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若要說涼宮有甚麼時代意義能名列經典作品 我認為應該是他的整合行銷 雖然總額沒有EVA,鋼彈這些作品那麼高 但是從賣作品,賺周邊,滿坑滿谷的收集品與PVC 還賣CD,賣聲優,甚至開演唱會.... 但與其說這是涼宮創造的,不如說這是京阿尼創造的 同樣的手法在幸運星、K-On都帶來的巨大的收益 我想京阿尼絕對是前無古人,暨手塚,EVA之後 給動漫產業帶來高收益可能性的新方向 另一方面,我覺得2000~2010是個動畫爆發性成長 大量改編作,包含粗製濫造以及內容崩壞(劇情不夠就動畫化) 最後到達2007年春番單季將近50部動畫,【廢萌】一詞出現 並產生最萌比賽(因為劣作太多,但又沒空一一檢視,所以辦比賽來比) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.163 ※ 編輯: SmallBeeWayn 來自: 122.116.180.163 (03/16 00:56)
godivan:這手法並不是京阿尼創造的喔.... 03/16 00:54
hollynight:但是京阿尼把它給發揚光大了吧 03/16 00:57
LUDWIN:不是京阿尼創造的,但是京阿尼把它實現了 03/16 00:57
整合周邊與音樂大家都有在做 但是我認為京阿尼是有計畫的把平野綾、愛生這些人捧紅 而且大概也沒有動畫公司能像京阿尼這樣開價,還有給動畫師的薪水... 看看這季日常能不能再捧紅幾個新人聲優,那就真的京阿尼神話了
ROSACANINA:要說京阿尼比較創新的地方 應該是把真實舞步帶入ED吧 03/16 00:58
那其實是山本寬的功績..... (涼宮、幸運星、神薙,碎形沒跳其實我覺得很可惜) ※ 編輯: SmallBeeWayn 來自: 122.116.180.163 (03/16 01:01)
godivan:應該說 京阿尼玩得很兇 但是電擊是玩得超極惡XDD 03/16 00:58
hollynight:京阿尼帶起了跳舞的流行 印象中從涼宮後nico上跳舞的 03/16 01:01
hollynight:tag也變成一個領域 03/16 01:02
raygod:魔法老師周邊賣比較兇 03/16 01:10
SALLUNE:網球王子更會賣吧...電影 舞台劇 破百的角色歌 03/16 12:51
SALLUNE:連舞台劇本身又可以再出CD(與角色歌也沒重覆) 03/16 12:51