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※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之銘言: : ※ 引述《bear26 (蓓兒妮露)》之銘言: : : 至今沒有哪一款線上遊戲 : : 會做到 放置敵人一陣子 人家就開始集結 然後攻擊NPC : : NPC死了也不會復活的設定 : 問問 : 原本的遊戲他們知道NPC死了不能活的設定嗎? : 還是大變異之後跑進去才知道的? : 我看起來感覺遊戲時代他們不知道有這個設定 : 可是這遊戲都十年了還沒人知道 : 這不是很奇怪嗎? 在遊戲時代 就算大地人死掉玩家也不會知道 舉例來講第三本遇上的李耿恩 一開始城惠還以為是什麼什麼賢者 要不是李耿恩說是他老師 城惠也不知道 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.240.48.161
aulaulrul4:遊戲時代感覺是簡化後? 大地人數也比較少... 02/04 13:23
sarraya:非解釋不可的話,玩家在遊戲時代接收到的是點的資訊, 02/04 13:29
sarraya:也就是每個版本時間點的NPC現況,直到下次改版才會變動 02/04 13:29
sarraya:所以玩家感覺不到,但是大地人這邊卻是用線或面的角度觀察 02/04 13:29
sarraya:所以可以講得出冒險者的持續活動(李老師對城惠的認識) 02/04 13:30
sarraya:以上腦補,希望有更好的解釋~ 02/04 13:31
diess:遊戲時代玩家看到npc商店以為是二十小時無間斷開著 02/04 14:00
diess:但對大地人來說那其實是是數個大地人輪班休息上班才能做到 02/04 14:01
diess:根據李耿恩所講的,其實冒險者知道的稱號大地人是靠繼承的 02/04 14:02
diess:所以看狀態欄相同的名稱稱號,其實可能是不同的大地人 02/04 14:02
godivan:現實時間兩小時是裡面的一天 02/04 14:02
diess:但彼此繼承過來的 02/04 14:03
godivan:也就是說玩家看的二十小時裡面已經十天了 02/04 14:03
diess:還有,西風旅團的故事裡女僕大地人說過,以前冒險者都是 02/04 14:04
diess:板著臉完全不說話〈因為玩家都是用對話攔或麥克風說話〉 02/04 14:04
diess:怎麼會突然都講起話還會注意到她,其實遊戲時代冒險者也 02/04 14:05
diess:沒辦法點選任務無關的大地人說話,所以乾脆不理會 02/04 14:05
diess:事實上,大地人不是變多,而是終於呈現原本的數量 02/04 14:07
kmdarky:眼鏡遇到李耿恩時 李耿恩的確已經繼承了賢者的名號 02/04 15:34
kmdarky:只是李耿恩並沒有 也不習慣以賢者自稱 02/04 15:34
kmdarky:而且李耿恩繼承了賢者的名號 並不是因為他老師死了 02/04 15:35
kmdarky:所以這例子不太符合 XD 02/04 15:35
allengx9900:GHOST阿... 02/04 19:55