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※ 引述《goldfishert ()》之銘言: : 但是LOG有動態事件 : 至今沒有哪一款線上遊戲 : 推 wizardfizban:EQ就有這種大範圍影響的事件呀 WoW的安其拉也是 02/04 09:49 : 推 wizardfizban:只是Blizz發現這樣會搞死伺服就換個方式了 02/04 09:49 : 推 wizardfizban:EQ的沉睡者事件就是世界變動的大事件 02/04 09:50 : WOW無印的安琪拉開門把當時的玩家整慘了 : 因為聯盟部落都要繳物資,還要收集那些數量多到噁心的蟲皮 : 當初我伺服器聯盟少很多,公會還得走私聯盟缺乏的物資過去幫聯盟繳 : 然後各大公會還要比賽速度去敲門,甚至當初我們會長提前敲門沒說 : 一堆會員(包括不少CL)臨時被通知開門了,為此公會幹部事後大吵一架XD : 開門後才是地獄的開始,整個伺服器開始不定期LAG : 每次都會造成畫面停頓數秒到數十秒,還會不時踢人下線 : 整個開門事件就是場災難,從敲門到開門事件完結全部玩家都無法正常遊戲 : 更別說有些伺服器人太少無法完成物資收集,最後是BZ設了一個期限 : 時間到了系統自動把物資收齊,他們才有辦法去解開門事件= = : 這種事件玩過一次你就不會想玩第二次orz 基本上就是你說的這情況....... 哥布林王回歸,二萬隻哥布林出戰? 以MMORPG角度來看,二萬隻怪你可能電腦就直接升天了....... 再來個一千多個玩家.... 你放一招CD可能要跑上好幾個小時,要不然就是學EVE來個時間膨漲。 這種大事件基本上來說問題在於現行電腦的極限頂不住呀! -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.123.59
bear26:兩萬隻哥布林出戰也不一定要集結在同個螢幕上啦... 02/04 10:14
wizardfizban:不是同個螢幕 是同個地區 02/04 10:15
wizardfizban:以前玩SB時幾百個玩家向一個城集中開戰 伺服就爆了 02/04 10:15
jack19931993:電腦前:我的顯卡啊!!! 02/04 10:17
apple00:分戰區就好了 02/04 10:30