推 belmontc:我不懂為啥大家講到MMORPG就只會想到WOW.. 02/04 00:16
→ belmontc:像mabi也是款還不錯的MMORPG 而且就玩家角度還比較像log 02/04 00:16
→ belmontc:卻意外的少人提到... 02/04 00:17
補充一下為啥我說log horizon(以下稱LH?)比較像mabinogi(以下稱騎)好了
首先,
在世界觀的設定來看
騎的玩家是扮演一種從現實世界被拉到靈魂之流的,之後隨著娜歐的引領
而出現於愛爾琳大陸的「米列希安」
而LH裡面的從網路世界被抓到幻境神話的冒險者
也是原本大地人為了對抗六傾姬帶來的災變而從現實社會被招換而來
也就是說,玩家扮演的角色其實都是現實中的人,只是剛好被帶衰跑到那個世界
至於過去的原因是啥? 不明
再來是魂魄系統,
在LH裡面,
玩家面臨死亡時魂魄會被傳送到主城的大神殿並且附帶一些小損失
在騎裡面,玩家的HP沒的時候 你會跳出基本的四種選單: (現在改版還跑出poncoin救援*)
原地復活(犧牲大量的血魔耐及經驗與金錢)
村鎮復活(只有少許的經驗損失 但是裝備若是有掉落需要自己去冒險者公會領回)
娜歐救援(需要娜歐的靈魂石或VIP服務 聽起來有點下流(?)
他人救援(需要路人燒羽毛救人)
而在沒有課金的狀況下,玩家只能選擇原地復活與村鎮復活,
有些地方甚至不讓你可以直接復活,你只能選擇村鎮或選擇在有記錄點的女神石像復活
與魂魄系統十分相像,一般玩家死了就準備等人救,或是等著回大聖堂(女神像or城鎮中心)
*註:其實我一直覺得橘子翻譯很爛 ポンコイン(pon-coin)
明明就是指coupon(代幣,優惠券)的縮寫pon
之後加上coin的複合字
結果他們卻只這東西最早用途是用在改外型就管他叫美容幣....
結果現在ポンコイン可以拿來弄農場物資也可以拿來當復活道具,
請問是要叫農場幣還是復活幣? 根本亂套一通..
再來是關於戰鬥部分,雖然騎現在沒有所謂坦克補師與攻擊手的差別
但以前其實看得出來是有打算這樣設計的 像是仇恨值設計,
人類裝死,丟石頭吸引怪物目光 丟紙飛機誤導怪物目光,巨人的引誘 風暴防護
以及精靈的隱形可以清除仇恨或多或少看得到
只是後來設計組又換人了(灑花)
以及"等級1與等級99的玩家其實差別不大"
等級一去被一群倫達的桑奇人魚盯上,會死也是板上釘釘的結果
(板上釘釘的詞究竟是哪裡來的XD 好像很多大陸人用?)
而就算你累積等級5999 全技能練滿去被倫達人魚左邊重擊過來右邊重擊過去
也是很快就會血量見底,因為這遊戲對於怪物很客氣,該打多少就打多少
防禦撐到200多已經很極限了 但是怪物一大群 你的防禦太大功效
不會因為你仗著等級高就可以到處神閃避 頂多是有點不痛而已
等級高唯一的好處就是可以用各種大規模方式快速清怪(?)
對於最近LH的人魚戰,我們也可以看出就算等級高面對一群人魚也只是容易苦戰
而不像WOW 大號帶小號血色 結果大號被全部圍爐也只是鼻孔摳一摳繼續清場
根本不痛不癢怪物的命中率還會自主下降..
而任務的配送,
要知道早期騎的任務都沒有明顯提示,像是要找個火球的任務
或是開啟旋風箭,就必須事先做好功課知道要掛啥稱號與拿啥武器說啥關鍵字
有時還要討好NPC(才能解任:像是舊版G2的「真正的善行」任務或是開啟隱藏商店)
而不是像魔獸那樣反正頭上看到驚嘆號就開始任務終結者了....(順便幫AFK打廣告一下?)
至於世界首領不管哪款遊戲都有就不提了
只是魔獸是近2年來才把世界首領改成有打有寶,以前幾乎是工會之間的角力賽,
而騎當中的沙漠龍 平原龍等等早就是這種模式,跟LH的系統設計比較類似
怎麼看MABI的世界觀都比魔獸還與LH相似...
