→ Fewer:PVP其實不太可能會低落 總是會有人想打架XD 11/10 15:53
推 wizardfizban:嗯 那的確簡化很多... 11/10 15:53
推 wizardfizban:以前玩EQ 怪來太多隻 沒控住就是瞬間大家一起倒地... 11/10 15:54
推 wizardfizban:有幾次去高等副本 沒拉好 我連怪長相都沒注意到就滅 11/10 15:54
→ rockmanx52:日本MMORPG的PVP風氣一般來說真的不太盛 11/10 15:54
→ godivan:另外觀眾看到多半都是前兩名的表現 就好像我們看坤哥玩戰 11/10 15:54
→ godivan:坦一樣 有人會說戰坦比黑白騎強嗎 11/10 15:54
推 wizardfizban:了...不過這也很刺激呀! 玩EQ的果然都很M XD 11/10 15:54
→ Fewer:能控的職業哪會差 想想TBC的術士吧 不控光小怪就滅惹 11/10 15:55
→ godivan:小說是以效益低落來說風氣不盛 11/10 15:55
推 wizardfizban:樓上 這代表這遊戲不用控呀! 小怪不強硬吃就好 11/10 15:55
→ henry1234562:所以是人氣低 不是這職業差啊.. 11/10 15:56
推 wizardfizban:就像WOW的TBC時代 一開始慢慢控 後來AE清 11/10 15:56
→ diess:應該說,很少人會想練專門幫助別人用的職業 11/10 15:56
→ diess:多數會練讓大家可以崇拜自己的職業 11/10 15:56
→ Airlost01234:所以??遊戲難度決定控場的重要度??? 11/10 15:57
→ Fewer:也是 ICC時代就是AE過去了 火力AE職確實比較受歡迎XD 11/10 15:57
推 GY5566:聖騎法傷坦崛起 11/10 15:57
→ Aggro:WOW這種簡單的都會缺補了 何況EQ這種 11/10 15:57
→ diess:然後就算專門幫助別人,也盡量是能快速產生效益的 11/10 15:57
→ henry1234562:只以PVE來看 小怪強度確實決定控場的重要性.. 11/10 15:57
推 wizardfizban:是的.....難度高時才需要控 簡單的硬吃AE掉就解決了 11/10 15:57
→ diess:而不是要等長大後才看得出效用的職業 11/10 15:57
→ henry1234562:當你小怪只要AE就能解決 誰需要控場.. 11/10 15:58
→ keinsacer:遊戲自由度高,不一定要闖靠控場才能打的地方 11/10 15:58
→ henry1234562:會需要控場是那種拉一個剛好 拉兩個要開大招 11/10 15:58
→ d95272372:像是TBC進門 就放可以兩刀倒坦的門神嗎XD 11/10 15:58
→ rockmanx52:小說四就有講到控場的重要性啦 11/10 15:58
→ henry1234562:引到三個就要滅團的.. 11/10 15:58
→ Fewer:坦拉住 火雨>轉魔 loop DPS跟鬼神一樣XD 11/10 15:58
推 x2159679:實莉那個控場不用賦予也做得到 11/10 15:59
→ Aggro:引到三個滅團 WOW已經是早期的事了 現在的鎧甲DD都自己坦QQ 11/10 15:59
→ godivan:賦予師就是這樣要看玩家本身的技術 如果不是uber級的只會 11/10 15:59
→ godivan:挫折感連連 11/10 15:59
→ Fewer:現在坦不都穿DD裝在打嗎 DPS比其他職加起來還高 11/10 16:00
→ diess:術士控場我有經歷過,不小心拉多了,要不是變羊和聖騎無敵 11/10 16:00
→ godivan:小說四那個根賦予師沒關吧 11/10 16:00
→ diess:幫忙,真的差點滅團 11/10 16:00
→ rockmanx52:因為實莉組有雙補外加吟遊 這個組合在六人副本太足夠 11/10 16:00
→ godivan:而且新米組沒有一個控場也是打的過去 11/10 16:01
→ Fewer:好懷念干涉啊 可惜被拔掉了 滅團神技 11/10 16:01
→ rockmanx52:我只是講控場職的重要性 沒注意到是focus在Enc 11/10 16:01
→ diess:像是賦予的話,十秒睡眠,短暫禁止移動,真的幫忙很多 11/10 16:01
→ godivan:真的補只有瑟拉拉 11/10 16:01
→ rockmanx52:新米組沒控場不是差點滅好幾次嗎XD 11/10 16:01
→ henry1234562:禁止移動我記得德魯伊也會 11/10 16:01
→ henry1234562:新米組是仇恨沒搞好才滅好幾次.. 11/10 16:02
推 wi:tbc那個術士1控4 輸出還能第一那叫做做壞了... 11/10 16:02
→ rockmanx52:後來開始分配控場後就一路輾過去了 11/10 16:02
→ godivan:新米組滅團是ot外加add吧 11/10 16:02
→ diess:只要沒有哪個隊友打昏頭去把變羊睡眠的給打醒就沒事 11/10 16:02
→ Airlost01234:兩隻新米蘿都有基本的補血技啦 11/10 16:02
→ Alex13:以前玩EQ的RNG,野地用弓&雙刀打,打單體+3~+5的怪,都還可以 11/10 16:03
→ godivan:尤其是法師ot的很嚴重 冬彌拉不住 11/10 16:03
→ godivan:實莉主要技都是減傷吧 11/10 16:03
→ diess:因為出招時法師會比武士先打中距離又遠 11/10 16:03
→ diess:沒打過團戰會不了解「假裝法師傷害很低」的技能多有用 11/10 16:04
→ godivan:新米組的控場不是那種變羊 睡敵 11/10 16:04
→ diess:對單練的人來說真的是無用技,但團練卻很有用 11/10 16:05
→ godivan:而是先要求法師別ot外加魔力管理 11/10 16:05
→ Fewer:控魔很重要啊 術士玩久了玩法師一整個不習慣 11/10 16:06
→ diess:新米組是有限魔中控魔,城惠職業特性是還可以發招控魔 11/10 16:07
→ henry1234562:吟遊詩人有回魔歌 因此他們控魔沒那麼重要 11/10 16:11
→ godivan:不過最後的檢討的時候有提到兩個補的魔要控住 11/10 16:45
→ godivan:才會變成實莉在專門管理魔力 11/10 16:45
→ alexjui:不用TBC吧 MC加爾1控4照樣可以打前5當時DEBUFF可是有數量 11/10 20:35