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:  看到第六集,感覺還是有很奇怪的違和感,感覺裡面出現的角色不太像是被綁架到遊戲 : 中,一般來說,時間長了,不是會有人跑出來喊:我要被公司開除了,爸爸,媽媽,你在 : 哪裡?或是要被當掉(?)之類的有現實感的台詞,但是劇中的角色好像都沒考慮到在現實中 : 缺席會怎樣,或是思考為什麼被綁架到遊戲中無法登出,只是非常認真地在體驗這個世界 : 有時候我都忘了這群人是被抓到這異世界的,話說這是因為是動畫略過去了,還是小說 : 就是這個調調呢? 很多人都會把這部跟SAO拿來比較,尤其是開頭的崩潰程度的不同來說為什麼地平線 的人可以這麼冷靜。 可其實SAO在開頭就明確跟玩家們說了幾個關鍵點: 1.你們會這樣是我搞出來的 2.你們的意識被困在遊戲世界裡,而肉體還在外面 3.在遊戲中死了就真的會死 4.想要離開就破關 所以玩家的的反應會是: 1.知道到底是誰搞出來的,也就是清楚這世界是麼回事──就是個遊戲 2.我被困在遊戲裡那外面會怎樣,外面的人(警察、爸爸媽媽、遊戲公司)快來救人啊 3.蝦米!?會死人?你不要開玩笑了,快點把我恢復原狀。 4.為了能夠離開只能像他說的慢慢破關 --------------------------------------------------------------------------- 但今天記錄的地平線卻不同,開頭時冒險者們完全不知道目前到底是什麼情況。 跟SAO的不同: 1.沒有任何一個人出來說明到底為什麼會變成這樣 2.這裡是怎麼回事?不清楚。 甚至就連他們到底是被困在遊戲裡面了?還是穿越到一個類似遊戲的異世界? 是意識跑到這世界而肉體還在原世界呢?還是其實原世界已經沒有我這個人? 還是原世界繼續有一個我在生活....? 這些在開頭時,冒險者們完‧全‧不‧清‧楚 小說原文: 陷入這個世界至今即將超過十天,不過在這段時間,沒有出現過任何新玩家。 現實世界的自己處于何種狀況?是和大群玩家集體失蹤,還是成為植物人?直繼他 們不得而知。 (……雖然真的只是想象,不過或許「我們」依然存在于原本的世界,並且過著一 如往常的生活。唔哇,這樣我們就無處可歸了,棄兒大放送活動熱烈舉辦中。要是 和小說一樣,現實世界把我們當成沒有存在過,設定成打從一開始就沒有出生,這 樣也很令人沮喪……) 和外在形象不同,直繼其實是奇幻小說的愛好者,這樣的他思考著這種事。不過現 在這個時間點,直繼他們無從確認這件事。 3.不會死人,能夠復活。打些低等級的怪就能獲取到生存的金錢 也就是跟SAO的最大差別:沒有生命的威脅,甚至還能活得很好。 小說原文: 「即使陷入異世界,不過應該有好幾萬的日本人在這裏啊?加上國外的玩家就有幾 十萬人,有這麼多人處于相同的境遇,要說這是最壞的狀況還差得遠吧?我們在語 言上可以溝通,手邊多少還有一些財產,而且漂流到這裏之後,依然能夠像這樣在 房間裏交談,這就是最好的證據吧?雖然還沒有確認,但我們的體力也依照角色狀 況強化,還能使用魔法或劍技,換句話說,我們具備在這個世界活下去的最底限能 力。相較于漂流到異世界或是不同次元的古典奇幻小說,我們已經很幸運了,甚至 可以形容成輕松大放送。」 4.到底該如何離開沒人清楚,甚至有可能回不去只能繼續生活在這裡。 所以在尚未知道如何能離開這世界時,他們也只能努力地活在這世界。 小說原文: 今天的行動與平常大致相同,卻就這麼強制被帶進這個世界或者說被卷入這個狀況。 或許是基于某種外在因素,或是基于自己的某個疏失,但目前的城惠無從查明原因。 此外,即使有方法能夠脫離這個狀況與這個異世界,至少在現在的這個瞬間,城惠 並不知道會是什麼方法。 換句話說,無論要尋找回到原本世界的方法,或是如同剛才被卷入這個世界一樣, 等待自己「因緣際會」返回原本的世界,在這段時間,城惠他們都必須在這個世界 活下去。 --- 然而在秋葉原市區,虛晃度日的玩家依然比比皆是,大概是即使已經過了一周,依 然無法相信現狀吧。