→ Xavy:因為太新了w 02/04 11:44
推 aulaulrul4:沒中文化真的比較不容易推廣.... 02/04 11:46
推 ciwewa:GW2我在玩真的都在開地圖而已 不過現在停很久等中文化中XD 02/04 11:46
推 wizardfizban:因為GW2更不像........ 02/04 11:52
推 wizardfizban:光是分工概念就不同了 還有GW2是PvP的遊戲 02/04 11:53
推 wizardfizban:本作可是PvE為主的遊戲呀.... 02/04 11:53
其實我主要是想說動態任務的部分,這遊戲不會玩 PVP 也是很好玩的
推 fonlinian:我比較不懂的是,為什麼一定要拿某作品來比w log就是log 02/04 11:53
當然不是在比較,況且 LOG 也不是真的存在
推 maikxz:真正的LOG動態事件 MMORPG現在不太可能出現 單機才有可能 02/04 11:54
→ maikxz:這樣搞先崩潰的應該會是程式設計師 XD 02/04 11:54
※ 編輯: thesaurus 來自: 124.11.241.166 (02/04 11:58)
推 Solid4:GW2還是有很多PVE玩家啦 (據說,我是後期只碰WvW) 02/04 11:56
→ Solid4:分工方面也沒有專職補師跟嘲諷(印象中、我沒玩Guardian) 02/04 11:57
推 wizardfizban:GW2的PvE升到滿級就沒什麼事做了.... 02/04 11:57
→ Solid4:滿級才開始FotM農Ascended不是嗎?還有血尿Arah 02/04 11:59
推 wizardfizban:GW2的動態任務.....其實就只是一直循環的任務而已 02/04 11:59
推 wizardfizban:滿級要農但又不淮玩家農....GW2根本在惡搞PvE玩家... 02/04 12:00
推 Solid4:動態任務過一次就好了,線上遊戲的精髓還是組隊一起玩啊 02/04 12:01
推 mushroomface:不過根據小說描述 大災變前的log有點像gw2的動態任務 02/04 12:02
→ mushroomface:是之後才變成npc死了就完全部會復活吧 02/04 12:02
→ mushroomface:地精王之類的也是一直循環 不過gw2職業定位就不一樣 02/04 12:03
推 chx64:GW2對我來說太自由了 反而上去不知道做什麼好 ORZ (奴性使然 02/04 12:03
→ chx64:JP全跳過一次就AFK了 QQ 02/04 12:04
→ maikxz:只跟動畫進度 大災變後似乎就變永久性改變 02/04 12:07
推 mushroomface:挑戰地圖全開 02/04 12:07
推 chikasa:崩潰的應該不只是程式設計師,還有系統工程師也會一起崩潰 02/04 12:11
→ chikasa:別忘了如果真的像地精王回歸那種任務 02/04 12:12
→ chikasa:以萬計的資料應該是稀鬆平常,加上幻境神話設定上又是 02/04 12:13
→ chikasa:主流的線上遊戲,應該破萬的機率很高 02/04 12:13
推 bear26:GW2的動態事件和LOG的不同阿~"~ 02/04 12:25
→ bear26:GW1的單人模式倒是挺好玩的 02/04 12:27
推 zonger00:回樓上 LOG那個說起來反而不像動態事件 比較像活動EVENT 02/04 12:31
→ zonger00:想成每年聖誕各遊戲會出特別活動這樣 比較好理解 02/04 12:32
推 bear26:活動事件造成的結果也太大了吧~"~ 02/04 12:41
→ bear26:通常活動事件是不影響劇情的事件阿 02/04 12:41
→ godivan:因為這活動變成現實了 02/04 12:43
→ godivan:在螢幕前面的玩家是活動 但在螢幕裡面來講是真實 02/04 12:45
→ strangegamma:農FOTE阿XD 不過蹲在家裡發呆還不如上戰場蹲XD 02/04 18:02