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※ [本文轉錄自 GUNDAM 看板 #1Ef13Cdp ] 作者: DarkKinght (老王) 站內: GUNDAM 標題: [心得] AGE 02 03話心得 時間: Sun Oct 23 21:04:07 2011 防雷 2 3集一起講 2 3集可以說是分成兩個部分 協助民眾避難跟擊退敵人 前者部分 我倒是很久沒在故事前面幾集看過向心力這麼好的聯邦軍士兵了 雖然說沒有啥特別表現,不過每個人都至少各司其職 司令官更是熱血到不行,不過每次戰爭場面都是老人跟大叔壯烈成仁 有沒有這麼悲情阿 不過聯邦軍之間似乎有暗潮洶湧的派系鬥爭的樣子 說到這點....原來的艦長不會就這樣被流在崩壞的殖民地裡面了吧? 擊退敵人部分 2 3集的動作表現算是比第一集的小刀戳四下要好一點 不過請讓我吐槽那個AGE系統 那個超高速生產線看起來是很威沒錯 不過那個螺旋光束槍....退個一百步來說 這不就是現在的槍械的膛線的概念嘛 這東西需要特定綁在鋼彈上讓鋼彈去收集資料後才做得出來嗎? 與其生產鋼彈,倒不如把這種高速生產線系統拿去用在軍工廠裏面 然後一台MS配一把新光束槍應該比較實用吧 剩下的那個眾人都相信我的狀況演到現在其實還算是可以理解啦... 畢竟想成公司來比喻的話 目前有實質業績的大概真的只有福利特一個人吧 -- 太太我喜歡妳啊   Λ_Λ Λ_Λ (;′Д`)′_ゝ`) 〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了 ⊂ 、  ノ ιイ 我是人妻控老王!   し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.160.171 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: DarkKinght (180.177.160.171), 時間: 10/23/2011 21:04:33
PsycoZero:光束槍是不可能螺旋的,不是膛線不膛線的問題 10/23 21:06
toyamaK52:我很期待那個犬耳人種.如果來個曾經擊退UE.就... 10/23 21:06
toyamaK52:螺旋BUG某些系列可以用熱血勇氣甚至根性補足.但這是鋼彈 10/23 21:07
toyamaK52:詳細設定和各項環節沒考慮好就等著乖乖被觀眾插吧 10/23 21:08
soniclin:導演說會螺旋就會螺旋 說可以打爆地球就是可以打爆地球 10/23 21:08
toyamaK52:比如說外太空駕駛艙內的主角男兒淚...往下滴... 10/23 21:08
DarkKinght:鋼彈也是可以熱血跟勇氣補足阿 看看G鋼XD 10/23 21:09
toyamaK52:MS身上何時有模擬重力了? 10/23 21:09
PsycoZero:所以你看SEED或是獨角獸裡面那個都是一球一球的 10/23 21:09
DarkKinght:不過這部的風格要拿來跟G鋼比好像也怪怪的 10/23 21:09
PsycoZero:石破天驚拳可以讓鋼彈的頭變成駕駛員的臉呢! 10/23 21:09
toyamaK52:更不要說彩蛋連槍枝的BEAM能源都可以做出來 10/23 21:10
toyamaK52:巴納吉:啊我第一話飄在面罩裡的是什麼? 10/23 21:10
toyamaK52:老頭的自爆其實也很玄.如果一點震動就會弄壞軸心 10/23 21:11
eva05s:口水吧 10/23 21:11
PsycoZero:我怎麼印象中是一球一球的...那好像是流出去後的事 10/23 21:11
toyamaK52:拿炸彈過去會不會太... 10/23 21:11
PsycoZero:不是汗嗎? 10/23 21:11
toyamaK52:口水是含了什麼可以飄啊? 10/23 21:12
eva05s:口水裡多了什麼請問當事人....外人不好置喙 10/23 21:12
PsycoZero:他那一集是能含什麼啊! 10/23 21:13
toyamaK52:我還寧可老頭是撐住那些障礙讓軸心拖出->被壓死 10/23 21:13
