推 ColdLeafOwl: 推 部長的表現展現了自己的價值 很帥! 11/17 02:25
推 sixpoint: 小梓的伏筆真的埋了很多 11/17 02:29
→ ykes60513: 部長一直以來都被明日香架空啊 大會當天還只能呼口號XD 11/17 02:31
推 w7382010: 我倒是覺得葉月第二季蠻影薄的 11/17 02:36
推 sixpoint: 二期優子的份量蠻多的 而且整個洗白白 11/17 02:38
→ laechan: 夏紀優子份量變多 11/17 02:43
第一期前半段久美子都沒和二年級有太多交集,而二期劇情密度爆表,二年級的戲份超濃
縮,因此有種分量很多的感覺
若真要說,一年級總體戲份都下降了,不過也是因為劇情沒她們的事,還能出場表現我就
覺得很欣慰了
不過最慘的還是小綠吧,因為一開始就是熱血超人,反而沒什麼發展空間,幫QQ
※ 編輯: ConSeR (1.163.3.164), 11/17/2016 02:55:21
推 peaceever: 明日香跟夏紀交代了什麼呢?感覺很不妙 11/17 02:47
推 DHMC: 二期上半部都在比賽 非戰鬥人員沒有辦法啊 11/17 02:53
→ laechan: 同樣都是上低音號組,講一些交接相關的吧總有一天要引退的 11/17 02:54
推 v2217win: 一期OVA真的很推薦 搭配最終回一起看更讚 11/17 05:29
推 t0584224: 藤田回 注意到幾個特點 11/17 06:28
→ t0584224: 大特寫 特寫 近景變多 11/17 06:29
→ t0584224: 過肩鏡頭 主觀鏡頭多 11/17 06:30
→ t0584224: 長焦鏡頭的對焦點更小 11/17 06:31
→ t0584224: 腿部特寫的過渡鏡頭 表現人物走位和互動 情緒 11/17 06:34
→ t0584224: 花語和落葉有隱喻 還有牆壁上的句子 11/17 06:37
→ t0584224: 有跳接 11/17 06:37
→ t0584224: 交叉多人鏡頭的構圖和木上和石原的不一樣 11/17 06:40
→ t0584224: 構圖比較類似 沒傳達張力 11/17 06:41
→ t0584224: 這集幾處的作畫很好 媽媽激動那的作畫太讚 11/17 06:42
→ t0584224: 這集工作量爆炸 原畫人數20幾人 11/17 06:44
→ t0584224: 背景人數也是 不過沒外包 上集有外包 11/17 06:44
→ t0584224: 重要集數給自己人做? 木上那集不知有無外包背景 11/17 06:45
→ t0584224: 動畫、上色和木上回一樣外包給st blue以外的公司 11/17 06:46
→ t0584224: 藤田的演出有很多山田常用的手法 11/17 06:49
→ t0584224: 作監有西屋啊 修正肯定沒問題 我沒太注意這方面 11/17 06:52
→ t0584224: 搜尋下覺得好像看過的原畫 11/17 07:06
→ t0584224: 有可能在之前的京阿尼作品或其他集數看過吧 11/17 07:07
→ t0584224: 意外發現宮城良之前不是京阿尼的原畫 11/17 07:08
→ t0584224: 高瀨亞貴子就覺得在哪看過 原來是紫羅蘭cm的人設、作監 11/17 07:09
→ t0584224: 也是紫羅蘭小說的插畫 11/17 07:09
→ t0584224: 原畫我看過有出現在作畫mad或別人有上傳到sakugabooru的 11/17 07:10
→ t0584224: 只有羽根 11/17 07:10
→ t0584224: 岡村公平好像也有吧 11/17 07:11
→ t0584224: 意外發現浦田是京阿尼學校的原畫方面的講師 11/17 07:17
→ t0584224: 京阿尼原畫的特點不多 很難分辨的樣子 11/17 07:24
→ t0584224: 所以原畫的mad很少 sakugabooru也有很多優秀作畫 11/17 07:25
→ t0584224: 的標籤是artist unknown 11/17 07:25
→ t0584224: 稍微查了幾個莫名眼熟的 發現資歷都很深 11/17 07:27
→ t0584224: 好像也有不少新人 京阿尼的年輕人真多 11/17 07:28
→ t0584224: 還有從頭頂越過拍另一人的 11/17 07:41
→ t0584224: 鏡頭 11/17 07:41
→ t0584224: 人物當前景 移動速度不一來模擬運鏡的立體感 11/17 08:01
→ t0584224: 模擬移鏡頭 上集也有 但不是用人物 11/17 08:03
→ t0584224: 上集是河良 他似乎喜歡用3d和一些前景模擬運鏡的立體感 11/17 08:05
→ t0584224: 印象中我當初看無彩的貓咪怪靈那集有個人物走向學校 11/17 08:06
→ t0584224: 那有用3d 總覺得拍人物正面全景走向某處 11/17 08:07
