→ holymoon99:我覺得就是作者要讓主角特別一點而給的設定 其餘只是繞 11/10 15:28
推 x2159679:賦予要練好是很困難的 更別提強技能要打副本 11/10 15:28
推 AkihisaYoshi:我還以為是傻逼online... 11/10 15:29
推 rockmanx52:大家的技能練滿都要打副本 但是沒人會幫賦予打... 11/10 15:29
→ holymoon99:這這個需求而補足的條件而以 就別太執著在這點了. 11/10 15:29
→ wizardfizban:我也覺得是一樓說的那樣.... 11/10 15:29
→ x2159679:誠惠持有的奧傳等級技能也才兩招 11/10 15:29
→ holymoon99:至於賦予好不好練... 天殺的根本沒這遊戲誰知道 就作者 11/10 15:29
→ holymoon99:說的算啦 11/10 15:29
→ henry1234562:要說的話 作品內容用到是賦予術師這點的很少 11/10 15:30
推 haoboo:這本來就是創作了,又不是真的營運20年的MMO,有給出一個還可 11/10 15:30
→ haoboo:以的說法就創作的角度已經夠了 11/10 15:30
→ rockmanx52:三招啦 L90的上限 11/10 15:30
→ x2159679:.....大絕招 11/10 15:31
→ henry1234562:以各職業技能設定來看 賦予術師的絕招就很不吸引人 11/10 15:31
→ holymoon99:以wow來說 當初小d再副本爛歸爛 打戰場/野戰還是很好玩 11/10 15:32
→ henry1234562:加上其技能組 設定玩的人少沒啥大問題 11/10 15:32
推 fonlinian:很多人都不喜歡為人作嫁的純輔助職業 11/10 15:32
→ henry1234562:通常要你單打能打得爽 才會是多人玩的職業.. 11/10 15:32
→ henry1234562:wow的小D逃跑功力也是前幾得 打得爽自然.. 11/10 15:33
→ wizardfizban:所以這遊戲不是EQ那種強制組隊的情況就是了 11/10 15:33
推 x2159679:為什麼要一直跳針啊? 現在的重點不在於賦予本身的強弱 11/10 15:33
→ Hydran:其實小D能變身以後就沒有多難練了 11/10 15:33
→ x2159679:而是跟其他職業做比較 11/10 15:33
→ wizardfizban:EQ不組很難玩 11/10 15:34
→ keinsacer:黑劍會長有四招秘傳XD 不愧是廢人向精英公會 11/10 15:34
→ henry1234562:不就說了 能單打的職業多的是 11/10 15:34
→ wizardfizban:WOW的早期 小D變身的傷害比沒變身還差..... 11/10 15:34
→ x2159679:遊戲中有12種主職業 平均每個職業會有8.3%的人口 11/10 15:34
→ x2159679:而賦予術師是5% 11/10 15:35
推 AkihisaYoshi:如果一個職業連過每日都要找隊友幫那我也不會想玩它 11/10 15:36
→ Hevak:職業的遊玩比例是不可能平衡的..... 11/10 15:36
→ holymoon99:玩wow ob開始第一個職業就是血尿小d 月火>法仗敲敲敲.. 11/10 15:36
→ x2159679:如果今天有人想創角色的時候會怎麼選? 11/10 15:36
→ holymoon99:還好後來有2個獵人朋友跟著玩 出去練就好像2獵帶3寵... 11/10 15:37
→ Hydran:我小D也忘記什麼時候開始練的了.... 11/10 15:37
→ x2159679:首先 想玩近戰的不會選賦予 想玩奶媽的不會選賦予 11/10 15:37
推 henry1234562:就一個不能坦不能補不能DD不能單練的職業阿 11/10 15:38
→ x2159679:想玩AE的不會選賦予 想玩火力輸出的不會選賦予 11/10 15:38
→ probsk:喜歡打地鼠的就會選賦予了 11/10 15:39
→ x2159679:想玩輔助的有吟遊詩人詩人 想當神奇寶貝大師的有召喚 11/10 15:40
推 OnlyTD:跳舞搓爐石裝忙 -> 賦予術師就對了 11/10 16:32