作者Gwaewluin (神無月 孝臣)
看板C_Chat
標題Re: 科學超電磁炮關於黑子猶如某JOJO角色的犯規能力
時間Wed Oct 7 10:02:19 2009
※ 引述《SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓職方法)》之銘言:
: 1鄉民單位是多少@_@
: 如果考慮形變的話....車子應該會直接被打穿才對
: 另外...有沒有形變跟動能守恆無關
: 1/2*m*v^2=u*m*g*d不受影響
: 但是車體被擊中時會有一個力矩,其重量不會完全作用於摩擦力
: 所以還是有可能被打飛翻車的喔...
這段有點問題
形變和能量守恆是沒有關係
但是形變也是會吸收能量的(吸收能量轉為應變能產生形變)
你計算是直接用初速1030m/s所計算出的動能
如果車子是鋼體的話
不會產生形變所以可以直接將數字帶入停止距離的公式
但是如果車子不是鋼體的話(理論上車子絕對不可能是鋼體)
要先將形變所吸收的能量從動能內扣掉後
再帶入停止距離公式計算
所以形變還是會造成影響的
另外車子並不是停在原地
當時的狀況是車子還在移動中
所以硬幣可能只有造成往上飛效果
往前飛還是車子原本的移動狀態
: 當一個帶電流的電線在一個磁場中,會受到與電流和磁場成垂角的阻力。
: 但是不管是磁場還是電流,都是突然就冒出來的東西
: 既然這些產生元件不存在,反作用力也不存在了
: 或者說至少電光閃閃本身不需要承受這個反作用力
: 四周圍會怎樣就只能用超能力去討論了...
類似的現象現實中就有喔
而且不需要使用超能力去解釋
簡單的說就是加速度系統內會發生類似的狀態
當一輛車子進行加速會減速時
裡面的人會感覺到一種被往前或是往後拉的力
實際上不管是在系統內還是系統外觀察
都無法觀察到這種力的存在
(這要畫力圖解釋,懶......囧)
但是不加入此力就沒辦法讓系統內達成力平衡
所以描述系統內部時會依據該系統的加速度
再加上一個慣性假想力來達到系統內的力平衡
此力沒有任何施力來源,也沒有反作用的對向
慣性假想力在現實中也滿常見的
除了前面提到的加速車外
還有離心力以及柯式力也都是
所以美琴也能以為是靠電磁加速
實際上是意志力讓局部系統產生極大加速度
讓系統內部的硬幣得到極高能量
--
Deserves death! I daresay he does. Many that live deserve death. And some die
that deserve life. Can you give that to them? Then be not too eager to deal out
death in the name of justice, fearing for your own safty. Even the wise cannot
see all ends.
Gandalf to Frodo
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