推 otakonata:嗯,看完11、12話我第一個感想是話數太短,不足以讓虛淵 04/24 15:46
→ otakonata:把想講的東西說完,而鋪陳其實也不太夠 04/24 15:47
→ LeeSEAL:樓煮中肯, 但如果能提供十年後未來人跟我們作證那會更好. 04/24 15:47
推 flysonics:就第一跟第三段來講 EVA的邏輯完整度不見得有比較好.. 04/24 15:49
→ flysonics:當然就開創者地位來講小圓一定是輸EVA的 但做為數年內的 04/24 15:51
→ momogo11:那來做個24話的小圓好了(誤 04/24 15:51
→ flysonics:里程碑應該是還有機會 04/24 15:51
推 lauto:人家秒五才多久,12話不夠有點奇怪 04/24 15:51
→ sunny1991225:因為秒五追求的與小圓追求的是完全不一樣的東西 04/24 15:51
→ momogo11:很少有人會拿秒5跟EVA比吧 04/24 15:52
→ sunny1991225:其實某句話雖然很戰,但確實多少反映了近年來日系 04/24 15:52
→ sunny1991225:作品的問題...... 04/24 15:52
→ sunny1991225:我也忘記是從哪看到的,大概是這樣: 04/24 15:52
→ sunny1991225:「近年來的日系作品,無論是電影還是動畫,都傾向用 04/24 15:53
→ sunny1991225:強烈的情緒化橋段來催化觀眾的反應。而情緒這種放諸 04/24 15:53
→ sunny1991225:四海較為容易作為判斷價值的標準,也就成了許多日系 04/24 15:54
→ sunny1991225:愛好者的標準。」 04/24 15:54
推 wizardfizban:其實好萊塢的電影也差不多哦! 桑妮 04/24 15:54
推 wizardfizban:好萊塢電影中大量的近鏡頭就是在強烈表達情感 04/24 15:55
推 wizardfizban:而像台灣電影中大量的遠鏡頭則是反過來要觀眾冷靜 04/24 15:55
推 wizardfizban:而事實也說明了 觀眾就是愛口味重的 XD 04/24 15:55
→ sunny1991225:我懂瘋法的意思啦_A_ 04/24 15:56
→ sunny1991225:這種將情緒做為作品本位的作法已經變成一種流行了 04/24 15:56
→ LeeSEAL:你出十億美金給尚未出名小導演連拍幾十部電影才能改變風氣 04/24 15:57
推 otakonata:拿秒5跟一般TV番比較會不會太奇怪XD 04/24 15:58
→ otakonata:出發點和條件就完全不同了.. 04/24 15:59
推 Shift2:同意sunny,感動這塊人人不同的盾牌實在太好用了XD 04/24 15:59
→ flysonics:我覺得若能精準操作觀眾的情緒 那也是一種好的作品類型 04/24 15:59
→ sunny1991225:我知道飛音的意思,但目前日系作品的主流就是這塊... 04/24 16:00
→ Shift2:飛音所言甚是,但一味地以感動、落淚等標準來評價作品 04/24 16:00
→ Shift2:某種角度來看也是一種偏頗 04/24 16:01
→ LeeSEAL:當軍官的話週五時很簡單: 說放妖巴底下振奮 洞巴就被公幹 04/24 16:01
→ flysonics:囧> 兩位這樣講我懂了 確實也是一種偏頗沒錯... 04/24 16:01
→ LeeSEAL:fly你考上軍官時自己試, 靈驗之時別來幹譙我( ̄▽ ̄#)﹏ 04/24 16:01
→ flysonics:海豹這形容真是簡單好理解 XDDDDDD 04/24 16:01
→ sunny1991225:我聽不懂QAQ 04/24 16:02
推 blaze520:對不起我很偏頗(掩面) 04/24 16:02
→ zseineo:偏頗人路過 04/24 16:03
→ flysonics:桑尼你去當兵就會懂了 說早放假眾人雀躍晚放假就公幹 XD 04/24 16:03
→ LeeSEAL:星期天版本也給軍官: 說兩棟回來底下振奮 妖巴那就被公幹 04/24 16:03
→ LeeSEAL:士官和兵就別理了.........反正不是你們扛 04/24 16:04
推 Shift2:不不,我想說的是,業界拼死製造這類產品,我們拼命感動 04/24 16:07
→ Shift2:這樣最後會成為一種...偏頗 04/24 16:08
→ sunny1991225:不過目前多數觀眾似乎還沒有顯露疲態XD 04/24 16:08