只是LH看來是沒有重(ㄊㄞˊ)度(ㄅㄧˋ)課(ㄓㄢˋ)金(ㄕˋ)而已
當然若我在看,恩 EQ除了世界觀以外基本上也比魔獸更像
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「我曾經殺掉整個種族,只因我想聽聽踩過它們枯骨時的碎裂聲響。」
「要是德魯依特如此願為樹奉獻一生,我將從他們鍾愛的哈特森中裁製他們的棺木。」
「看著別人被其自身的策謀所玩弄,這景象真是再迷人不過了。」
「任何計劃中最大的漏洞,即是假設你所知道的比敵人多。」
「要使人服從,痛苦是最野蠻的方法,卻也是最便宜的方法。」
~天羅城塞,【魔將瓦拉司語錄】
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
推 wizardfizban:小說有提到90級牧師可以輕鬆打掉30隻哥布林.... 02/04 01:12
→ holymoon99:MABI沒什麼職業和組隊的概念阿(很久以前的印象. 02/04 01:12
→ lordmi:因為Mabi team leader就重度UO/EQ病患啊,就這麼簡單 02/04 01:13
推 wizardfizban:而且設定明擺著就是EQ那套呀.... 02/04 01:13
→ belmontc:那是還在"網遊時期"的90牧師 我說的是已經大災變的狀況 02/04 01:14
→ belmontc:我自己玩過EQ WOW MABI 所以我不認為拿WOW會像到哪去... 02/04 01:14
→ belmontc:至於EQ 我看有玩過的幾乎不是老骨頭就是早凋零光了..... 02/04 01:15
→ keinsacer:90牧師也要看是哪種玩法的… 02/04 01:16
→ lordmi:先弄清楚你玩過的EQ應該是介面可以調之後的人性化版吧? 02/04 01:16
→ belmontc:我是從2001開始玩EQ的 老實說我不認為他的介面何時好過.. 02/04 01:18
→ lordmi:那個就是Mabi作者當初抄的版本 02/04 01:18
→ belmontc:所以我說啦 除了老骨頭現在人恐怕對EQ更陌生 拿mabi來講 02/04 01:19
推 wizardfizban:拿mabi來講更奇怪....聽過的人也不多 02/04 01:20
→ belmontc:恐怕會比較合適吧? WOW是像在哪裡我就看不懂 里程碑? 02/04 01:20
推 wizardfizban:WoW是簡化版的EQ 而且多數人都玩過 02/04 01:20
→ belmontc:mabi聽過的人不多 那想問巴哈票選網遊銅賞是哪來的 灌的? 02/04 01:21
→ Aggro:WOW本身就是大雜燴 說完全沒像也不對 事實上像分工和仇恨觀 02/04 01:21
→ WIZARDHUNTER:mabi跟WOW比就是比較不多阿 02/04 01:22
→ Aggro:念 其實內容是類似的 02/04 01:22
→ belmontc:我文中就講過分工跟仇恨了,如果硬要提 那我也想提"薩滿是 02/04 01:22
→ WIZARDHUNTER:討論自然想說一些大家比較能知道的東西 02/04 01:22
→ belmontc:坦克" 02/04 01:22
→ Aggro:Mabi明明很多人知道 其他地方就算了 這板說聽過不多太扯了 02/04 01:23
→ WIZARDHUNTER:一說wow 就是比較多人知道 就是如此而已 02/04 01:23
→ belmontc:我想應該會更多人接受這觀念(咦 02/04 01:23
→ Aggro:是阿 討論本來熱門的就會拿來先說 就像轉珠就會扯到某塔(?) 02/04 01:24
→ belmontc:我就不知道瘋法再堅持甚麼? 好像不提WOW會發生啥事一樣? 02/04 01:24
→ belmontc:那非得要提WOW 那以後就別怪轉珠都講到某塔... 02/04 01:25
→ d95272372:bel 可是銀賞是WOW耶... 02/04 01:25
推 wizardfizban:說真的 你提mabi我一開始完全不知道你在說什麼... 02/04 01:25
→ belmontc:那是你自己沒接觸,不代表"多數人"吧... 02/04 01:25
推 wizardfizban:轉珠提到某塔和MMORPG提WoW是有什麼關係? 02/04 01:25
推 wizardfizban:我才不懂你的類比怎來的 02/04 01:26
→ belmontc:回d,基本上wow這種里程碑沒金賞我就覺得他沒落了(?) 02/04 01:26
推 wizardfizban:而且一開始提WOW的也不是我...是大家自然都拿WoW來比 02/04 01:26
