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※ [本文轉錄自 GUNDAM 看板 #1RJTNhyz ] 作者: DarkKinght (老王) 看板: GUNDAM 標題: [18春] 鋼彈創潛者 第16話 重逢,朋友阿 時間: Tue Jul 17 19:41:28 2018 本回以戰鬥場面來說我個人覺得普普 不過這次的內容我個人是頗喜歡的 以線上遊戲的角度來看 本回很好的把"玩心"這回事做出了一定程度的展現 開場以對戰的形式來決定哪邊可以有購買島嶼的權力 而對戰的方式也一改常看到的內容 不僅僅只是把方式改成搶旗戰 而規則也改成機體被打倒後可以在一分鐘後重新從起始點出擊 不知道為什麼,我一直想起以前WOW的阿拉希XD 整體戰鬥的過程算是省略了不少 而且還多了一些可以吐槽的東西 像是那個忍法金蟬脫殼;這設定會不會太方便了一點? 而小桃急著建功卻意外變成護駕這點算是頗有趣的描寫 以過程來看,最起碼5對5的戰鬥形式來說製作團隊本身沒有拉開來單挑的想法 至少後面部隊戰的呈現我想是可以不需要擔心了 後面五機合體以這系列來看應該可以說是定番了 雖然說合體以後裝甲直接變5倍這個設定我也是覺得有點不嚴謹就是了 但是這次角色之間的互動我個人是覺得還不錯 唯一讓我覺得有點害怕的是 已經連兩回用射門這招收尾了 希望不要變成第一季的RG鐵拳一樣 下回沒意外應該是要鋪梗小勇跟東巴的升級回了 -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.55.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1531827691.A.F3D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: DarkKinght (36.227.55.197), 07/17/2018 19:41:42
Xavy: 真羨慕那小鬼! 07/17 19:43
Barrel: 堆屍的內容反而超空洞 07/17 19:44
Xavy: 堆屍的內容就看MOMO耍笨 07/17 19:45
arcss: 搶旗的中段很無趣正常..... 07/17 19:47
比較同意arcss版友的說法 搶旗戰的概念在雙方實力差距沒有太大的情況下 戰線的拉鋸膠著勢必是會發生的 這個階段在觀眾眼中其實還頗無聊的 因為戰況一直沒有顯著的變化出現 除非你要在戰場的其他地方加入額外的機制 好比說本來是打阿拉希搶旗,改成打奧山將軍這樣 不過這個概念我想在1回不到30分鐘的動畫裡面太難表現了 還是簡單點比較好XD ※ 編輯: DarkKinght (36.227.55.197), 07/17/2018 19:53:33
f78507851: 不過至少也好了些就是 07/17 19:49
asd45654: 推屍momo很搶戲 很好笑w 07/17 19:52
s2751138: 幹 momo又掛了 07/17 19:57
Barrel: 其實理想狀態是一開始就給予機體分數 1~5這樣 07/17 20:04
Barrel: 讓隊伍去排分 之後就看誰分數高這樣 (? 07/17 20:04
jim924211: momo到底吃了幾次陷阱啊XD 07/17 20:04
kun0616: 看女角買萌就夠了 這集戰鬥是覺得還蠻不錯的 07/17 20:05
kane7410: MOMO清理陷阱擔當又當最後的秘密武器XD 07/17 20:05
Xavy: 比起momo,白毛才是真的不知道來幹嘛的! 07/17 20:06
gala710152: 沙拉主線在後面吧 07/17 20:11
Xavy: 問題是她戰隊加入這麼久了都沒機體,也沒人覺得奇怪 XD 07/17 20:18
asd45654: 本來就有人把GBN這遊戲當一般網遊玩吧 07/17 20:21
pikachu8177: 之前小桃就有說莎拉是吉祥物沒有機體沒差 07/17 21:26