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小圓修正前的系統 沙也加願望→ 上條手恢復 → 上條有閒情逸致和綠毛LOVELOVE → 讓沙也加產生絕望 ↓ ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← ↓ 沙也加成了魔女 魔女被打敗,GS出現給QB吃 吸收別人的絕望 → 紅毛被打敗,能量一起被QB吃 和靈魂 修正後的系統 沙也加願望→ 上條手恢復 → 上條有閒情逸致和綠毛LOVELOVE → 沙也加絕望 ↘ 上條演奏比賽擊敗對手 → 對手絕望 ↓ ↓ ↓ 沙也加戰死於魔獸之戰 ← 絕望散發形成自然界 的魔獸 ↓ 魔獸被消滅 QB吸收GS 也就是說新的系統效率低落是因為,QB無法有效藉由因果率去 回收魔法少女本身感情的能量!舊系統當魔法少女成了魔女,魔女就是帶有一定能量了 而且魔女還會繼續吸收其他感情能量,等著被其他魔法少女打敗,打敗後魔法少女 還會把負面能量丟給GS,讓QB一次翻三本利。新系統中,魔法少女的願望已不能累積 變成絕望的能,更不會成為魔女幫忙收取其他能量。就算願望或世界上的因果率 可以產生絕望讓自然產生魔獸,魔獸被打敗後魔法少女還要和QB搶GS來補充自己的能量 以免能量耗盡。對QB而言又不能沒有魔法少女幫忙打魔獸。 舊系統 魔法少女希望變絕望的能量 ↓ 掛掉 →魔女← 普通人絕望的能量 魔法少女 ↘ 的能量 GS →→→→→→→→→→→→→→→→→→QB回收 ↑ 戰勝的魔法少女 給予排出負面能量 新系統 普通人和魔法少女絕望的能量 ↓ 魔獸→GS→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→QB回收 ↘ 魔法少女補魔用能量 新系統對QB而言當然很囧 打個比方, 你今天當房東出租房子,先找仲介,仲介幫你找了MIO來住你的出租房 你有了收入,然後仲介又保證幫你去櫻高找下個下下個房客,每找到一個房客 仲介就會寄一筆錢當紅包恭喜你。仲介失敗還會寄一筆錢當賠償金。 這麼爽我也要當房東了! 而現實是你找仲介,仲介找到MIO當你房客,仲介會說:因為MIO這房客很不容易找到 需要比較多的仲介金....最慘的是搞了半天仲介找他老婆當房客.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.100.171.68
Valter:用不著搶吧? 新舊版GS都是魔法少女用完再丟給QB就好啦 04/23 10:06
Piceman:主文和我理解的相同,不過後面的例子... 04/23 10:06
probsk:就是找到煤礦跟路邊撿柴的差別吧 04/23 10:25
Hambowbow:為什麼是MIO... 04/23 10:41
dynien:不是用搶的 QB反而希望GS能吸滿SG內的"黑色" 04/23 11:13
twotsao:仔細想想 這標題根本大雷 04/23 12:52
Hsu1025:標題算雷 04/23 13:51
Leeng:好險我沒看完以前不上C洽 04/23 13:59
Kain123:標題雷QQ 04/23 15:15
Federation11:在家網路創業月增3~20萬http://tinyurl.com/3hbylg5 04/23 18:51
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