→ lpca:沒有電影 光這點就輸了 完全比不上 04/24 16:09
→ LeeSEAL:業界不管偏頗與否, 我真心的建議就是那句話"爽要買, 或" 04/24 16:11
→ LeeSEAL:"不爽照罵, 但不爽請不要買" 04/24 16:11
推 flysonics:我想認真問一下 如果觀眾群對這種操作情緒的手法感到疲 04/24 16:12
→ flysonics:乏之後 接下來會傾向偏好什麼樣的作品呢....?? 04/24 16:13
→ flysonics:因為以我的認知 好作品不就是該讓閱聽者引起共鳴的嗎 04/24 16:13
→ Shift2:誰曉得,也許就遠離ACG而已 04/24 16:14
→ Shift2:這個共鳴是個很曖昧的字眼...我可以把它解釋成『感動』嗎? 04/24 16:15
推 hollynight:會想看各種作品 不就是為了讓情緒得到抒發嗎? 04/24 16:15
→ hollynight:所以我覺得能帶動觀眾的情緒沒什麼不好 04/24 16:15
→ flysonics:可以~ 基本上這個共鳴我是以"認同"的出發點來使用的 04/24 16:16
→ Shift2:我不會說追求情緒抒發是錯的,但是如果整個ACG世界都在追求 04/24 16:16
→ flysonics:所以跟感動應該也是大同小異的東西 04/24 16:16
→ Shift2:感動,那我會覺得不很能認同 04/24 16:16
推 underattack:沒有人說不好也沒說不是好作品, 而只是不能稱為最TOP 04/24 16:16
→ Shift2:我這邊說的「感動」比較接近情緒上的反應,感動落淚阿這種 04/24 16:17
→ flysonics:感動基本上是外在反應之一 內部一樣是要經過認同的過程 04/24 16:18
→ flysonics:所以我認為認同是比較精確的詞就是了.. 04/24 16:18
推 Shift2:那我和飛音你講的感動有點一些差異 04/24 16:19
→ Shift2:我之前寫過一篇把麻枝每個劇本拿來比較的文章 04/24 16:20
→ Shift2:我發現麻枝幾乎每個劇本都在搞同一件事 04/24 16:20
→ Shift2:感動是可以模式化生產的。 04/24 16:20
→ Shift2:架好該有的舞台和狀況,手法正確就可以打擊針對客群的淚腺 04/24 16:21
推 flysonics:嗯 那篇我有拜讀過 講得很精準沒錯啊 XD 04/24 16:22
→ Shift2:我們的感動落淚,和這劇本的內涵到底有沒有相關? 04/24 16:22
推 LeeSEAL:老話一句學界產業界可以告你沒review paper該死該賠錢 04/24 16:23
→ LeeSEAL:chat上你要人看舊文? 沒被嫌成豬頭是你祖上kid.......... 04/24 16:23
→ sunny1991225:其實我想提出的一點是,感動族群常常拿來當掩飾的就 04/24 16:23
→ sunny1991225:是許多公認有內涵的作品(像是千年女優、秒五)都是 04/24 16:24
→ Shift2:嗯,看來我祖先都有牽老太婆過馬路 感謝飛音 04/24 16:24
→ sunny1991225:讓人感動的 04/24 16:24
推 flysonics:XD 04/24 16:24
→ flysonics:這樣講好了 對看過很多作品的跟看過很少作品的人來講 04/24 16:24
→ sunny1991225:但這之間有個很大的差異: 04/24 16:24
→ Shift2:讓人感動沒啥不好,大家流點眼淚釋放情緒也很棒 04/24 16:25
→ flysonics:所謂的內涵其實是不一樣的東西... 04/24 16:25
→ Shift2:可是獨尊感動一家言,對一切作品都在問「會不會哭啊?」 04/24 16:25
→ sunny1991225:雖然讓觀眾「感動」是共同的結果,但創作者的本意卻 04/24 16:25
→ Shift2:這樣真的好嗎...我不曉得 04/24 16:26
→ sunny1991225:有不同,一種是將感動置於內涵之上,一種卻是將內涵 04/24 16:26
→ sunny1991225:作為目標,感不感動反而並非重點 04/24 16:26
→ sunny1991225:而導出的結果就是:前者淪為空洞只剩情緒的作品, 04/24 16:27
→ sunny1991225:後者卻能兼而有之 04/24 16:27
→ Shift2:sunny想講 大眾評價作品的方向都集中往感不感動這件事吧 04/24 16:27