說不定有人——像是神或是官方人員會前來搭救?玩家們抱持 著這樣的想法。 (與其說是抱持這種想法,不如說要是沒有如此期待,內心就會崩潰……) 城惠並不是無法理解這種心情,只是沒有樂觀到能夠堅信這份希望罷了。 如果這是某種惡作劇,某天忽然有人前來搭救,那當然是一件好事,這樣的話城惠 肯定也會松一口氣。雖然就讀的大學稱不上舒適,但那里是自己出生與成長的熟悉 世界,城惠不可能不想回去。 然而,就算這是官方引發的事件,畢竟是無可取消的事件,而且不能否認回不去的 可能性。慎重到近乎消極的城惠,沒辦法賭上有人會來救援的可能性,讓自己渾渾 噩噩過著每一天。 -------------------------------------------------------------------------- 另外,這是小說剛開頭崩潰人物的場景: 路旁蜷縮著人影。 這些人,應該是和城惠處于相同立場的〈冒險者〉。 他們的呻吟與吶喊,使得城惠內心湧上喉頭的恐懼,硬生生被壓抑下去。 說穿了,只是愛面子。 「怎麼回事……」 「我、我!奇怪,這是怎樣?」 「誰、誰來處理一下啊!喂、負責人!有聽到吧!」 他們發出宛如瀕死動物的慘叫聲。 雖然聽起來丟臉至極,卻讓城惠恢復些許冷靜。我不想發出那種慘叫聲。城惠如今就 是以這種心情為動力奔跑。 --- 如果是往常的〈幻境神話〉,站前廣場會有許多玩家聚集,有人擺攤試著將持有的道 具賣給其他玩家,有人在這裏打發時間等待同伴一同外出探索或打怪,是一個充滿活 力的地方。 然而現在來到這裏一看,存在于此的氣氛就只有疑惑、混亂,以及錯綜復雜的浮躁感。 光是放眼望去,這座廣場就有數百名玩家。 不只如此,能夠俯瞰廣場的廢棄大樓、附近的狹小巷弄——進一步來說,已經損毀無 法使用的高架電車軌道,都感覺得到他人投射的視線。 大家應該都是尋求著某種拯救而聚集至此。 說不定遊戲的官方代表會忽然出現在這座廣場,說明本次事件的概要,並且表示「本 次活動就此結束,各位覺得如何,很厲害吧?」——應該是抱持著這樣的希望而聚集 至此。 即使是抱持著這種虛幻希望的玩家們,在如此狀況之下,也害怕放下戒心和其他人交 流。即便像這樣來到廣場,傳入耳中的交談聲,音量也比平常小了許多。 眾人各自三兩成群待在不同的位置,不少人朝周圍投以警戒的視線,有時候會忍不住 發出啜泣聲,或是宛如無法忍受般怒罵。 即使是來自潛意識,不過大家似乎都已經察覺到,依照現狀無法預測會發生什麼事情。 然而即使如此,眾人還是沒有采取行動的意思,這幅光景令城惠感到些許煩躁。 (他們打算就這樣永遠坐著打發時間嗎……真的嗎,唔哇、和別人對看了。) 城惠嚇一跳並且移開視線。 有一雙訴諸著不幸的祈求眼神看向他。 雖然城惠不認為自己的精神很脆弱,但也不喜歡被那種混濁的眼神試探。 何況…… (——令我心情煩躁。) 就這麼蹲坐著,彷佛癱在那裏的姿態。 這種只會表達不滿卻什麼都不做的模樣,令城惠感到煩躁。雖然能夠體會這種感覺, 但是幾百名玩家垂頭喪氣的光景,對心理健康不太好。 城惠現在能像這樣積極采取行動,也是因為糊裏胡塗克服了最初的沮喪心情,並且和 直繼交談之後平復情緒。這些靜待拯救的玩家們,和自己並沒有優劣之分,城惠也知 道這個道理。然而或許就是因為這樣,才使得煩躁的想法更顯強烈吧。 其實也只是沒有鬼吼鬼叫的崩潰而已,但還是有這種沉默的崩潰感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.1.249.23
boyce02:喔喔 原來有描寫 這樣就可以理解了~~ 11/11 21:56
Yanrei:其實動畫也有演……只是沒有一直強調而已 11/11 22:00
lejnsaryai:就動畫而言的確沒有大力去強調這方面的情況 11/11 22:02
keinsacer:雖然說是小說原文,但看起來好像是從對岸文檔copy的…XD 11/11 22:05
keinsacer:而大多採用內心話或這類旁白這描寫,是動畫改編的弱點 11/11 22:07