推 flknt:原來瑪奇2011有拿過金賞.. 02/04 01:26
→ belmontc:瘋法,你自己去體會我剛跟A講的東西吧 02/04 01:26
推 wizardfizban:是你跳出來質疑為什麼大家都用WoW... 02/04 01:26
→ WIZARDHUNTER:@be 你一開始質疑為啥大家都先說WOW 就是因為他最多 02/04 01:27
→ WIZARDHUNTER:人知道 阿 02/04 01:27
推 wizardfizban:因為WoW是最多人玩過的MMORPG呀..被拿來做例子很正常 02/04 01:27
推 wizardfizban:我反而覺得拿EQ才是最正確的 連職業分工都和EQ差不多 02/04 01:27
→ belmontc: 因為某塔是最多人玩過的轉珠呀..被拿來做例子很正常 02/04 01:28
→ WIZARDHUNTER:不管eq或是mabi比wow多像 記錄地平線 02/04 01:28
→ WIZARDHUNTER:但是wow能取得共鳴的人數更多 就是這樣 02/04 01:28
→ belmontc:獵巫者,你說的就是我最後一句的結論 02/04 01:29
→ belmontc:只是我覺得好奇怪 要講共鳴應該要把天堂也講下去(被拖走 02/04 01:29
→ belmontc:天堂的共鳴人數應該更多才對(被踢飛 02/04 01:30
→ WIZARDHUNTER:我想說的是我知道eq很像記錄地平線 可是 知道eq的比w 02/04 01:30
→ WIZARDHUNTER:WOW少 02/04 01:30
→ WIZARDHUNTER:如果發文者想取得相對多數的回應 自然就會拿最多人 02/04 01:31
→ flknt:地平線追到現在好像沒看到甚麼道具是真的沒用的 02/04 01:31
→ Aggro:就像網遊大家都拿刀劍出來當範本一樣意思 .hack沒人理 02/04 01:31
→ WIZARDHUNTER:玩得同類型遊戲來說 02/04 01:31
→ Aggro:這不是很簡單的事嗎 02/04 01:31
→ flknt:跟很多灰色道具連名字都不記得的wow比較 還是有點差異XD 02/04 01:31
推 wizardfizban:這樣說也對 轉珠最多人玩的是神魔 所以做例子也沒錯 02/04 01:32
→ belmontc:至於瘋法,建議你可以去玩看看瑪奇(? 稍微了解一下你會知 02/04 01:42
→ belmontc:道為啥在普羅大眾比較熟知的WOW來說我會認為這遊戲更像 02/04 01:43
推 wizardfizban:我才不要去碰橘子的東西.....幹嘛自找麻煩 02/04 01:44
→ belmontc:log horizon的世界觀 不過前期沒學妹你應該就覺得無聊了 02/04 01:44
→ belmontc:他跟LOL一樣「都」是「免費遊戲」阿 沒人要你課金(笑) 02/04 01:45
推 wizardfizban:光代理商是橘子 這遊戲就只能是零分.... 02/04 01:45
推 wizardfizban:橘子現在有月費制遊戲嗎...我記得是沒有吧 02/04 01:47
→ belmontc:所以結果你只是先入為主的刻板印象影響你而已 that's all 02/04 01:47
推 wizardfizban:只要是橘子的遊戲就不能玩 這是常識呀 02/04 01:48
推 wizardfizban:我管他是什麼作品 代理是橘子就是爛的意味 02/04 01:48
→ belmontc:PSO2聽說也是橘子準備代理 所以他也要零分了? 02/04 01:48
→ belmontc:這種偏見我看也沒必要跟你多說啥XD 02/04 01:49
推 wizardfizban:是的...PSO2是橘子代理 所以也是零分沒錯... 02/04 01:49
推 maikxz:EQ-like的東西是有差距到多大... 02/04 01:50
推 wizardfizban:EQ-like根本上就是那套... 02/04 01:51
→ maikxz:當然內容豐富度差異有很大 但本質上內容還是那套東西 02/04 01:51
→ belmontc:用代理商否定遊戲本質 那當初智XX那樣你還能玩魔獸這麼久 02/04 01:51
推 wizardfizban:UO風的遊戲比較少見 還有天堂是抄D&D系統的玩意兒 02/04 01:51
→ belmontc:科科 02/04 01:51
推 wizardfizban:智XX至少不會亂改遊戲 橘子每套都給你台版特有... 02/04 01:52
→ maikxz:怎麼講得像是兩種不同類型的遊戲 02/04 01:52
→ belmontc:我只覺得有人在掌自己嘴,反正千錯萬錯變到最後剩代理商錯 02/04 01:52
