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※ 引述《vb385 (vb)》之銘言: : 如題: 鐵血最大的問題在於毀了男人的浪漫~~~~ : 一開始鐵血最吸引我的地方在於 光束武器無效話,遠程武器有效但是效率差, : 除非是艦砲跟特殊強化兵種,要不然遠程武器算一種戰術、戰技的牽制手段~! : 用近戰武器才是削減MS最佳的手段,而最佳的辦法當然就是MS對MS : 所以第一季的戰鬥顯得特別好看,每個單位都有用途,戰鬥工兵、戰艦、MS , : 在戰場各有自己腳色,雖然 MS 是主角,但也顯得非常合情、合理 : 但第二季的破魔神劍一出來就讓上述、不、所有設MS 設定都異常的可笑, : 尤其讓 剛彈 活脫脫像是義和團似的, 三明 或是其他剛彈像是武功高強的大將, : 一開始各種帥,殺敵、取敵首有如探囊取物,但是神劍一出,不管你是誰, : 下一秒都會變刺蝟,讓人覺得 "你的勇猛是敵人施捨給你的" : 奇異博士在遠端看實況,[ 哇~ 三明真的很厲害,無人敵啊~!],又看看時間, : [該到清理戰場的時候了,神劍預備...射] : 人形機器的問題大家都知道,但是大家還是會想看它們在戰場馳逐的樣子, : 你這樣一搞,瞬間戳破大家的美夢,原來只要有個很準、夠殺傷力的武器, : 除掉MS 就跟殺蟑螂一樣簡單!!! (手槍就不提了...,相當屈辱的死法) 但是我記得鋼彈世界裡的人型機體,是以「能搭載各式裝備」和 「在宇宙中行進的迴轉半徑小」這兩項主要優勢而創造出來 出自《激動的時代》,機動兵器發展史I,p106~p112 如果是戰車,就無法裝載斧、劍等揮劈的武器 且戰車如果裝斧、劍、盾,那都各需一種接點來裝載 但是鋼彈、薩克的手,則各種武器都可以拿起來,也就是適用性相當高 其它重武裝則加載在肩部或背後 另外戰機、戰艦在宇宙中如果要迴轉,速度越快、機體越大時則越難 但人型機體可以透過手、腳的噴射移動,造成更快速的旋轉,能更快的再次瞄準目標 其它還有發展人型兵器可以更有效率的搭載和使用燃料等優點 以上是發展鋼彈類人型機體最初的優點 如果說破滅魔劍破壞力那麼強、精準度那麼高的話 的確就沒有發展鋼彈的必要,只要一般機體就好 最好是發展大量破滅魔劍,以及搭載的便宜機體,薩克、吉姆等等 以「能快速到達發射地點」及「能快速轉換瞄準目標」為主,再以數量取勝就能打贏戰爭 我覺得鋼彈被打爆這點不是鋼彈系列不能出現的橋段 但如果戰場武器的戰力太過失衡的話,就失去鋼彈本身存在的意義 也就是破滅魔劍打爛鋼彈這點,不但實際上打爆了鋼彈 也從根本上抹消了發展鋼彈的意義,把觀眾當成了白癡 鋼彈變成現實中的純商業用途(賣模型) 像鋼彈00的機體後來不只作為戰爭用途,而是變成超強的計算機(電腦) 這也是鋼彈從戰爭發展到非戰爭用途的的突破點之一 像鐵血這樣的劇情,還不如全力發展手槍、機槍、狙擊槍還更有用 至少在鐵血的劇情中,槍枝比人型機體發揮更多作用 : 我真搞不懂為什麼笨呆會允許劇情變成這樣,你要賣的模型最後被人用這種方式結束: : 以下為類似鐵血的廣告文: : 來喔 ! 快來看 ~ 我們店這邊有各式各樣的武功秘笈及神刀、神劍, : 帶在身邊以及勤加練習保證你出入安全、沒人敢欺負你~ : 像是這位三明大俠,修練本店武功已有數十載,打遍天下無敵手,他能 : 說到一半,突然旁邊一個俗辣掏出一把手槍就把三明大俠給斃了.... : 請問你還要不要賣東西呢?! : 我不是不能夠三明會死,但是能不能讓它死的體面點,我的想法是這樣: : 因為大氣及距離關係,破魔神劍無法有效瞄準敵機且威力太大會傷及平民, : 所以奇異博士下令MS 出動, 蝴蝶及一票小兵,與三明大戰,輪番狗戰後, : 三明跟獵魔力量明顯已到邊緣,最後決定對蝴蝶捨身攻擊,但功虧一簣... : 蝴蝶驚魂未定,在喘氣之後,說了一句:[ 我活下來了....],然後崩潰大哭 : 算了~算了 還是回去再看一次 雷霆宙域 ,未來真的不會看鐵血第二遍.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.135.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491301061.A.A90.html