→ t0584224: 他似乎常用 11/17 08:08
→ t0584224: 之前沒在注意演出 所以不太確定 也沒細看他負責的其他集 11/17 08:10
→ t0584224: 前幾天看flip flappers 立川讓回 那集看超久 11/17 08:11
→ t0584224: 主要注意切鏡頭時的銜接 11/17 08:12
→ t0584224: 等等 音響演出很強 總之那集讓我收穫很多 11/17 08:16
→ t0584224: 有些銜接有注意演出效果 11/17 08:17
→ t0584224: 比如說是要完整展現出畫入畫 還是從畫面某處開始 11/17 08:18
→ t0584224: 銜接時的人物動作 11/17 08:20
→ t0584224: 用透圖引導 11/17 08:21
→ t0584224: 非常推薦fliflap 立川讓那集演出讚 雖然後半有點普通 11/17 08:22
→ t0584224: 更正:人物動作,構圖引導視線 (上下句無關聯) 11/17 08:24
→ t0584224: 所以上低音這集就稍微認真看了下 不過沒像fli那集 11/17 08:25
→ t0584224: 是看過某段 覺得那不錯 反覆看 為了確認想法 又拉回去看 11/17 08:26
→ t0584224: 之前看過的部分 11/17 08:26
→ t0584224: 話說其實只要看本剪輯相關的書籍就好了 11/17 08:28
→ t0584224: 出畫、入畫方向相同 人物運動方向不同 11/17 08:44
→ t0584224: 通常是時間空間跨越幅度大時在用 11/17 08:45
→ t0584224: 結合之前看的別部動畫得出的想法 11/17 08:46
→ t0584224: 上低音號01 去車站那也有點類似 人物運動方向不同 11/17 08:47
→ t0584224: 我之前好像有提到 山田是電影作家那篇 11/17 08:48
→ t0584224: 不過我也只看兩個幾乎一樣的例子得出的 構圖也很類似 11/17 08:50
→ t0584224: 可能還有其他用法 11/17 08:51
→ t0584224: 那兩例子都是左出左入 自然人物是往左和往右 11/17 08:55
→ t0584224: 上低音號01是左入的樣子 下卡用左出的話 運動方向會一致 11/17 08:57
→ t0584224: 構圖相異的話也可以吧 上低音號那兩卡都是遠景 11/17 08:58
→ t0584224: 一般切鏡頭很常用景別差異 11/17 08:59
→ t0584224: 上低音那好像是左入右出 忘了是否是完整出入畫 11/17 09:06
→ t0584224: 忽然想到我之前看的同方向出入畫其實並非完全相同 11/17 09:08
→ t0584224: 有個不是水平的出入畫 而是斜線 11/17 09:13
→ t0584224: 一個是有給另一人出畫的鏡頭 之後跟過去的那人 11/17 09:15
→ t0584224: 的左出左入的左入就會很容易聯想到之前那人的位置 11/17 09:15
→ t0584224: 出入畫和機位也有關吧 忽然越軸會很有意思 或許可以 11/17 09:26
→ t0584224: 拍局部讓人誤導 11/17 09:27
→ t0584224: 或是用來讓人以為是不同場景或同場景 11/17 09:30
→ t0584224: 這方面還真是沒有一定原則 大多數都說出入畫要相反 11/17 09:31
→ t0584224: 比如左出就要右入 11/17 09:31
→ t0584224: 左入右出 右入左出 主體運動方向一致 11/17 09:35
→ t0584224: 說錯,方向相反 11/17 09:35
→ t0584224: 右出左入 左出右入 主體運動方向一致 11/17 09:37
→ t0584224: 這真沒有一定原則 要看時間空間 景別 機位 綜合考量 11/17 09:38
→ t0584224: 似乎運動方向不是重點 11/17 09:39
→ t0584224: 還有像剛剛舉的 前一卡有另一人出畫的鏡頭 11/17 09:39
→ t0584224: 有給出位置 下卡自然容易聯想在一起 11/17 09:40
→ t0584224: 啊 說的是主體運動方向一致 所以上卡左出 下卡要右入 11/17 09:43
推 kenApp: t05大,你可以發一篇新的啦XD 11/17 09:57
→ kenApp: 一直很喜歡京阿尼的分鏡與演出,對美少女們的互動 小動作 11/17 09:59
→ kenApp: 與氣氛掌握的相當好。 11/17 09:59
→ t0584224: 更正 上低音那是左入右入 不知道是否是水平的 11/17 09:59
→ t0584224: 發文可能看的人較多 怕誤導別人 我都邊推文邊整理 11/17 10:00
→ t0584224: 因為有些東西我還未了解完全 11/17 10:01
