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●42108 2210/10 kaito2198 □ [14秋] 鋼彈Reconguista in G是部怎麼樣的動畫? 文章代碼(AID): #1KDtFU-1 (C_Chat) [ptt.cc] 作者: kaito2198 (kaito2198) 看板: C_Chat 標題: [14秋] 鋼彈Reconguista in G是部怎麼樣的動畫? 時間: Fri Oct 10 13:51:20 2014 各位好,都播到了第三話,也已經有許多朋友分享了感想, 小弟想提供一下自己的看法。 首先,先正名一下。 本作的正式海外名稱為「GUNDAM Reconguista in G」,簡稱為「G-RECO」。 中國方面所用的「G的復興」、「復國運動」都是非官方隨便取的名字。   富野由悠季導演的最新電視動畫作品《鋼彈Reconguista in G》已經在日本正式開始 播放,中國、英國、澳紐等地也都在第一時間取得正式版權,開始了網路播映。世界各地 紛紛掀起一股討論熱潮,對於角色、劇情、機械、設定、世界觀甚至音樂、聲優,都是討 論得熱鬧無比。   整體來說,無論各地都對這一部全新作品抱有好感,認為感覺很有趣、希望快點看到 後續情節。不過,也有一些感到困惑的聲音,提到感覺節奏有點快、令人看不大懂。   因此,我在此寫了一篇短文給所有看過《鋼彈Reconguista in G》的觀眾,無論您抱 持著什麼立場,都希望您能夠閱讀一下。   基本上,這部作品想要看一次就完全懂,的確不是一件容易的事。   看第一遍時,無論是看完後覺得有趣或感到困惑者,大概都沒人敢說一看就全部懂了 。這一點,哪怕是日本人台灣人美國人英國人還是澳洲人,都是一樣的。   然而,雖然不少人都被第一次觀賞時的龐大資訊量所震懾,但事實上若我們只看故事 情節的展開,就會發現其劇情其實十分明瞭、好懂。雖然有點邪道,但試著將聲音關掉來 看,大家就會發現這部乍看嚇人的作品,其實光憑影像上就「傳達」給了觀眾。   也就是說,一般動畫作品要以影像+台詞才能盡到說明的功效,G-RECO只透過影像便 達到了這個目標。   當然,加上台詞後反而使得整體變得不好理解,的確是導演應該反省的事。   光憑影像就已經達到了內容9成的說明,如果再加上台詞的話,其劇情密度當然會高 到無法一次就讓人全看懂。   由於無法全盤掌握,所以感受不到有趣。這是理所當然的。   但是這並不代表這一部作品不有趣。因為,同樣也有由於無法全盤掌握,所以反而感 覺到有趣的觀眾。   G-RECO現在的呈現方式,的確不盡完美。   富野監督對於作品的理想一直都是:「讓觀眾看一遍就能懂,而且還能夠一再回味」 。以目前來說,他只有達到「讓觀眾看一遍大致還算懂,但能夠一再回味」。   然而,只要能夠讓觀眾大致了解整體脈絡,並且感覺到莫名的趣味,甚至期待繼續看 下去,這一部作品就是值得看下去的。   「不大懂但覺得有趣」。是的,這就如同每一位小孩在看動畫時的角度一樣。這也就 是為何富野說,這是一部想要讓小孩子看的作品。   就這個角度來說,對於我們這些已經長大的觀眾來說,能夠讓我們放下一切成見,重 新以與小孩子一樣的角度來看,或許也是很幸運的。   《鋼彈Reconguista in G》的密度很高是真的。   然而,它並沒有什麼觀賞時的門檻。因為一切內容真的就全部藏在作品的每一話影像 之中。   鋼彈迷或富野迷或許會比較容易入門一點,但那也僅只於他們讀了很多資料,所以比 別人多知道一點「紙上資訊」。   然而在影像上,這部作品對於一切觀眾都是公平的。沒有人能夠知道今後將會發生什 麼。唯有如此,才有可能讓一切觀眾感覺到有趣。   因為這是一部為了包含你我在內的所有觀眾所做的作品。它既不輕視小孩,也不偏袒 大人。   現在有很多作品,人物或機設等看來新穎,劇情看來尖銳,然而在內容本質上,卻和 既往的作品沒有什麼兩樣。這倒也沒什麼不好,創作本來就不是那麼容易的事。