keinsacer:很多作品動畫化後好像都超討厭讓角色跑內心話… 11/11 22:07
lejnsaryai:沒辦法 直接網路找文檔最快 不然還要一字一字打嗎 XD 11/11 22:08
genesic:有點像是去玩鬼屋旁邊的人一直鬼吼小叫的被驚嚇時 11/11 22:08
genesic:看到他那個樣子反而自己能夠冷靜下來 11/11 22:08
talesr:第一集就有人嫌主角的戰鬥解說片段和內心戲打亂節奏了 11/11 22:08
windfeather:SAO是網遊皮奇幻骨,LH則是奇幻皮網遊骨 11/11 22:10
linzero:無雙中二尋妻記 腹黑眼鏡控蘿莉 不都是網遊皮言情骨嗎? 11/11 22:16
lejnsaryai:SAO是奇幻皮網遊骨 地平線是網遊皮奇幻骨 這樣才是吧@@ 11/11 22:24
keinsacer:我都翻書打字的XD 11/11 22:25
keinsacer:SAO就網遊啊,哪邊奇幻了,頂多硬掰說科幻 11/11 22:26
ZMTL:其實我前面那篇爆的就說了XD SAO科幻皮網遊骨、記錄網遊皮奇 11/11 22:29
ZMTL:幻骨,看似很相近本質上根本是完全不同類型的小說。 11/11 22:30
ZMTL:看來不是只有我有這種感覺(?) 11/11 22:30
ZMTL:要說的話SAO的愛麗絲篇跟地平線材比較同類,也只是比較 11/11 22:31
sm02188612:是說都沒有比較晚登入的玩家嗎 11/11 22:33
godivan:沒有 大災變後就沒有新玩家登入 11/11 22:34
sm02188612:如果有的話 應該就可以知道他們現實的狀態是變得如何了 11/11 22:34
windfeather:因為我是認為LH有很多網遊數值和戰術、工會等等的考量 11/11 22:35
windfeather:SAO則是這部份比較淡薄(純指各部內的遊戲) 11/11 22:35
del680202:SAO就看SOLO魔人扛BOSS揉妹子 合作什麼都是浮雲 11/11 22:37
keinsacer:LH是跑到有網遊系統的異世界去 11/11 22:37
del680202:桐人:喔喔 我穿黑衣我超強 我有神劍亞絲娜我超強 11/11 22:37
keinsacer:誰說沒有會跑出視窗的異世界XD 11/11 22:37
windfeather:不過世界觀和背景確實LH的奇幻感比較重 11/11 22:38
lejnsaryai:最主要是SAO還是把世界視為遊戲 只要破關就結束遊戲 11/11 22:42
evincebook:SAOP會更有OLG的感覺 11/11 22:44
morning79:沒有喔~大災變後沒有新玩家出現 11/11 22:45
lejnsaryai:而地平線的玩家卻更重視這個世界人事物 sao的玩家只是 11/11 22:46
lejnsaryai:視為能破關的遊戲平台 11/11 22:47
Yanrei:SAO主要是因為都以單挑為主,遊戲系統什麼的其實不太重要 11/11 22:49
del680202:必要的時候還有GM幫你作弊突破系統限制 11/11 22:49
keinsacer:身為主角可以從1樓撿尾刀撿到75樓,死掉還能活回來撿完 11/11 22:51
diess:sao一開始吃飯沒味道,後面食物全部突然都有味道了 11/11 22:55
hirokofan:吃飯沒味道,吃妹子有味道(大誤) 11/11 22:56
evincebook:SAO食物一直都有味道,只是亞絲娜想辦法重現現實世界 11/11 22:57
evincebook:的食物味道而已 11/11 22:57
keinsacer:原本就有味道還在嫌!真是奢侈的一群人 11/11 23:07
ro10151:很好奇地平線會不會藍螢幕... 11/11 23:44
godivan:地平線也是有味道阿 只是一律潮濕煎餅味 11/11 23:46
keinsacer:那就是無味啊XD 11/11 23:55