toyamaK52:之前V的修羅隊都可以撐住軌道了 10/23 21:14
PsycoZero:修羅隊那個根本是撐住的同時被砍死...殘骸就卡住了 10/23 21:16
Yanrei:這就是螺旋力啊 10/23 21:18
toyamaK52:寺田:我承認這個屁股遠比福田的還難擦 10/23 21:27
PsycoZero:Damn,我開始懷念起兩澤那種該死的劇本了XD 10/23 21:27
PsycoZero:那也頂多亂了點,行為怪了點 都遠比設定有問題還好XD 10/23 21:28
featherfish:SEED一開始的光劍對砍就打設定的臉啦...XD 10/23 21:31
featherfish:而且AGE的光槍完全沒有講過原理,怎麼能用其他作品的 10/23 21:32
featherfish:設定來吐槽呢?說不定AGE裡面真裝有重力裝置啊XDDD 10/23 21:32
PsycoZero:對砍? 光束那個不是設定問題,是物理定律問題 10/23 21:33
Yanrei:製作組:早知道當初就作什麼「鋼彈超人大賽」就好了…… 10/23 21:33
lunashining:...不會到現在還有人認為光束槍一定是是噴"光"吧 10/23 21:34
PsycoZero:你讓粒子束偏折過去(這不是辦不到)又偏折回來再偏回去.. 10/23 21:34
featherfish:SEED的光劍設定上是不能拿來對峙的XD 10/23 21:34
PsycoZero:你粒子束真螺旋了也沒有意義... 10/23 21:34
kaj1983:同意五樓... 10/23 21:36
PsycoZero:反正那個DVD也修正了,設定也改了 10/23 21:36
lunashining:有沒有意義也不是這樣看吧...而且為什麼是用粒子性... 10/23 21:39
PsycoZero:因為你螺旋了出力也不會變強...wait a second 10/23 21:41
lunashining:照這樣講光劍距離比光束槍短這麼多更沒有意義... 10/23 21:43
PsycoZero:是不是有說把多條光束扭在一起?好像沒有對不起 10/23 21:43
PsycoZero:是沒有啊,因為沒有人會把格鬥武器跟射擊武器比 10/23 21:44
lunashining:出力有沒有變強不知道吧..而且也不見得跟出力有關吧 10/23 21:44
PsycoZero:透過螺旋來增加貫穿力...粒子束的貫穿力... 10/23 21:44
PsycoZero:...日野你讓HEAT的金屬噴流螺旋給我看好了 10/23 21:45
PsycoZero:這種實體性的穿甲就是靠能提供多少能量下去 10/23 21:46
toyamaK52:賽可零大.可以腦補成實彈在轉 EX:0093.J德卡的光束機槍 10/23 21:46
toyamaK52:但要怎麼拖著後面的光.我就不知道該怎麼凹了 10/23 21:46
PsycoZero:HEAT看彈徑,光束武器看出力...我真不知道拿螺旋來幹嘛 10/23 21:47
PsycoZero:難道說AGE的光束是十彈! 10/23 21:47
toyamaK52:如果凹隔壁棚的美琴->控制鐵砂螺旋.那AGE用的粒子是?! 10/23 21:48
PsycoZero:實彈* 光束格林也不至於讓光束轉吧? 10/23 21:48
toyamaK52:日野:設定的部分交給粉絲去討論.我從旁邊抄起來用就好 10/23 21:48
PsycoZero:實彈就可以理解了,為什麼光束噴槍連UE裝甲都打不凹 10/23 21:49
lunashining:那你先把只靠出力的證明給我看好了..我還是第一次聽過 10/23 21:49
toyamaK52:我已經腦補到當成王大蠻的空手道捏球魔球了 10/23 21:49
PsycoZero:出力影響威力,收束-擴散環影響射程 10/23 21:50
PsycoZero:不然你告訴我ZZ的頭砲那個收束環能提供多少加速性來增加 10/23 21:51
PsycoZero:動能 10/23 21:51
lunashining:不我是說物理上的證明,沒有公式也沒有關係 10/23 21:51
toyamaK52:恩...所以螺旋光束是當成前為實彈.後為粒子束? 10/23 21:52
