大災變以後 沒有UI也沒有快捷(要反射性想到招) 視角也是前面120度 你覺得可以跟以前遊戲時代相比嗎? 我想光是視角只有前面120度就很痛苦了吧 更別講還有恐懼會影響到理智的情況 -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
X18999:實際上真正出城打怪的人大約只有5成左右 11/10 22:24
roea68roea68:推文有人說到異世界傳點不見要走幾十天我覺得才算重 11/10 22:25
roea68roea68:點 其他你說的.. 又不像SAO會死人 正常的話想要提升 11/10 22:26
roea68roea68:還是會嘗試去新地方才是正常 我是這樣想啦 11/10 22:26
boyce02:不過這游戲有痛覺吧 光是被桶一刀的視覺效果+痛楚 11/10 22:27
boyce02:還有期待被救出去的希望 很多人還是乖乖等吧 11/10 22:27
X18999:怪物都真實化,就像那隻鼠王,連氣味都變成真實 11/10 22:27
boyce02:相對SAO 這部都沒提到 可能會有外部人來救的機會? 11/10 22:28
X18999:不是每個人都能適應 11/10 22:28
godivan:就我講的最後一行 怪物真實化了 11/10 22:28
koliman:這遊戲竟然讓這種藥水能賣也很奇怪 11/10 22:29
aulaulrul4:也許本來不能賣? 大災難之後變成怎樣都可以了? 11/10 22:31
godivan:因為藥水沒有綁定阿 11/10 22:31
del680202:是說早期的MMORPG 沒有什麼東西不能賣的 11/10 22:31
godivan:不過也有些是綁定的 11/10 22:32
del680202:後來出的 綁定來綁定去的 或許是要壓制通貨膨脹 11/10 22:32
del680202:但是這樣就失去遊戲的樂趣了 11/10 22:32
godivan:裝備有些有綁定 11/10 22:32
keinsacer:常常有遊戲腦看異世界的吐槽… 11/10 22:40
j9145:不去打新地圖的原因還有一部分是不能查資料,所以他們不知道 11/11 08:49
j9145:新地圖要怎麼去。 11/11 08:50