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※ 引述《mackywei (唔嗯...)》之銘言: : 3.一開始的模仿動畫裡面那個「おねえさん」的制式化反應,算 : 是再強調一次NPC 特徵吧。不過現在的遊戲裡面....就我所知 : 啦,好像沒有玩家可以對 NPC講任意的話語(輸入框)的,還是 : 以從幾句話裡面選,或者根本沒得選只能選「下一步」的。 EQ就是要自己打字跟NPC講話阿... EQ裡面要接任務得自己點npc,然後在對話框裡面輸入對話, 如果對話裡有提到"關鍵字"的話,NPC才會給玩家關鍵道具或是指引。 以EQ的新手任務來說,玩家跟導師(NPC)說hi之後, 導師會告訴玩家可以製作"XX套裝", 玩家必須自己問說"XX頭盔"怎麼做,或是"XX胸甲"怎麼做, 依據問的關鍵字的不同,會給玩家不同的合成道具, 然後不同部位所需要材料都不一定相同。 重點是以上的任務沒有任務log可以看, 不像wow接了任務可以在任務清單看自己接了哪些任務, 變成要自己做筆記(現實中),再不然就是把網路上的攻略印下來(現實中)。 : 6.那隻鹿看起來還挺可愛的嘛....雖然很快就被。 : 進入晚餐時間~ : 睡覺用的帳棚應該是魔法物品?餐桌那個棚子看來就是前面他 : 們在作的。但是....桌子椅子也收進背包裡了嗎?那可不像是 : 一時三刻可以完成的東西。 應該都是道具然後可以收到包包裡面。 : 不過這邊兩群人分開弄晚餐....總覺得哪兒怪怪的。 : 這次直繼吃泡水煎餅的時候已經沒有白化了耶....開始麻木了 : 嗎? : 這整段演成這樣,雖然也算是一種層次化的發展啦....但是感 : 覺上並沒有特別改動的必要性啊?反正重點就是在吃下去的瞬 : 間那個強烈的反應不是嗎? : 不過那個反應畫得真是很有Fu~啊。 : 吃到口齒不清的曉.... : 不過有幾點讓人想吐嘈的就是了: : a.鹿很大一隻耶,絕對不是廚師能夠支解的。屠夫應該是另一 : 個副職業吧?雖然在原來遊戲的世界完全不需要.... : 就算支解了,那,剩下的部分呢?頭啦蹄啦角啦內臟啦那些 : 不吃的部分上哪去了? 鹿也是"怪物"阿,只是不會主動攻擊而已, 直接砍死就會變成錢跟肉塊(道具)入手了。 : b.肉串的肉塊是用喵太的細劍切嗎?會不會切得太整齊了啊? : 從薄野閃人的時候該不會是把廚具也帶著走吧....Orz : 然後那個烤架~兩旁的磚架、上面的鐵架....不合理啊這。 這個應該也是參考EQ而來的.... EQ裡面烹調食物某些高等級食物會需要切肉刀/鐵叉/鍋子之類的廚具, 這些廚具要靠其他生產系技能生產,可以重複使用。 所以廚具帶著走應該沒啥吧。 另外烤肉爐架本身我猜應該是道具直接變出來的, 畢竟這是遊戲,給冒險者某些程度的方便不會不合理阿。 : 12. 這個大地人村長原本在小說裡並沒有圖,所以出現的時候 : 讓我有些意外,跟想像中有點差距。原本想說是比較瘦、 : 看起來更老一點的....但他看起來就像是個瘦一點的肯德 : 基爺爺。Orz : 嗯不過,不鎖門嗎?總覺得城惠跟直繼一推開門對著正面 : 喊話,但是他從側面出來回話的感覺....喔對了,既然是 : 個有雨的地方,建築物是不是該有個門廊什麼的啊? : 倉庫裡面那個燈....是吊在天花板上的?這....怪怪的吧 : 。畢竟那世界應該是沒有電燈的,那怎樣的燈可以掛在倉 : 庫的高處呢? NPC家不鎖門不是RPG的慣例嗎? 不鎖門這樣玩家才可以闖入民宅翻箱倒櫃阿。 XD 油燈要掛在房屋大梁下方不難阿,一開始蓋房子的時候在大梁下方做好掛勾, 之後用前頭是Y字形的長竿子把油燈掛上去就好啦。 : 13. 之前有人提到的食材問題,似乎是被注意到了?但是有點 : 搞不懂是怎麼解釋的.... : 不過餅乾這件事情我也有點想不通,是沒吃過呢?還是算 : 取得困難的奢侈品?話又說回來,如果沒有烤箱,餅乾要 : 怎麼烤呢?至於他們麵粉是哪來的這就先不管了....反正 : 農村嘛,這個好解決。 : 至於餅乾上看起來像是巧克力豆的部分....算了。 在農村裡找個烤箱應該不難才對。 另外食材的部份我在想大概有所謂的: 純天然食材 --> 雞蛋/牛奶/蔬菜 之類的 加工品 --> 香腸/起司 之類的 像以EQ來說的話,比較常見的"海拉斯10磅肉派"這個食物需要的材料有: 派模具 / 麵糰(麵粉的一次加工品) / 奶油肉排(獸肉的二次加工品) 等。 上面那個奶油肉排本身就是烹煮好的食物,可以直接吃掉的, 所以有些材料本身可以直接吃也可以拿去做成食材應該沒那麼難理解才對。 重點大概在於這些加工品如果是買來的,用他們做出來的食物有沒有味道吧? 不過以動畫的表現來看,應該是有正常味道的。 : 不過如果當初他們等級那麼低,城惠應該還是可以輕鬆扁 : 吧?只是那樣比較像是吸趴而不是學習了。 這要看遊戲設定。 有些遊戲設定上隊伍成員等級差太多時,低等級成員是吸不到exp的。 既然這個遊戲有搞這個師徒系統,那麼應該就是採用這種設定。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.118.125
