作者strangegamma (黑川)
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標題Re: [閒聊] 紀錄的地平線中的治安問題
時間Thu Dec 5 15:08:45 2013
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 剛趁中午跑去對岸網站閒逛,發現對岸有人拿地平線中秋葉原的治安太好來說這是BUG。
: 怎可能犯罪情況那麼少,再加上玩家可是不死的。
: 圓桌會議這種統治力量低的組織怎有法保持治安。
: 這看法真的很有趣........
: 我吃飯時還真的好好思考了這問題。 XD
: 我的結論其實很簡單.....
: 因為他們是日本人。
: 現實中發生重大災害一般都會有犯罪情況出現,歐美就常有這情況。但日本人不會,之前
: 大地震時就有一堆外國人驚訝於日本人民有多乖。
: 日本民族出了名的服從上位者,所以一有統治機制出現就自然服從了。這幾乎是天性呀 XD
: 日本經濟發達的原因之一就是日本人很好教,任何系統或體制都可很快接受。
: 不過如果是台灣人呢!我覺得也差不多,但會是另一種情況。台灣人民也是出名的乖的。
: 如果是大陸人可能就像那位大陸網友的看法一樣吧! XD
: 大家有什麼不同看法嗎?
這還真的很有趣。
我試著考慮看看,也許是因為這兩個原因造成的。
首先是如同眼鏡所說的「他們太小看這個世界。」
我是解讀為(秋葉原)這些人還是把這個世界當作遊戲在看待。
而自己是「玩家」,所以會套用遊戲中的習慣。
也因此限縮了自己的活動範圍。
相較之下薄野地區熱烈上映的【大地人無慘悲戀--妻管嚴】
搞不好在思想的開放上比起秋葉原更前衛。
畢竟「秋葉原是日本伺服器玩家最大的主城之一。」、「大部分的玩家都聚集在這裡。」
因此玩家的意識限縮行動倒也不是那麼不能理解。
就像習慣GW2的玩家無意識下會想在山上跳來跳去一樣(遮臉)
另外一個原因我從書中推測大部分玩家在大災變初期生活其實沒有「壓力」,又不會死。
因此也間接導致沒有任何生活動力,所以呈現半懶散狀態。
新手想出城會被PK回家。
高等公會有自己的團隊訓練任務要跑、很忙、沒空。
剩下中小公會,這種不上不下屬於二三線的生活本來就還挺輕鬆的,也不太會想作亂。
因此我從小說中推斷兩個原因分別是
1.自我行動限縮。<--尼特化
2.失去生活動力。<--廢宅化
恩......沒有動力又沒有想法,一般會想到系統內壞事大概也就是PK而已了。殺人越貨。
但是PK也不是真的殺人。
一般玩家都會把金錢塞倉庫,搶不到幾毛。
殺不知道情況的低等新手玩家,搶不到幾毛。
就我看來還真是投資報酬率超低,純粹好玩而已。
反而是薄野的大地人買賣令人讚嘆,真是天才的發想。
布里甘提亞真是思想開放的先驅!!
帶兩個可愛的回家過著幸福快樂(?)的生活真是愉快又自在。
好獸娘,不買嗎?
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◆ From: 122.116.14.104
→ keinsacer:動畫被攔截的兩位大地人小姐好可愛 12/05 15:10
→ strangegamma:超可愛的,我好想帶一隻回家。 12/05 15:13
推 bird1009:不知道買公會會館的錢能讓腹黑眼鏡開多大規模的後宮(欸 12/05 15:17
→ keinsacer:同人二創漫 S:"遊戲時代曾有活動送「愛情藥」這種道具" 12/05 15:20
→ keinsacer:運用大災害後的發想,可以製作成"看了就會愛上對方的書" 12/05 15:20
→ keinsacer:然後我身為抄寫師就可以無限地複製,到處送人就能輕易 12/05 15:21
→ keinsacer:製造後宮了。不過說是這樣說,我是不會真的做的。 12/05 15:21
→ diess:抄寫師可以製藥? 12/05 15:22
→ diess:不是只有文件類的捲軸可以複製? 12/05 15:22
→ keinsacer:第二行「可以製作成"看了就會愛上對方的書"」 12/05 15:27
→ keinsacer:不過這個也是同人二創,只是看到有人講後宮順便提一下XD 12/05 15:28
推 shadowkai:大地人無慘感覺超棒的阿 而且好像不會有人命問題? 12/05 15:36
→ diess:大地人還是會死喔,跟冒險者不一樣 12/05 15:40
推 mark0912n:大地人是會死的 12/05 15:45
推 Fukami:我覺得他說的人命問題應該是說....不會懷孕? 12/09 20:51