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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 提到D&D要說一下...... : D&D沒有什麼坦補DD的分界。 : 以BG系列這個有名的D&D血統遊戲來看好了。 : 法師平常也是石膚術+一堆防護法術在打呀..... : 硬度不輸鎧甲系,只是都是用魔法造成的。 那是比較高等級的時候才可以這樣上buff的 而且那些防護法術有些也是能貼在戰士系上面 所以原則上戰士仍舊是比較要負責當坦 不光是皮硬的程度,他們血也比較多,在物理方面的豁免也比較好 不是說戰士只是給你選在萬一碰到無魔法地區用的而已 基本上這種坦補DD的概念還是多少適用 只是沒有說只有某種職業能負責當坦別的就是紙紮的這麼回事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.226.227.162
Xavy:應該是說沒有仇恨問題? 02/04 11:55
wizardfizban:BG2的石膚術是只能放在施法者自己身上的法術吧 02/04 11:55
wizardfizban:而且不是適不適用 而是明不明確有這個必定的分工 02/04 11:55
wizardfizban:D&D你要弄個全菜刀隊或是全法師隊也是照樣能打呀 02/04 11:56
babylina:1級法師不是只有一顆魔法飛彈然後就開始丟石頭嗎XD 02/04 11:56
Jackalxx:不是戰士比較血厚就可以套用坦補DD的概念啊…… 02/04 12:13
Jackalxx:戰士血厚歸厚, 你裝備撐起來專精點滿砍人跟砍菜一樣…… 02/04 12:14
Jackalxx:我還可以給盜賊穿滿火抗進去刺法師+坦我方火球是吧 02/04 12:14
j9145:鐵三角會形成的原因明明是因為這樣玩家打副本最穩 02/04 12:22
j9145:就算不設定職業,玩家還是會想辦法拉個坦出來 02/04 12:23
j9145:結果不知道甚麼時候開始,鐵三角變成各家想盡辦法破除的傳統 02/04 12:23
bear26:連DQ3這種東西 都是戰法牧+勇者最好打~"~ 02/04 12:27
theyolf:WOW不是有25DK出RAID傳說嗎 02/04 13:49