推 FENOR:就大地人也真的是吃潮濕煎餅吃過來的。 12/08 12:28
→ often897:當你從出生開始吃的都是潮濕煎餅時,你就不會介意這個了 12/08 12:30
→ kyo3tree:偉大的大地人0.0 12/08 12:30
→ ayumayu:不知道哪看來的,大地人也是在大災變之後才意識到自己吃的 12/08 12:36
→ ayumayu:是潮濕煎餅 12/08 12:36
→ terry750410:其實也可以想說那所謂的遊戲設定就是那世界的物理法則 12/08 12:37
推 dragonfly667:記得原作後面好像有提過這些設定開始慢慢變得模糊了 12/08 12:38
→ terry750410:認為別世界的法則都和原世界相同就是還把他當遊戲 12/08 12:39
推 iceonly:只要冠上名詞就不會太突兀了,像是系統視窗可以被當成神之 12/08 12:39
→ evincebook:從小到大不知道真正的食物的話,應該不會介意吧? 12/08 12:40
→ iceonly:之窗,點擊使用技能改稱為神聖術,HP改稱為天命(疑 12/08 12:41
→ evincebook:冒險者帶來的食物就像是新發明之類的 12/08 12:41
大地人在遊戲時代就只是npc,那食物都同一個味道沒有問題,但是大災變後
玩家眼中的npc都是有人性而且有他們的歷史,無論怎麼煮味道都一樣
這點對有人性的大地人來說很怪吧
※ 編輯: kyo3tree 來自: 1.34.120.199 (12/08 12:45)
→ Xavy:不知道的東西就是不知道嘛,你覺得怪,他們不覺得啊 12/08 12:47
→ evincebook:那是站在旁邊看阿,如果你從出生就吃著同一種食物 12/08 12:47
→ evincebook:不知道有別種食物,那你會問嗎? 12/08 12:47
→ evincebook:就跟愛迪生發明燈泡一樣 在那之前人們用別的照明方式 12/08 12:48
→ evincebook:但是燈泡一問世,整個城市就開始改用燈泡 12/08 12:48
推 AZJ:大地人也是用選單做食物 遊戲設定就是該世界設定 12/08 12:49
→ blackone979:當你不知道有其他味道存在的時候 自然就不會有什麼感 12/08 12:49
→ blackone979:覺 因為你只認識一種味道而已 所謂的好壞都是建立在有 12/08 12:49
→ blackone979:所比較的前提上 12/08 12:50
推 Weikey:不曉得可不可以用地球是平的來說明,一直想現實中更好的例子 12/08 12:50
→ Weikey:來解釋..但一直想不到 XD 12/08 12:50
→ Weikey:因為我已經被現實的認知給綁定了,想不到其它的可能 哈哈 12/08 12:52
推 danielqwop:想想巫X島就可以理解了 12/08 14:25
→ Syd:iceonly你那推文是別部作品阿XD 12/08 18:05
→ gn00399745:我覺得比較不合理的點是食材有味道 12/08 19:03
→ gn00399745:那這樣子他們的文明演化應該就不會演化出料理這個技能 12/08 19:03