→ lightwee:除了原原PO的原文之外,第一個提WOW的就是belmontc呀 @@ 02/04 01:52
→ belmontc:"橘子每套都給你台版特有"你確定?(笑 02/04 01:53
→ flknt:瘋法說的特別版就會讓我想到 O橘常常也不知道瑪奇改了啥.. 02/04 01:53
[跟神魔相關歪串的話題抱歉恕刪 不想被某些人撿話尾來曲解我的意思]
→ gsxgsxtt:這串歪掉了 02/04 02:09
→ keinsacer:雖然本來就是各自表述的東西,討論不出什麼結果 02/04 02:10
→ keinsacer:過程也許可以寫出不少比較、考證,但最後不會有什麼結果 02/04 02:11
→ keinsacer:用wow視點的繼續用,只希望別再出現拿wow設定去批不合理 02/04 02:11
→ theyolf:沒甚麼好討論吧 一堆人講WOW就代表玩過人多 02/04 02:13
→ theyolf:你自己想講MABI當然也可以 問題就是回的人不多 02/04 02:13
→ belmontc:感謝K大回歸到我要討論的點XD 我就不懂好幾篇感想文一直 02/04 02:13
→ belmontc:提魔獸來說動畫不合理XD 02/04 02:14
→ theyolf:至於像不像純粹就是好玩而已 不是同一款遊戲哪裡像 但是 02/04 02:14
→ theyolf:廣意上來說MMRPG同類型都不會差到哪去 02/04 02:14
→ belmontc:根本就跟刀劍那時一樣 明明作者是玩RO 也一堆人要提魔獸 02/04 02:15
→ belmontc:這樣執著於魔獸反而變成一種過度狹隘的觀點,何不談談其他 02/04 02:16
→ belmontc:網遊? 02/04 02:16
推 roea68roea68:刀劍很明顯是類似天堂或RO那種感覺吧 會有人提WOW嗎 02/04 02:16
→ theyolf:你這麼仇WOW嗎XD 為啥不准別人提WOW 阿就網路遊戲相像拿 02/04 02:17
推 Estel:提魔獸說動畫不合理的文底下不也很多人表達相反意見嗎 -_- 02/04 02:17
→ belmontc:回r大,你回去翻當時新番文就知道了XDD 02/04 02:17
→ theyolf:來比較很正常吧 不然我要拿天堂來比嗎 這更不像阿 02/04 02:17
→ roea68roea68:而這部由於是參考EQ 跟WOW的確相似度很高 常拿來講 02/04 02:17
→ belmontc:也沒有仇阿 因為我也還在玩,只是每次討論都魔獸不膩嗎XD 02/04 02:17
→ roea68roea68:也還好 不過這動畫幾乎都在搞權謀 好像不演raid的樣 02/04 02:18
→ roea68roea68:子 02/04 02:18
推 LOVEMOE:我比較在意上面那個訃文還打錯名字又死不肯改的那篇 02/04 02:18
→ keinsacer:瑪莉姐被魚人嚇跌那次一些人在喊90等牧師可以空手打爆魚 02/04 02:18
→ LOVEMOE:回正題 WOW我也會想到喔"要花月費的 所以我不玩"只有這些 02/04 02:18
→ roea68roea68:所以EQ不能嗎?XD 沒玩過 02/04 02:19
→ keinsacer:拿知名度高的例子來比較當然很正常,但拿這設定去硬套 02/04 02:19
→ LOVEMOE:馬奇因為某部分很糟糕 害我懶得回鍋 嘆~ 不然養女僕很吸引 02/04 02:19
推 wizardfizban:90等牧師可以打爆魚人是作者自己在小說中寫的.... 02/04 02:19
→ belmontc:k大 瑪莉姐被魚人嚇倒我比較希望出本阿(被拖走) 02/04 02:19
→ LOVEMOE:我 02/04 02:19
→ keinsacer:再批劇情呈現有問題,這種行為才是有問題 02/04 02:20
推 wizardfizban:這和有沒有套WoW是二回事.... 02/04 02:20
→ belmontc:我也希望有人能多談談EQ 讓我這老骨頭能回味一下XD 02/04 02:20
→ LOVEMOE:EQ我也只有聽過 沒玩過 02/04 02:20
→ keinsacer:1.練法 2.裝備 3.後援 沒說不管這三點都能任意打爆魚吧? 02/04 02:20
→ LOVEMOE:我只玩過RO 和馬奇而已 02/04 02:20
推 wizardfizban:作者是說一個90級補能打30隻哥布林沒問題.... 02/04 02:21
推 wizardfizban:你那麼想看其它遊戲的討論 你自己發呀.... 02/04 02:21
莫名其妙,我上篇推文跟這篇不就在表示其實可以用用其他遊戲來討論了?
