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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : ※ 引述《enfis (Jbr)》之銘言: : : 「夢と希望の物語で終らせるが、視聴者がそう思ってくれるかどうかは分からない」 : : 「以夢和希望的故事作為完結;不過,觀眾們是不是那樣想,這我就不知道了」 : : 恭喜以上推文猜對了(拖) : 虛淵的夢與希望喔... : a. 兩個人永遠不分離=哥哥永遠變成兄控冥王的玩物... 打從妹妹是大魔王起哥哥就沒得選了 仔細想想鬼哭街其實在一開始講解設定時,就已經有暗示過結局的可能性--- "靈魂轉移要成功,極端的痛苦跟空虛是最佳的穩定效果" 所以如果妹妹要把哥哥的靈魂據為己有的話,不把哥哥從裡到外玩到壞不行 到最後哥哥除了妹妹之外其他什麼都沒有了,這種狀態也正是絕佳的轉移前置狀態... : b. 將所有的祝福散發到整個世界=世界爛肉化... 原型是庫蘇魯神話,所以坦白說玻璃鞋結局跟子彈結局我反而覺得比較有那種FU : c. 救了一個笨小孩=妻離子散,只能跟著笨小孩過日子 香菇一開始就這麼寫了還能怎麼辦? F/Z裡面有大半的人物下場悲慘,都是在F/SN的開始時就注定了 只不過F/SN裡面對這方面的著墨不那麼多所以玩家不會馬上聯想到有這麼黑 可是仔細想想就會覺得,在那種設定之下實際描寫下去會這麼黑也是理所當然的不是嗎? : d. 沒有痛苦,也沒有悲傷=成為純粹的殺戮機器 : 要選哪一個呢?^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.229.207
Fansugimoto:F/Z的話,看了完全會覺得第五次是在辦家家酒 XD 03/02 18:39
orze04:第五次確實沒有牽連到太多人啊 03/02 18:58
Shift2:如果第五次切嗣這種人在,士郎就死第一個。 03/02 19:00
Irenicus:b我也比較喜歡玻璃鞋結局 爛肉結局感覺像rpg遊戲一樣 03/02 21:07
ASAKU581:Fate本篇像家家酒+1 Fate/Zero才是真正的搏命戰鬥啊 03/02 22:11