→ flysonics:問題是除非閱聽數量是達到一定水準的人 不會察覺到這點 04/24 16:28
→ flysonics:看過很少作品的人 會主動把整個架構跟劇情推進的方式當 04/24 16:28
→ flysonics:成內涵的一部份 而相對讀過較多東西或是有在思考手法部 04/24 16:28
推 pheather:絕望老師也有酸過這個現象,不過對象不是ACG界,而是一票標 04/24 16:28
→ Shift2:飛音你說得很對,因為ACG基本上還是『娛樂產業』 04/24 16:28
→ flysonics:份的人 才會開始去區分模式跟內涵的差異性... 04/24 16:29
→ Shift2:娛樂是比較脊髓性的慾望,一直鑽研作品內涵,對大多數人來 04/24 16:29
→ pheather:榜"讓數百萬人感動"etc的大眾文學 04/24 16:29
→ Shift2:說,不算是「娛樂」 04/24 16:29
→ Shift2:講白了,「你對ACG那麼認真要幹嘛?看看開心不就好」 04/24 16:30
推 LeeSEAL:還不就敢講"夏蟲不可語冰"那個人有沒有這個格的問題 04/24 16:30
→ flysonics:對 這個應該就是問題的核心了 T.T 04/24 16:30
→ sunny1991225:開心不夠準確,情緒(主要是開心和傷心)有沒有被撩撥 04/24 16:31
→ LeeSEAL:沒自己證明有那個格就只是"個人意見"而已, 還好意思當真理 04/24 16:31
→ sunny1991225:到可能更好? 04/24 16:31
→ LeeSEAL:今天這篇推文裡講的東西我說<戲劇原理>裡通通帶過了 04/24 16:31
推 enfis:開心到想花錢買回來就是好作品了( ′_ >`) 04/24 16:31
→ enfis:這種實際的衝動不是很好表示.... 04/24 16:32
→ flysonics:海豹這樣總結太快了啦 XDDDDD 04/24 16:32
→ LeeSEAL:如果真有什麼"全新創見", 大眾不說, 學界早就震動啦! 04/24 16:32
→ sunny1991225:原來我早就被海豹掌握了QAQ 04/24 16:33
推 Shift2:只是閒聊而已,又不是在學術討論(攤手 04/24 16:33
→ LeeSEAL:這年頭大家都要念碩班博班, 真有新東西可做感謝都來不及囉 04/24 16:33
→ LeeSEAL:作舊東西還得整天被釘到牆壁上, 又不是被虐狂 04/24 16:34
推 Shift2:嘛,說穿了我這種想法也只是一種中二病吧 04/24 16:35
→ flysonics:Orz 海豹講到痛處了... 04/24 16:35
→ sunny1991225:難怪我都被當成M...... 04/24 16:35
→ Shift2:自以為眾人皆醉我獨醒XD 04/24 16:35
→ flysonics:Shift2講的確實也是一種現象啦 我現在吃的作品也越來越 04/24 16:36
→ flysonics:少越挑了 現在回來想一想這應該也是原因之一... 04/24 16:36
→ flysonics:當然也可能是我時間問題 (逃 04/24 16:37
→ sunny1991225:我也是最近才開始思考這個問題,直到幾天前才在恍然 04/24 16:37
→ sunny1991225:間想到一些東西 04/24 16:37
推 LeeSEAL:還在念書的人特別是碩博士, 肯寫東西就感激不盡了 04/24 16:38
→ LeeSEAL:認真說你在希洽認真教人或戰人還是被戰被罵又不能畢業, 苦 04/24 16:38
→ LeeSEAL:所以我這裡再向你們敬個禮<( ̄ー ̄;) 04/24 16:39
→ flysonics:快回禮 (: ̄ー ̄)> 04/24 16:40
→ sunny1991225:回禮 (鞠躬 04/24 16:41
→ Shift2:「少打嘴砲了回去唸書比較實在」?哈哈,確實如此 04/24 16:41
推 LeeSEAL:不是說少打嘴砲, 是純以發文者利益觀點來看你肯PO文? 04/24 16:41
→ LeeSEAL:真的是佛心來的........PO一百篇又不能換算SCI點數 orz 04/24 16:42
→ Shift2:為了自我滿足啊XD 04/24 16:42
→ sunny1991225:如果自我抒發的感覺大於被推文的利益就可以了(舉手 04/24 16:42
→ ichichang:eva 的內涵從根本上就比不上小圓。EVA 我一點都不想看第 04/24 22:05
→ ichichang:2次。 04/24 22:06