結果還沒說完,你又在那邊講說因為WOW最大眾 所以討論偏向WOW云云blabla
話都是你在講,又是你在堵人嘴 乾脆說這裡是WOW版算了Zzzz
推 wizardfizban:我還不是常發一堆沒人回我的遊戲討論文.... 02/04 02:22
→ theyolf:有些講的不算硬套吧 動畫中沒說明清楚 那就只能拿經驗來 02/04 02:22
推 Estel:不同意拿魔獸來套那就回文或推文提出相反意見就好啦 也不是 02/04 02:22
→ keinsacer:嗯,那陳述句是講一般的狀態吧?該穿的穿好、武器夠力 02/04 02:22
→ theyolf:討論 而玩過的遊戲中判斷OLG會發生這種狀況不正常 所以 02/04 02:22
→ theyolf:問劇情是不是哪裡有問題 行為有問題?? 02/04 02:23
→ keinsacer:但實際上也不是所有網遊都能靠高等壓死小怪啊 02/04 02:23
推 maikxz:講得WOW好像不是EQ-like 嗯...... 02/04 02:23
→ Estel:所有觀眾有玩過eq或mabi吧 只玩過wow的板眾以自身遊戲經驗來 02/04 02:23
→ keinsacer:這種時候再提出wow當佐證,就形同拉一面擋箭牌 02/04 02:24
→ Estel:討論文章又何來硬套之說 覺得不合理 指正就對了 02/04 02:24
→ keinsacer:那箭當然就射在wow上了 02/04 02:24
推 wizardfizban:不對吧....硬套的明明都有人反駁 我每篇都有看哦 = = 02/04 02:25
→ theyolf:可以去回文 舉個遊戲當例子反駁舊好啦 02/04 02:25
→ keinsacer:有人反駁,但後來也有人再提XD 02/04 02:25
推 wizardfizban:我記得我也有反駁過套WoW來講的文章呀 02/04 02:25
→ henry1234562:硬套WOW不是通常都有人反駁嗎? 02/04 02:25
→ keinsacer:而網路上被反駁後會特地回應「喔原來如此我懂了」的不多 02/04 02:26
推 wizardfizban:有人再提就會有人回呀...這是聊天版的常態呀... 02/04 02:26
→ theyolf:至少我會問是因為我玩過的遊戲等差那麼大還可已死的 02/04 02:26
→ theyolf:MMORPG一時之間真想不到 單機倒是有 像是BG2或上古吧 02/04 02:26
推 wizardfizban:有沒有回這句不重要吧....是要給看文的人知道呀... 02/04 02:26
→ keinsacer:最後就剩下插好幾根箭的wow掉在那邊 02/04 02:26
推 wizardfizban:要套BG2的話 明明法師一招就可以打爆一整團低等的呀 02/04 02:28
推 wizardfizban:怎還在那慢慢打....(超大範圍法術意味 02/04 02:28
推 Estel:有人反駁的點就不容任何人再提出?在聊天板有可能嗎 02/04 02:28
→ keinsacer:不可能啊,所以我很上面有推過,這討論不出個結果的 02/04 02:28
推 wizardfizban:為什麼一定要有結果...這是聊天板.. 02/04 02:29
→ keinsacer:只要elder tale一天沒問世,就沒有一個肯定的答案XD 02/04 02:29
→ keinsacer:我在這篇第10頁頭兩行就把想講的講完了 02/04 02:30
→ sarraya:(小聲)直接上作者推特問有沒有參考瑪奇就好了... 02/04 02:32
→ keinsacer:問了不見得有答案,我問過三佐甜食黨的設定沒回應XD 02/04 02:33
→ keinsacer:還是說,果然是日文太差讓橙乃老師看不懂所以跳過(遠目) 02/04 02:33
→ GY5566:還是老話一句 WOW是最多人玩過的MMORPG 要形容一個東西 02/04 02:37
推 LOVEMOE:除非是很明顯的網路上就查的到答案的 02/04 02:37
→ LOVEMOE:不過有些人會不死心 過個兩三年再提一樣的東西 02/04 02:38
→ GY5566:當然是要找最為人所知的來形容阿 再來像不像也很主觀 02/04 02:38
→ keinsacer:[推廣]不確定的東西、設定,以「詢問」取代「批判」! 02/04 02:40