讓人看得 安心,本來也就是有趣的根源之一。   然而,我們觀看G-RECO就會發現,雖然借了令人熟悉的外殼(鋼彈),但裡頭描寫的 東西根本大半是完全沒有見過的東西。這也是為何有些人看來不習慣的原因,因為內容簡 直是一連串的未知冒險。  或許,現在的觀眾傾向追求安心感。對於自己已經習慣的內容表示認同,因此能夠放心 感受到趣味。不過,趣味並不只會來自於安心而已。   人在喜好接觸熟悉事物而感到安心的同時,也會有嘗試接觸未知事物而感到興奮的另 一面。這是人的天性。而影像作品所能夠提供的,便是調和安心感以及未知感,並傳達給 觀眾。   有人說,這部作品看起來好像90年代(或2000年代)的作品。但事實上,當時根本沒 有這種風格的作品。即便是當時富野自己的作品,也只能看到一點雛型。   這句話,其實真正應該想說的是:「這部作品整體看來有一種似曾相識的感覺」。   G-RECO的世界觀,毫無疑問是全新的。   角色新不新,這見人見智,至少這是10年以內的風格,而且角色造型比以往的吉田健 一都要來得更多變而豐富。   機械方面,主角機G-SELF確實依照導演的意圖而採用了較為王道的造型(不過還留了 個兔子耳)。至於創新部分,則是來自於另一位新銳設計師形部一平。他的東西將會在後 續慢慢出來。   至於色彩、音樂、聲優,也都是現代的東西。   也就是說,觀眾在G-RECO接觸到的大半要素,其實都是新的事物。   那麼,有些人感受到的古風可能來自於哪裡呢?我想,主要就是來自於「運鏡」、「 台詞」與「畫風」吧。   關於運鏡與台詞,雖有實際的功能與必要性存在,但某種程度已經是富野不可動搖的 風格。這並不算是缺點──事實上有更多的喜好者──然而有人會因此覺得老派,那也無 可厚非。當然,前者是來自於電影的正統用法,或許不新穎,但是可以讓觀眾看得理所當 然,至於後者透過「正確」而「好」的翻譯,對於外國的觀眾來說應該是不必在意。   至於畫風,則是值得一提的部分。這次G-RECO在製作時採用了一種新手法,那就是將 原畫的筆觸保留在畫面之上,而非現今一般數位加工會將一切筆觸變成同一粗細的線條。 這可以說是強調手繪動畫風格的一種技術。   對於以上這三者看起來像過去風格的指稱,其實可說十分正確。對於曾經度過那些年 代的觀眾來說,這些要素可以是一種懷念。至於對於新觀眾來說,則或許反而是一種新鮮 。影像作品沒有任何基準,現在有現在的流行,但不被流行綁住也是一種優點。   如同上面所說,G-RECO和其它作品無異,其實都是混合了未知感與安心感的作品。目 前看來,大部分的觀眾也都能夠接受此風格並且想要繼續看下去。   然而,仍然有部分觀眾感覺有點無法投入的感覺。那多半不是因為台詞或是畫風,而 是主角在劇中一開始的立場,與觀眾並不相同的關係。   舉個例子,《EVA》(福音戰士)無論是電視版或現在的電影版,主角真嗣周遭的人 老是裝得一副很懂的樣子,只有主角完全無知。這一個角度正好與觀眾是一樣的。相反的 ,G-RECO的主角貝爾利雖然未來也將面對完全未知的事物,但他在該世界裡本來就有自己 的身分與立場(也就是人生),因此在知道的事物上必然會比觀眾多那麼一點。   這兩種導入方法並沒有優劣之別,而是完全不同的劇作手法。有主角知道而我們不知 道的事,這些我們觀眾將會自行慢慢消化。至於那些主角不知道而我們也不知道的事,則 留待主角與我們觀眾一同去探索發現,這個全新有如遊樂園般的世界。   如果說,真嗣是和我們一樣住在外地的小孩,G-RECO的貝爾利就是住在迪士尼樂園旁 邊的小孩。貝爾會告訴我們這個遊樂園看來有多棒多新奇,但直到我們一起進場遊玩前, 沒有人知道真正的趣味在哪裡。   對於那些看第一次感到有點困惑的朋友,我會建議他看第二遍。因為在掌握大綱之後 ,我們應該已經開始能夠體會到更多細緻部分的趣味,而將不知道轉化為知道。   第一次收看,我們只要知道第1話的情節是「MS與少女一起掉落、學生們出發實習、 宇宙海賊偷襲並被擊退」,第2話則是「宇宙海賊為了奪回女主角而前來攻擊,最後主角 一行人將之擊敗」就夠了。