作者arrakis (DukeLeto)
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標題Re: [閒聊] 鋼彈只能越走越科幻甚至奇幻?
時間Mon Sep 5 11:39:17 2011
※ 引述《justice00s (暑期警備)》之銘言:
: 不要說鋼彈,日本機器人動畫,是不是只能越走越科幻,甚至到奇幻的地步?而無法
: 走較為正統的軍事真實路線了?外掛越酷炫越帥、砲越大支越爽、推進器噴越大越好,最
: 好武器是能夠一次滅掉一堆雜魚的鋼彈。
: 老實說我真的滿想看看移動較為緩慢,光束砲、光劍等是稀有武器的鋼彈,實彈的發
: 射聲音對我來說聽起來比較爽。
: 偶爾在討論板上看到機器戰警的討論,都會有幾個聲音說什麼他很弱或是什麼鋼鐵人
: 比較猛的發言,我總覺得現在年輕人是不是不太能接受較為真實的科幻題材.....機器戰警
: 陪伴我的童年,現在應該列為限制級的一二集我都在小學還幼稚園的時候就看過了,看到
: 那種言論還真有點難過。
機器人動畫 X 泛用多工型連續機動兵器系統 X
銷售用CF O 多媒體型對貨幣專門殲滅系統 O
其實沒有什麼"越走越奇幻/科幻"這種事情。
而是比較類似循環跟多方向同時發展,奇/科幻+寫實/超級,這些基本組合下的
日本機器人動畫在八九零年代就幾乎被玩盡了,其中還有機器人戰鬥劇情多寡的分別。
而現要說變少嘛...應該說機器人動畫總量變少,而不是特定方向的機器人動畫變少。
畢竟有些口味是本來就那麼少┐(─_─)┌
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昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
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→ tsunamimk2:所以Gainax的東西一直在另闢戰場啊XD 09/05 11:40
推 chenglap:多啦A夢. 09/05 11:41
→ metalfinally:一部作品裡鋼彈頭越來越多也是為了賣週邊啊 09/05 12:11
推 TheJustice:反觀特攝戰隊人氣還那麼穩真不簡單= = 09/05 12:42
→ kira925:戰隊什麼都能玩阿 09/05 12:46