→ wizardfizban:所以之後WotLK時又把NAXX大簡化給玩家體驗.... 11/23 21:47
→ Yanrei:60年代打NAXX的肯定不到10% 11/23 21:47
→ ykes60513:還不就網遊廢人(? 11/23 21:47
→ wizardfizban:要不然真的玩過的人太少了 但也沒60級時那種整人難度 11/23 21:47
推 haoboo:所以走在路上才會被有眼無珠的PK盯上 11/23 21:48
→ wizardfizban:這和廢不廢無關 和統率能力有關 你要找到40人願意打 11/23 21:48
→ wizardfizban:有難度..... 11/23 21:48
→ wizardfizban:就小說中旁人的態度 茶會打過的應該都是60級NAXX程度 11/23 21:49
→ wizardfizban:的大副本吧.... 11/23 21:49
→ wizardfizban:那時在打NAXX 大家都練就各種神控制呀.... 11/23 21:50
→ wizardfizban:像牧師 可以一邊綁怪一邊補血就是NAXX練出來的... 11/23 21:50
→ wizardfizban:或是四騎的換坦戰術 沒默契真的做不來... 11/23 21:52
→ wizardfizban:70級時簡化太多了.... 11/23 21:52
推 breakblue:網遊廢人頂多自己強 那時打NAXX要找40個強者玩家才行啊 11/23 21:55
→ wizardfizban:你要找39個人願意陪你被瞎整呀...XD 11/23 21:57
→ wizardfizban:NAXX是Blizz為了讓玩家有事做才生出來的 所以很整人 11/23 21:57
推 reinhert:四騎士要八坦互換,冰龍只要一坦,這種坦客需求變化現在 11/23 21:58
→ reinhert:大概不可能出現了 11/23 21:58
→ reinhert:講師在80年代的時候,25人版本還是需要牧師心控小兵 11/23 21:59
→ wizardfizban:8坦互換外 補也要能熟悉要補誰 其它人也要跟著換位 11/23 21:59
→ reinhert:結果25人就一定要出牧師要不然打不了... 11/23 22:00
→ wizardfizban:早期都有這種一定要特定職才能做的事 這是早期設計 11/23 22:00
→ wizardfizban:的風格...像術士就是進去放逐怪的 XD 11/23 22:00
推 KHN:TBC時期組一團都說有經驗的去 結果滅的亂七八糟 11/23 22:01
→ wizardfizban:有打過不代表會打 60年代的NAXX很吃默契的 11/23 22:02
→ wizardfizban:像縫補者的補血波動對補來說可是超大挑戰 11/23 22:03
推 reinhert:縫補者的憎恨打擊傷害超痛的阿,補不起來就是進戰全部被 11/23 22:05
→ reinhert:敲掛,等到主坦開始吃到後就準備滅團了 11/23 22:06
→ wizardfizban:補起來是一回事 另一回事是補的順序 11/23 22:06
→ wizardfizban:不過如果是城惠那種算很精的人 可能就是配合度問題了 11/23 22:07
推 reinhert:不過印象中當時NAXX第一個全破Nihilum好像公會規模也不大 11/23 22:26
→ reinhert:到最後果然是團隊能力的問題阿 11/23 22:27
推 kaseno:但是LH的基底是以EQ為主 拿WOW來看會差有點多就是 11/23 22:36
→ Xavy:那是NAXX做壞了啦 11/23 22:57
推 morning79:網遊廢人是黑劍那群www 11/24 00:30