Xavy:wha 11/03 13:06
defenser:師徒系統的師父能力等級會降低,技能會減少嗎? 11/03 13:06
Georgeliu:動畫有提到技能效果也會跟著降低,所以應該會吧? 11/03 13:07
boyce02:真的感覺...EQ這遊戲是整人用的阿~~~ 11/03 13:07
evincebook:以動畫說明的狀況來說,某些我們認為的加工品如果是 11/03 13:09
evincebook:素材道具的話就不會遇到這問題 11/03 13:10
boyce02:之前看到喵太泡茶 有猜到是要直接動手做 不是指令合成 11/03 13:12
evincebook:是阿 那時候b大你猜對了XD 11/03 13:13
boyce02:只能說這遊戲幾乎無限接近真實了... 11/03 13:13
boyce02:我很想猜他們是被吸進去異世界 但是這樣外觀設定又說不通. 11/03 13:13
boyce02:在來那個npc 根本是人了吧 不太相信AI對應資料庫 這麼大 11/03 13:19
evincebook:就如城惠所說的"太小看這個世界" 11/03 13:20
evincebook:一開始會把這作品當遊戲世界,但後面會變成以基本遊戲 11/03 13:21
evincebook:設定的異世界 11/03 13:21
evincebook:不是遊戲世界,而是真實的世界 11/03 13:22
diess:應該是精神被吸入這世界,本人被吸入就會不一樣 11/03 13:22
boyce02:真的覺得很像貪婪之島 11/03 13:23
evincebook:這是這作品好看的原因之一,總是會有讓你驚奇的想法 11/03 13:23
Xavy:竟然沒人知道我在說甚麼 (難過 11/03 13:24
aulaulrul4:怎麼覺得像用異世界情況做出遊戲 大災難直接抓人過去.. 11/03 13:24
boyce02:這作者前一部 經濟學魔王就很讓我驚奇了@@ 11/03 13:25
evincebook:我以為是"what"沒打完整(拍拍) 為您點播一首我難過吧(? 11/03 13:25
haoboo:EQ十大死因之首 11/03 14:28
haoboo:畢竟有親身經歷過這種慘劇的玩家不多... 11/03 14:29
Feting:最後發現是網遊廢人主角在作夢.... 11/03 15:17
keinsacer:漫畫版有電腦前的眼鏡兄整個人直接消失的畫面 11/03 15:29
mackywei:EQ真的很辛苦的感覺啊... 11/03 17:14
mackywei:那個"wha"到底是什麼啊? 11/03 17:24
haoboo:EQ的任務觸發是用打字輸入而不是直接滑鼠點擊,比如說如果你 11/03 17:27
haoboo:要接一個殺豺狼人的任務,NPC的會話會把"豺狼人"作為關鍵字 11/03 17:28
keinsacer:沒切成輸入模式w、h、「a」<-發動攻擊鍵,慘遭NPC反殺? 11/03 17:29
haoboo:提示出來,這個時候在自己的對話框輸入what+關鍵字才能繼續 11/03 17:29
haoboo:觸發對話,但是不果沒有切到對話框就輸入what,會因為a是預設 11/03 17:30
haoboo:的自動攻擊快捷鍵而出刀扁NPC...就是樓上說的狀況 11/03 17:30
keinsacer:那w跟h不是快速鍵嗎?XD 11/03 17:31
haoboo:然後NPC上至公會導師下至賣菜大嬸都是一拳300磅的狠角色 11/03 17:31
haoboo:w h是什麼的快捷鍵已經忘了,但是a是自動攻擊這點所有有玩過 11/03 17:32
haoboo:EQ的應該都是永生難忘... 11/03 17:32
mackywei:原來如此....竟然不是用wasd操作前左後右啊.... 11/03 17:33
haoboo:那個年代wasd還不是標準的操作配置阿 11/03 17:38
mackywei:倉庫裡頭燈的另一個問題是....看起來很像燈泡啊? 11/03 17:50
chyou2003:現在EQ改很多了,最近一次更新,沒錯,2013年..改成可點關 11/04 10:15
chyou2003:鍵字...至於wasd很早就改成移動控制,不會有a到npc的慘XD 11/04 10:17
chyou2003:也有任務列表可以查 11/04 10:19