→ Centauro: 你是在痠那個漫畫對吧 03/21 20:10
→ ciafbi007: 我不是反串沒有酸 只是覺得打鬥也是主要成分的作品 03/21 20:12
→ ciafbi007: 不太喜歡分出方式的畫面是用一閃這樣表現 03/21 20:12
→ ciafbi007: 分出勝負的方式 03/21 20:12
推 fakinsky: 有印象的對戰還真的都是一閃 03/21 20:16
推 defenser: 你就當作力量速度全面超越才贏的 03/21 20:16
→ ciafbi007: 這樣當作是可以 不過就感到可惜 要是打鬥過程與結束 03/21 20:24
→ ciafbi007: 都能維持的話 至少有人問能推薦武打作品 還能推看看 03/21 20:24
推 fakinsky: 妹妹跟會長,主角跟獵人那兩場不算吧。然後天衣無縫好像 03/21 20:28
→ fakinsky: 很難用畫面表示 03/21 20:28
推 reader2714: 這個一閃用的超棒 如果還搞啥爛解說才是浪費了全部 03/21 21:55
→ reader2714: 的鋪陳 03/21 21:55
推 reader2714: 真要把你想看的東西做出來就會淪為隔壁棚同樣最後一 03/21 21:57
→ reader2714: 集的0魄力爆氣 03/21 21:57
不好意思 我不知道隔壁棚是指哪部作品
我那張圖的意思是如果你是要強調魄力,而將結果先帶過無妨,
那張圖解說的方式是有將打贏的關鍵畫出來的,
觀眾席上都有被稱為鬥神的人物在了,事後讓他邊口述再由畫面帶出也行,
不過最好還是能在打鬥中就畫出來,這是我個人的喜好。
推 chi12345678: AGREE~~ 03/21 22:03
推 c610457: 推 我也有同樣想法 03/21 22:10
※ 編輯: ciafbi007 (36.238.47.6), 03/21/2016 22:32:35
推 kon0419: 不同意 難道你想看砍妹子的慢動作? 03/21 22:42
→ ciafbi007: 看啊 前面妹妹都被砍了不是嗎 03/21 22:48
→ reader2714: 你可以去看學戰都市12 一樣最後大決戰 一樣主角限時爆 03/21 22:49
→ reader2714: 氣 做了一堆特效打鬥 應該很合你胃口 03/21 22:49
→ ciafbi007: (雖然被砍的都水分身居多) 03/21 22:50
剛去看了一下學戰12 我拿一下可能r大沒看過的作品當例子好了
我可能不會對霹靂的搖擺大火球特效,拿來跟燕歸人的操槍技法做比較,
兩者期待度不同,落第的打鬥過程看來比學戰好。
※ 編輯: ciafbi007 (36.238.47.6), 03/21/2016 23:01:23
※ 編輯: ciafbi007 (36.238.47.6), 03/21/2016 23:02:19
推 reader2714: 這麼說好了 你真的覺得 用盡全身力氣揮出那一刀的主角 03/21 23:06
→ reader2714: 最後硬是撐住直到倒進女主角懷中 然後求婚 03/21 23:07
→ reader2714: 這樣一氣呵成的場面之中 有任何可以插入解說的空間嗎 03/21 23:07
→ reader2714: 免強要講的話 景觀台上那樣的解說就夠了吧 再多就 03/21 23:08
→ reader2714: 攏長了 03/21 23:08
→ reader2714: 我自己是覺得連老頭子發表評論都嫌多餘 03/21 23:09
嗯 這說的是 我也能理解
只是看得當下我沒想到後續發展如何,希望會有一擊能超越雷切的畫面,
但考慮到r大說的後續的劇情銜接,一閃也是表現的手法之一,
我沒說一閃是不對的手法,只是看的當下沒符合自己的喜好而已。
※ 編輯: ciafbi007 (36.238.47.6), 03/21/2016 23:16:40
推 reader2714: 應該說我覺得整集這樣下來節奏剛好 03/21 23:49
→ reader2714: 前半鋪陳 爆發 然後收尾餘韻 有種多一分太肥減一分太 03/21 23:50
→ reader2714: 瘦的恰到好處 所以覺得要是多了別的就破壞掉那個感 03/21 23:50
→ reader2714: 覺了XD 03/21 23:51
推 shinjangli: 我是覺得既然最後都把刀擊碎了,好歹也把雙刀互擊的畫 03/22 08:38
→ shinjangli: 面做出來啊 03/22 08:38
→ shinjangli: 退一步,直接把op的這部分放進去也不錯啊 03/22 08:41