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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 剛趁中午跑去對岸網站閒逛,發現對岸有人拿地平線中秋葉原的治安太好來說這是BUG。 : 怎可能犯罪情況那麼少,再加上玩家可是不死的。 : 圓桌會議這種統治力量低的組織怎有法保持治安。 : 這看法真的很有趣........ : 我吃飯時還真的好好思考了這問題。 XD : 我的結論其實很簡單..... : 因為他們是日本人。 : 現實中發生重大災害一般都會有犯罪情況出現,歐美就常有這情況。但日本人不會,之前 : 大地震時就有一堆外國人驚訝於日本人民有多乖。 : 日本民族出了名的服從上位者,所以一有統治機制出現就自然服從了。這幾乎是天性呀 XD : 日本經濟發達的原因之一就是日本人很好教,任何系統或體制都可很快接受。 : 不過如果是台灣人呢!我覺得也差不多,但會是另一種情況。台灣人民也是出名的乖的。 : 如果是大陸人可能就像那位大陸網友的看法一樣吧! XD : 大家有什麼不同看法嗎? 這還真的很有趣。 我試著考慮看看,也許是因為這兩個原因造成的。 首先是如同眼鏡所說的「他們太小看這個世界。」 我是解讀為(秋葉原)這些人還是把這個世界當作遊戲在看待。 而自己是「玩家」,所以會套用遊戲中的習慣。 也因此限縮了自己的活動範圍。 相較之下薄野地區熱烈上映的【大地人無慘悲戀--妻管嚴】 搞不好在思想的開放上比起秋葉原更前衛。 畢竟「秋葉原是日本伺服器玩家最大的主城之一。」、「大部分的玩家都聚集在這裡。」 因此玩家的意識限縮行動倒也不是那麼不能理解。 就像習慣GW2的玩家無意識下會想在山上跳來跳去一樣(遮臉) 另外一個原因我從書中推測大部分玩家在大災變初期生活其實沒有「壓力」,又不會死。 因此也間接導致沒有任何生活動力,所以呈現半懶散狀態。 新手想出城會被PK回家。 高等公會有自己的團隊訓練任務要跑、很忙、沒空。 剩下中小公會,這種不上不下屬於二三線的生活本來就還挺輕鬆的,也不太會想作亂。 因此我從小說中推斷兩個原因分別是 1.自我行動限縮。<--尼特化 2.失去生活動力。<--廢宅化 恩......沒有動力又沒有想法,一般會想到系統內壞事大概也就是PK而已了。殺人越貨。 但是PK也不是真的殺人。 一般玩家都會把金錢塞倉庫,搶不到幾毛。 殺不知道情況的低等新手玩家,搶不到幾毛。 就我看來還真是投資報酬率超低,純粹好玩而已。 反而是薄野的大地人買賣令人讚嘆,真是天才的發想。 布里甘提亞真是思想開放的先驅!! 帶兩個可愛的回家過著幸福快樂(?)的生活真是愉快又自在。 好獸娘,不買嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.14.104
keinsacer:動畫被攔截的兩位大地人小姐好可愛 12/05 15:10
strangegamma:超可愛的,我好想帶一隻回家。 12/05 15:13
bird1009:不知道買公會會館的錢能讓腹黑眼鏡開多大規模的後宮(欸 12/05 15:17
keinsacer:同人二創漫 S:"遊戲時代曾有活動送「愛情藥」這種道具" 12/05 15:20
keinsacer:運用大災害後的發想,可以製作成"看了就會愛上對方的書" 12/05 15:20
keinsacer:然後我身為抄寫師就可以無限地複製,到處送人就能輕易 12/05 15:21
keinsacer:製造後宮了。不過說是這樣說,我是不會真的做的。 12/05 15:21
diess:抄寫師可以製藥? 12/05 15:22
diess:不是只有文件類的捲軸可以複製? 12/05 15:22
keinsacer:第二行「可以製作成"看了就會愛上對方的書"」 12/05 15:27
keinsacer:不過這個也是同人二創,只是看到有人講後宮順便提一下XD 12/05 15:28
shadowkai:大地人無慘感覺超棒的阿 而且好像不會有人命問題? 12/05 15:36
diess:大地人還是會死喔,跟冒險者不一樣 12/05 15:40
mark0912n:大地人是會死的 12/05 15:45
Fukami:我覺得他說的人命問題應該是說....不會懷孕? 12/09 20:51