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套用之前畫的圖 ╴╴╴ ╲ ╲●↘  ̄╲ 1999 ╲●↘ 線上每一點都是一個世界,彼此獨立  ̄╲ 大家都是等價的,平常各世界 2000 ╲●↘ 都有固定的趨勢(方向`大小)  ̄╲ 2001 ╲●↘  ̄╲ 2002 ╲●↘  ̄╲ 2003 ╲ ╴╴╴ ╲ ┌——————┐ ╲●↘ | | 今天從D對B干涉,B世界附  ̄╲ ↓ | 的其它世界也會被牽連,改變 1999︱ ◎↘ | 趨勢,越近改變越大(A世界),甚至 ╲●↘↙●/╲ 大到趨勢變為完全相反(C世界)  ̄╲╱ ̄ ╲◎↘ 而D`E也會因為A`B`C的趨勢改變 2000 2001  ̄╲ ,趨勢變小(在這個例子中) 2002 ╲ ╲●↘ 就算◎很大讓B`D兩個趨勢相反,  ̄╲ 最後撞在一起,在這也是暫時的 2003 最終所有世界仍會一起朝著固定 這我亂掰的 的趨勢前進 方便說明才用ABCDE,實際上世界應該當成連續的點去處理會比較好,太麻煩就懶得管了 這邊也先假設正常狀態下的時間趨勢只有一個,事實上,即使是同一時點也是有許多平行 的世界 第二種 將時間包含在世界裏面,不過這樣會無法容許雙重存在 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↑ ̄ / ∣直接被修正,因為倒回的是 / ∣自己以外的時間,不會有悖論 ═══════←————\ 1.將自己以外的時間倒回 ∣ ╲ \誕生一個支線平行世界 | \  ̄ ̄\╴╴╴╴╴╴╴ ∣ \ \∣  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄原世界被導向(修正)到新的 路線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.217.221
HELLDIVER:七龍珠玩的是多重世界的梗 04/23 01:14
HELLDIVER:特南克斯在平行世界練到破表後 回去把賽魯秒殺 04/23 01:15
newgunden:也可以說是因為未來的賽魯偷了時光機回到過去 04/23 01:18
newgunden:而改寫了歷史 造成未來的特南克斯無法改變歷史 04/23 01:18
lauto:這種東西怎麼說都合理也都不合理 04/23 01:20
orze04:這種事其實沒差 04/23 01:21
HELLDIVER:看作者怎麼寫嘛...沒有定論的東西... 04/23 01:21
orze04:因為每次回到過去修正未來 都會發生微小變化 04/23 01:21
orze04:隨著LOOP次數越高 會越來越偏離原本的世界 最後一定會跳出 04/23 01:22
orze04:輪迴 不可能無窮收斂 04/23 01:22