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※ 引述《goldfishert ()》之銘言: : 但是LOG有動態事件 : 至今沒有哪一款線上遊戲 http://www.youtube.com/watch?v=5bwIzjzmV3A
激戰2 (GUILD WAR 2) 這款 MMORPG 沒人提到還蠻意外的,雖然沒中文化 地圖上隨時都有循環動態事件在進行 例如半人馬集結攻擊村莊等等,而且如果沒玩家協助 NPC 進行抵禦 沒多久村莊也會被怪給攻陷,另外 NPC 還會被殺掉 而且即使是相同任務,也會有觸發隱藏結局的可能性 例如某隻 BOSS 被召喚時,不可以先打壞他的雙手,就會出現另一型態等等 雖然玩家很難配合,到後來都快變成都市傳說 再來是這遊戲戰鬥吃重技術成份,等級不是一切 因為在對應區域等級會被下降受限 所以即使很高等,也是可以帶著等級較低的朋友一起玩 另外雖然有種族職業區分,但在戰鬥中也是能依照自己的技能走向來定位負責的位置 當然也能輔修一些生活技能,裝備製作、料理之類 劇情部分,這遊戲自由度太高了,跟蒙多一樣,可以想去哪就去哪 但最後你的遊戲經歷,就是一個屬於自己角色的故事 這部份我也沒玩到很後面,所以也不知道會如何 背景算是找尋自我的旅途吧 當然最後玩這遊戲的樂趣都是在找景點 幾乎都是很需要技術才能"跳"上去的地型頂點 為此摔死的次數就不說了 所以也有玩家以開全地圖為志向,也有專屬成就獎勵 是說也真的有人做到就是... 缺點還是沒中文化,推廣不易,雖然華人玩家還不少 總之很多設定上的細節跟 LOG 真的滿雷同的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.241.166
Xavy:因為太新了w 02/04 11:44
aulaulrul4:沒中文化真的比較不容易推廣.... 02/04 11:46
ciwewa:GW2我在玩真的都在開地圖而已 不過現在停很久等中文化中XD 02/04 11:46
wizardfizban:因為GW2更不像........ 02/04 11:52
wizardfizban:光是分工概念就不同了 還有GW2是PvP的遊戲 02/04 11:53
wizardfizban:本作可是PvE為主的遊戲呀.... 02/04 11:53
其實我主要是想說動態任務的部分,這遊戲不會玩 PVP 也是很好玩的
fonlinian:我比較不懂的是,為什麼一定要拿某作品來比w log就是log 02/04 11:53
當然不是在比較,況且 LOG 也不是真的存在
maikxz:真正的LOG動態事件 MMORPG現在不太可能出現 單機才有可能 02/04 11:54
maikxz:這樣搞先崩潰的應該會是程式設計師 XD 02/04 11:54
※ 編輯: thesaurus 來自: 124.11.241.166 (02/04 11:58)
Solid4:GW2還是有很多PVE玩家啦 (據說,我是後期只碰WvW) 02/04 11:56
Solid4:分工方面也沒有專職補師跟嘲諷(印象中、我沒玩Guardian) 02/04 11:57
wizardfizban:GW2的PvE升到滿級就沒什麼事做了.... 02/04 11:57
Solid4:滿級才開始FotM農Ascended不是嗎?還有血尿Arah 02/04 11:59
wizardfizban:GW2的動態任務.....其實就只是一直循環的任務而已 02/04 11:59
wizardfizban:滿級要農但又不淮玩家農....GW2根本在惡搞PvE玩家... 02/04 12:00
Solid4:動態任務過一次就好了,線上遊戲的精髓還是組隊一起玩啊 02/04 12:01
mushroomface:不過根據小說描述 大災變前的log有點像gw2的動態任務 02/04 12:02
mushroomface:是之後才變成npc死了就完全部會復活吧 02/04 12:02
mushroomface:地精王之類的也是一直循環 不過gw2職業定位就不一樣 02/04 12:03
chx64:GW2對我來說太自由了 反而上去不知道做什麼好 ORZ (奴性使然 02/04 12:03
chx64:JP全跳過一次就AFK了 QQ 02/04 12:04
maikxz:只跟動畫進度 大災變後似乎就變永久性改變 02/04 12:07
mushroomface:挑戰地圖全開 02/04 12:07
chikasa:崩潰的應該不只是程式設計師,還有系統工程師也會一起崩潰 02/04 12:11
chikasa:別忘了如果真的像地精王回歸那種任務 02/04 12:12
chikasa:以萬計的資料應該是稀鬆平常,加上幻境神話設定上又是 02/04 12:13
chikasa:主流的線上遊戲,應該破萬的機率很高 02/04 12:13
bear26:GW2的動態事件和LOG的不同阿~"~ 02/04 12:25
bear26:GW1的單人模式倒是挺好玩的 02/04 12:27
zonger00:回樓上 LOG那個說起來反而不像動態事件 比較像活動EVENT 02/04 12:31
zonger00:想成每年聖誕各遊戲會出特別活動這樣 比較好理解 02/04 12:32
bear26:活動事件造成的結果也太大了吧~"~ 02/04 12:41
bear26:通常活動事件是不影響劇情的事件阿 02/04 12:41
godivan:因為這活動變成現實了 02/04 12:43
godivan:在螢幕前面的玩家是活動 但在螢幕裡面來講是真實 02/04 12:45
strangegamma:農FOTE阿XD 不過蹲在家裡發呆還不如上戰場蹲XD 02/04 18:02