ctx705f: 00的鋼彈還可以當作充電器 托勒密表示欣慰 04/04 18:18
充電器好像也是不錯的能源轉換方式,阿雷路亞感到欣慰
bachelorwhc: 優勢是模型很好賣 04/04 18:20
Xhocer: 可能可以拿來耕田搬東西蓋房子之類的 04/04 18:20
X18999: 那這樣用鋼球不是更好,更節省材料 04/04 18:21
K2135356: 迴轉半徑跟多樣話武器 鋼球+手臂不就好啦(?) 04/04 18:21
鋼球體積太小,迴轉時不如人型機體的微調精密 除非鋼球插滿噴射引擎 而且人型機體在瞄準時可以透過手部微調進行更精密的校準 鋼球一直旋轉的話,駕駛員也容易頭暈吧
xrayxrayx: 後設薩克開發是以工程機具作偽裝所以是人型 04/04 18:23
這點我是看到Origin之後才比較有感受
egg781: 00最強的應該是跨種族翻譯機,這點也確實的補完神人伊奧 04/04 18:23
egg781: 看得多遠 04/04 18:24
hunterarcher: 把UC拿來帶入鐵血是不是哪裡搞錯了? 04/04 18:24
TempoStorm: 不可以嗎 護航人表示鐵血最符合UC的傳統了 04/04 18:26
TempoStorm: 然後還拿十字弓舉例 04/04 18:26
gundammkiv: 薩克跟吉姆都一樣的不需要 鋼球跟鐵桶才是王道w 04/04 18:27
theskyofblue: 是啊 至少學第一季拿戰艦去撞嘛 撞進去直接開殺 04/04 18:30
wolver: 鋼坦克好像很強ㄝ 04/04 18:30
theskyofblue: 就是想要一個強大的武力落差感吧 04/04 18:30
wu7744: 魔劍的存在確實就是宣告只需要MS,不需要做到鋼彈那種程度 04/04 18:34
當然也可能有其它政治、經濟目的 例如封印破滅魔劍,是為了帶動工業、提振經濟、擴大內需、箱物行政等等 不過鐵血劇情目前沒講到那麼深
wu7744: 魔劍的話應該是門檻低威力大,而且幾乎只能當兵器使用 04/04 18:40
anandydy529: 現實中地面上最好用是坦克,宇宙中是鋼球 04/04 18:40
wu7744: 而鋼彈也沒人想去挖或是再打造,因為這個世界的MS夠強 04/04 18:40
wu7744: 所以我們習慣UC的期待鋼彈能有什麼表現時卻在鐵血看到... 04/04 18:41
egg781: 剛看完Origin-1就覺得既然都是雙管,旁邊的坦克比較好用吧 04/04 18:42
X18999: 魔劍自帶必中哪需要太強的運動能力,鋼球跑到定點開炮就好 04/04 18:43
X18999: 誰在那邊傻傻的玩狗戰 04/04 18:43
wu7744: 本作鋼彈還是比MS強,只是在這個世界線中這個強意義不大 04/04 18:44
推wu大大這句話
wu7744: 開鋼彈玩黑道火拼可以,可是對上有魔劍的軍隊就是找死 04/04 18:45
wu7744: 差不多就是這種感覺 04/04 18:45
r85270607: 鐵血有三寶 黑衣 手槍 魔劍掃 04/04 18:46
mart9266: GN粒子太扯了 甚麼事都可以做 04/04 18:46
有了瞬間移動之後變成超級系,跟真蓋特的斧頭來源有點像
breakblue: 小混混街頭火拼碰上職業軍人被火力壓制的概念 04/04 18:47
egg781: 同是黑社會結果對面居然囤了那麼多管RPG的概念 04/04 18:48
poke001: 這部弄到後面政治也不像政治 黑道也不像黑道 鋼彈更是直 04/04 18:50
poke001: 接變成笑話 04/04 18:50
革命少女從頭到尾真的不知道她想怎麼做 倒是精心描寫了兩季的巧克力,原來他自己真的也不知道想做什麼...