只要感覺台詞有點好笑、女生可愛、MS也頗有看頭的就夠了。   但在進入第二次之後,我們應該可以很自然看到各個角色面對事情展現的不同個性、 法王與營運長媽媽與監察長庫巴上校之間的爾虞我詐、諾蕾得打艾妲屁屁的原因,甚至還 能發現話題的「偽娘」究竟是哪一位,以及畫面上台詞或動作所透露的各種含意。   G-RECO提供了許許多多的樂趣,讓觀眾以各式各樣的方法去享受。只要透過觀看影片 ,無論是誰都絕對能夠了解一切內容。我敢斷定,那些說「去讀過設定再來看就會懂」的 人,全部都是在騙人的。當然,說「鋼彈/富野迷才看得懂」的人,也不可以信任。   包括機械造型、人物設定、速度感等,我並不覺得這是一部完美的作品。純就個人喜 好來說,其中也有內容是不盡合我口味的地方。   不過,縱然不是100%合胃口,但我仍然決定要繼續收看下去。   這不是什麼義務感,而是因為我樂在其中。   因為G-RECO能夠同時帶給我未知感與安心感,而這正是我們觀眾想要看的東西。把未 知感一一化為讓自己安心的要素,進而得到滿足感。這不就是我們之所以不斷觀看新作的 原因嗎? -- http://kaito2198.blog43.fc2.com/blog-entry-1562.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.34.91 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1412920286.A.F81.html
amerei: 只要不要直接子供向(AGE) 都看得下去 10/10 14:01
Galm: AGE背景設定都還不錯 但說故事功力真是太差了... 10/10 14:03
sezna: 富野動畫看不懂耶 "那你有看第二次嗎?" 10/10 14:07
ADIMM: 喔 這麼有深度的動畫真的不多見了 10/10 14:09
yukarjama: 由於無法全盤掌握,所以反而感覺到有趣 <-EVA? 10/10 14:11
arcss: EVA我大學時看了10次最後的結論也只有凌波零很萌而已(茶) 10/10 14:21
Galm: 十次...你認真的嗎,我重看兩遍就快要吐了 老是看不懂 10/10 14:24
Galm: 結果幾年前新劇場版出了有庵野訪談,自己也承認後面也搞不懂 10/10 14:25
Galm: 自己到底是要表達啥了,看到這突然覺得看了兩三遍的我像傻子 10/10 14:26
ADIMM: 哪個庵野訪談內文貼來看看? 每次問到來源 沒人貼的出來 10/10 14:29
ADIMM: 頗呵^^ 10/10 14:29
arcss: 我有凌波零就可以配10碗飯 (被拖走 10/10 14:31
s3864308: 其實看創鬥者就好了 這部可看可不看 10/10 14:45
TURNA755: 創鬥反而可看可不看吧 玩具廣告 10/10 14:47
notwithyou: 我是想看鋼彈動畫而不是鋼普拉動畫啊,鋼普拉那棚倒是 10/10 14:54
notwithyou: 看看薄本就夠了 10/10 14:54
notwithyou: 硬要說其實都是玩具廣告啊,不過創鬥者作為廣告效益 10/10 14:57
notwithyou: 其實高多了 10/10 14:57
YGOholic: 子供向沒什麼不好,說故事的能力才是關鍵,鋼創很多人買單 10/10 14:58
YGOholic: 阿給真的很可惜...一整套好的設定沒有配給好的說書人 10/10 14:58
xxtuoo: 才兩三集懂不懂我是不會這麼早在意..只是畫風好像有點混w 10/10 14:59
xxtuoo: 總覺得這畫風...應該放到日間時段去撥的w 10/10 15:00
rockmanx52: 逆A我可以六刷 來看這部可以讓我幾刷XD 10/10 15:04
BVB: 感覺在畫面上是真的非常用心,但是台詞... 10/10 15:22