lunashining:為什麼我要告訴你是你這樣覺得又不是我(笑) 10/23 21:52
toyamaK52:用實彈引導粒子 (EX:磁力?) 10/23 21:52
PsycoZero:如果說靠動能,請告訴我那些MEGA粒子砲的倍徑是能將粒子 10/23 21:53
toyamaK52:(日野:這個BBS的全選複製要怎麼按啊) 10/23 21:53
waterfrog302:日野 : AGE的動力其實是萬能的GN粒子(結案) 10/23 21:53
PsycoZero:束加速到動能大於熱能 10/23 21:54
PsycoZero:光束靠動能我反而是第一次聽說 10/23 21:54
PsycoZero:另外如果螺旋的話,能量會有一部分用在自旋 10/23 21:55
PsycoZero:穿甲力反而會下降,這也是為什麼戰車砲要用滑膛砲 10/23 21:55
lunashining:我不知道呀 請告訴我啊(笑) 10/23 21:55
uka123ily:是說連設定都沒有就能鞭真是太神奇了 難道這部紀年UC? 10/23 21:56
uka123ily:這種感覺真的很像張飛打岳飛 10/23 21:56
PsycoZero:光束的運作其實是共通的... 10/23 21:57
PsycoZero:除非你要告訴我這裡光束真是實彈 10/23 21:58
toyamaK52:目前為止L5都沒有補設定卻不斷地挖洞.這情況很糟啊 10/23 22:02
lunashining:我記得牛頓也說過光跟物質也是共通的,不過人家還有做 10/23 22:03
uka123ily:頂多說設定沒有很清楚,說是挖洞實在太過度推論 10/23 22:04
uka123ily:既然都不清楚怎麼推論挖洞? 10/23 22:04
PsycoZero:你除了玩文字遊戲之外也沒提出什麼論證 10/23 22:04
uka123ily:要清楚知道設定才能說吃書或挖洞吧 10/23 22:04
PsycoZero:uka我不是說你 10/23 22:04
lunashining:實驗,這年頭連幻想的都直接否定,科幻已死 10/23 22:05
PsycoZero:挖洞不正是沒有東西硬開個坑嗎? 10/23 22:05
PsycoZero:幻想的肯定是要有一定基礎的,像CNC車床機那個材料我們 10/23 22:06
uka123ily:這是基礎的研究方法吧== 10/23 22:06
lunashining:不存在的東西怎麼論證?我又不像你物理這麼厲害 10/23 22:06
PsycoZero:可以說可能會有,問題是螺旋增加貫穿力是不可能的 10/23 22:06
PsycoZero:螺旋要分散能量在自旋上面,就算不管出力怎樣的 10/23 22:07
uka123ily:沒有東西就不能挖洞啦 因為沒有比較基礎怎麼有破洞? 10/23 22:07
PsycoZero:最終的貫穿力會下降 10/23 22:07
toyamaK52:賽可零大.這麼說螺旋光束的出力是要非常大了吧 10/23 22:09
toyamaK52:畢竟還要有足夠的出力去提供自旋的部分 10/23 22:10
toyamaK52:如果是實彈引導光束粒子就比較不必那麼辛苦 10/23 22:10
PsycoZero:先把光束往旁邊拋開,旋膛砲跟光膛砲的AP穿甲力一定是 10/23 22:11
toyamaK52:但實彈是要怎樣保持螺旋也是個問題 10/23 22:11
PsycoZero:光膛一定贏,可是旋膛有優勢──打比較遠 10/23 22:11
PsycoZero:那如果旋膛要跟光膛一樣拼AP穿甲,對,口徑(出力)要大 10/23 22:12
toyamaK52:(日野:早知道做個發射鑽頭彈頭就好...) 10/23 22:12
PsycoZero:畢竟口徑一大那是用砸的,誰管你轉不轉 10/23 22:13
toyamaK52:另外.那個光束到底是應該算燒開還是算衝擊力? 10/23 22:14
PsycoZero:其實都有,燒的成分大點,因為光束的動能不是定向會擴散 10/23 22:15
PsycoZero:火藥也是,可是砲彈不是 10/23 22:16
ir0326:魔貫光殺炮 (無誤) 10/24 15:59