推 Estel:為何要在西洽堅持論點堅持個兩三年 www 這也太可愛 02/04 02:40
→ keinsacer:兩三年的可以舉個例子嗎,想爬文朝聖一下XD 02/04 02:41
→ maikxz:好像前幾篇文有 XD 02/04 02:42
推 Estel:那些妄下批判的文 之後被板眾打臉的也不少呀 只是k大在推文 02/04 02:43
→ Estel:中道德勸說恐怕效用有限就是了 02/04 02:43
推 LOVEMOE:挖出兩年多前的文的不是我 是別的版友 02/04 02:44
→ LOVEMOE:印象中最近有兩篇 其中一篇搜黃昏好像能搜到 02/04 02:44
→ keinsacer:只是剛好想出那句,推好玩的XD 02/04 02:45
→ keinsacer:實際上人不容易改,懂的早就懂、不懂的勸也沒用 02/04 02:45
→ henry1234562:well 補充的這三句我看不懂 02/04 02:54
推 rockmanx52:Mabi算是被魔改得最少的 大問題是Bug永遠不會修... 02/04 02:54
→ rockmanx52:還有無止盡的轉蛋 02/04 02:55
→ henry1234562:為什麼沒人提mabi? 因為聽過的人少 02/04 02:55
→ belmontc:沒改的那些老bug其實日韓兩方也是存在 也被玩家包容了(? 02/04 02:55
推 Seeker7:若對EQ有疑問,搜尋板上kaseno的回文應該能多理解一點…… 02/04 02:56
→ henry1234562:想要有共鳴的人多會提明顯較多人知道的遊戲 02/04 02:56
→ henry1234562:但我看推文我看不出你後兩句怎麼變出來的 02/04 02:56
推 rockmanx52:抓Bug抓最大的美版又被忘記啦... 02/04 02:56
→ rockmanx52:美版Mabi據說不玩Bug會玩不下去 02/04 02:57
→ belmontc:說真的我沒注意過美版消息 只知連瑪努斯都變黑人了 XD 02/04 02:57
→ rockmanx52:基本上現行八成以上的Bug或是洗錢、洗道具方式都是美服 02/04 02:58
→ rockmanx52:先找到的...問題是Nexon也不太管這些東西 02/04 02:58
推 bfetter:明明最像的是EQ 02/04 06:16
所以我原文最底下就提到EQ了,只是若提世界觀設定的部分,EQ也還好吧?
※ 編輯: belmontc 來自: 59.126.55.241 (02/04 07:10)
推 iceonly:mabi,wow,lh都是抄eq的,那拿wow講為何不行@@? 02/04 09:22
→ keinsacer:天堂抄魔戒,那討論奇幻作品時拿天堂講可不可能發生失當 02/04 09:38
推 wizardfizban:天堂抄的其實是D&D哦...... 02/04 09:39
→ keinsacer:D&D跟天堂比也可能算小眾啊 XD 02/04 09:41
→ keinsacer:不過上面那句的確是套成句而忽略正確出處,說聲抱歉 02/04 09:42
推 wizardfizban:那也沒什麼問題呀 拿什麼來類比都是個人自由 02/04 09:42
推 wizardfizban:有問題自然會有人回他....這沒什麼好在意的 02/04 09:43
推 wizardfizban:不過如果有人拿天堂來討論我反而覺得懷念就是了 02/04 09:43
→ keinsacer:其實問題不在作品,而是批判太過果斷的人 02/04 09:44
→ keinsacer:所以前面也說,WOW只是可憐的插滿箭擋箭牌 XD 02/04 09:44
推 mackywei:啊我就只玩過wow,只能用它比較咩。 02/04 09:45
→ mackywei:這樣也會不滿意,還真是沒辦法的事情。 02/04 09:47
推 phykevin:都玩過 但是我覺得還是EQ為主 .. 世界觀本來就是因遊戲而 02/04 12:13
→ phykevin:異 但是論整體遊戲模式 EQ最像 02/04 12:14
推 rukawaryu:其實現在會拿來討論反駁也是新版的WOW了 要說相似的話 02/04 14:18
→ rukawaryu:無印的WOW應該更像 02/04 14:18