windmax1: 鋼創只有第一次看覺得很爽 第二遍以後就感動不能 除了 10/10 15:24
windmax1: 戰鬥以外都快轉 10/10 15:24
windmax1: 喜歡鋼創我沒意見 但是要捧鋼創酸其他鋼彈就免了 10/10 15:25
a40091010: 富野的台詞就這樣阿,很歡樂,很愛白富野的白爛風XD 10/10 15:38
SCLPAL: AGE變這樣很可惜QQ 不過我不知道連帶的東西有沒有被影響 10/10 15:44
SCLPAL: 就是(歌曲那些) 10/10 15:44
TurokChen: AGE畫風比in G好多了..... 10/10 16:00
a25172366: 也有不少在捧G酸鋼創的呀 10/10 16:26
lordmi: 這部的導演跟分鏡功力很差,富野的通病一直沒改 10/10 17:13
gm79227922: 我是沒看到捧G酸創鋼 頂多就是劇情沒那麼好的評價而已 10/10 17:14
gm79227922: 但創鋼戰鬥、畫面、人物等 評價不都一致的好? 10/10 17:14
hollynight: 為什麼要把這兩部擺一起比 一部是鋼彈動畫 一部是模型 10/10 17:15
lordmi: 他專心寫設定,找個好一點的導演和作監來弄才可以改善 10/10 17:15
p5319: 看了第一集實在覺得很混亂...搞不懂想幹嘛 10/10 17:16
hollynight: 動畫 把鋼創跟爆走兄弟比我覺得還合理點 10/10 17:16
kotcf: 這部真的看兩次會有很多新發現… 10/10 17:18
gm79227922: 把G RECO當成歡樂向的機器人作品 應該比較能接受 10/10 17:18
gm79227922: 再來 這部黑幕的描寫也蠻不錯的 第3集就可以看到 10/10 17:19
lordmi: 富野的鋼彈是他想寫的鋼彈,但是吃不吃得下去要觀眾決定 10/10 17:19
gm79227922: 調查部大佐玩兩面手法 10/10 17:20
lordmi: 作為一個創作者當然可以不理觀眾感想,不過這也限制了他 10/10 17:21
overdose806: 畫風像eureka7+東之伊甸 賞心悅目 10/10 17:28
kotcf: 人設就交響詩篇的人設啊 10/10 17:41
RKain: 這部畫風還可以吃啦,只是啦啦隊亂入劇情都很想吐XD 10/10 18:25
yukarjama: 要找到富野認可的導演來導恐怕也不容易 10/10 18:28
chi12345678: 你的文章讀起來有點像日本人的節奏.... 10/10 19:35
※ 編輯: kaito2198 (115.43.34.91), 10/10/2014 22:00:51
xxxzxcvb: 大便番 還有專用曲 10/10 23:28
Amontillako: 推windmax1: 鋼創只有第一次看覺得很爽 第二遍以後就 10/11 00:56
YGOholic: 所有掛名鋼彈的動畫都是模型廣告動畫,也都是鋼彈動畫 10/11 09:24
YGOholic: 當然根據製作團隊不同, 屬性分類可以細分,但在上述類型 10/11 09:24
YGOholic: 硬要區分, 並無實益。 10/11 09:25
YGOholic: 個人覺得啦啦隊是富野式賣萌~看那第一集進廣告的男主(ry 10/11 09:27
tn00371115: 感覺很像回到初剛那種風格 對話跳很大吃不太下 10/12 13:51
zycamx: 這部真的很復古風,劇情和畫面都是。 10/12 18:00
gainsborough: 如果說用影像就傳達到了為啥一面倒的喊看不懂? 10/19 13:40
gainsborough: 故事敘述的手法有問題就是有問題,不需要用這種腦補 10/19 13:41
gainsborough: 手段來粉飾,這是電視動畫不是文字小說阿...... 10/19 13:42
shintz: 感覺一整個亂七八糟 10/20 09:23