opman543: 真消滅鋼彈神話的作品(物理 插 04/04 18:52
Origin第一季也沒有鋼彈 (因為還沒開發出來 ( ′-`)y-~ ) 我也只是為了看夏亞而看 看鐵血只為了看...我也不知道為了看什麼 0rz
aaaaooo: 鋼坦克 鋼球: 04/04 18:56
cloud7515: Origin到現在不是都還沒鋼彈嗎 夏亞不知道軍校畢業了沒 04/04 18:57
革命起義後應該就脫離軍校了吧,聯邦政府應該恨不得宰了他 雖然他預先拱了卡爾馬當替死鬼
mlnaml123: 鋼球會頭暈、ms駕駛會被G力搞死吧、是說ms拿的槍械為什 04/04 19:01
mlnaml123: 麼需要扳機、直接連結機體用電控不好嗎? 04/04 19:01
TempoStorm: 瞬間移動逆A也可以啊 04/04 19:03
simon0131: 等等 鋼彈本來不就是商業用途嗎 04/04 19:05
mlnaml123: 商業用途(現實 04/04 19:06
simon0131: 真的有人覺得鋼彈是戰爭需要而製造的現實考量? 04/04 19:06
在宇宙的話可能會有用,畢竟就可以忽略多數的平衡和重力問題 在星球上的使用效益少很多
kersznre: 我覺得那東西就跟以往鋼彈世界使用核彈差不多意思? 04/04 19:10
breakblue: AE社表示:開發MS真是好賺 04/04 19:11
poke001: 會研發鋼彈當作戰爭用途基本上都會用背景設定來給他一個 04/04 19:12
poke001: 理由 04/04 19:13
poke001: 至少要讓MS戰鬥有意義 => 作出單機戰力爆高的MS => 鋼彈 04/04 19:16
poke001: 誕生 鐵血後面很開心的把最前面的那一項給一腳踢開了 04/04 19:17
LADKUO56: 丟去UC時代就好拉 有米粒破滅魔劍只會變屎 04/04 19:21
LADKUO56: 這樣MS就有意義 04/04 19:21
有米粒的話破滅反而更有用吧? 米粒剋光束 像00也是為了剋力場,所以堅持用實體劍在最後表BOSS 不過我對米粒的背景也不太了解
breakblue: 有米粒只是讓魔劍不能坐視距外瞄準 殺傷力還是一級棒啊 04/04 19:27
有道理 :) 我忘記視距問題 ※ 編輯: gzzzneww (58.114.135.200), 04/04/2017 19:28:17
poke001: 不能視距外瞄準就差很多 魔劍遠到靠北這項優勢就沒了 04/04 19:28
poke001: 而且視距內戰鬥魔劍發射前就可以預判多少有機會閃 04/04 19:29
mlnaml123: i力場有物理防禦力嗎? 04/04 19:33
mlnaml123: 沒有的話、魔劍可能是破防的解法 04/04 19:34
wu7744: 如果在UC的世界,把魔劍當速度非常快的火箭筒就好 04/04 19:36
wu7744: 初速極高、彈頭材質跟鋼彈一樣的火箭筒 04/04 19:37
breakblue: 如果uc年代有魔劍 起碼精神感應鋼彈會更好打 04/04 19:48
igarasiyui: 跟彈頭用鋼彈合金的電磁軌道炮87%像 04/04 20:44