→ t0584224: 台哥大網路無法用google... 11/17 10:02
→ t0584224: 現在無法查資訊啊 11/17 10:02
→ t0584224: 赤髮白雪姬第一季第三集和fliflap立川讓回 11/17 10:04
→ t0584224: 這兩個例子是我之前舉的 前者是非水平出畫 11/17 10:04
→ t0584224: 後者是有給他人出畫鏡頭 11/17 10:05
→ t0584224: 然後下卡都是左入 赤髮的那個出畫是往左下角斜著 11/17 10:06
→ t0584224: 左入右出 右入左出 那句後的說錯,方向相反忽略 11/17 10:12
→ t0584224: 方向一致才對 被別的想像畫面搞混了... 11/17 10:13
推 t0584224: 上低音號01是左入的樣子...話也可以吧 這句忽視掉 11/17 10:15
→ t0584224: 總之主體運動方向相同通常是用在短時間內的連續動作 11/17 10:22
→ t0584224: 為避免混淆 所以常用這樣 11/17 10:23
→ t0584224: 為了讓運動方向一致 左出就要右入等等 11/17 10:23
→ t0584224: 當然有像今敏那種匹配剪輯 時空已經改變了 11/17 10:24
→ t0584224: 運動方向一致的接法 11/17 10:25
→ t0584224: 運動方向不同通常表現時空跨越幅度較大 11/17 10:27
→ t0584224: 感覺也沒一定 因為我舉的幾個畫面 11/17 10:29
→ t0584224: 發現fliflap那集 我前面舉的就是醫院場景那 11/17 10:32
→ t0584224: 有點特別啊 前面奶奶出畫 主角跟過去那轉角 11/17 10:34
→ t0584224: 照理說是從走廊往左轉 但跟過去後的鏡頭結合走來的走廊 11/17 10:36
→ t0584224: 是往右轉 也就是說有段時空被省略了 11/17 10:36
→ t0584224: 話說這部常常直接省略一大段時空或劇情 11/17 10:39
→ baychi999: t大怎麼不回一篇新的就好XD 11/17 10:45
→ t0584224: 以下是接上面 我舉的幾個畫面 這句 11/17 10:49
→ t0584224: 因為我如果打錯又發文 怕誤導別人 之後修正後 沒看修正 11/17 10:49
→ t0584224: 後的人就被誤導了 所以就邊推文邊修正 11/17 10:50
→ t0584224: 用推文 還沒打完時 前面有人被誤導後 因為還沒打完 11/17 10:52
→ t0584224: 可能會在看這篇的後續推文 就能看到修正的部分 11/17 10:52
→ t0584224: 還有就是我一推文就容易補充更多 這樣較完整 11/17 10:54
→ t0584224: 但又會有錯誤或疑問 所以又補充更多... 11/17 10:55
→ t0584224: 我應該要發篇文 邊打邊修正吧 然後發文前 反覆確認有無 11/17 10:56
→ t0584224: 錯誤 不過我就是一推文就一直打... 11/17 10:56
→ t0584224: 剛剛查了下 原po說的ova是小川太一演出回 看來我該看了 11/17 10:59
→ t0584224: 但是fliflap那的主角的腳步聲是連續的 11/17 11:02
→ t0584224: 所以才沒覺得突兀吧 11/17 11:03
→ t0584224: 接 我舉...畫面 這句 11/17 11:03
→ t0584224: 因為上低音也可以在過馬路那的下一卡接 11/17 11:06
→ t0584224: 從車站內往外拍車站入口 人物左入 11/17 11:08
→ t0584224: 這我隨便舉的XD 好像有點怪 11/17 11:09
→ t0584224: 拿fli那幕舉例 假設前面沒奶奶出畫的鏡頭 11/17 11:14
→ t0584224: 可可娜左出畫後 下卡接右入畫 右邊是之前走廊 11/17 11:16
→ t0584224: 觀眾會這麼認為吧 但若這裡其實是離之前那走廊很遠的 11/17 11:17
→ t0584224: 地方呢 可能隔了好幾條走廊 而不是往前跑轉彎就到了 11/17 11:18
→ t0584224: 即使是時空幅度很大的部分也能靠這種接法讓人以為 11/17 11:20
→ t0584224: 幅度不大 11/17 11:21
→ t0584224: 那就有可能有幅度不大卻讓人以為幅度很大的接法 11/17 11:21
→ t0584224: 補充:右邊是之前的走廊 可可娜從右邊入畫 11/17 11:24
→ t0584224: 這是補充11:16分那句的後面 11/17 11:25
→ t0584224: 這樣比較好想像畫面 11/17 11:25
→ t0584224: 以下舉例幅度不大卻讓人以為幅度很大的接法 11/17 11:30
→ t0584224: 剛剛聯時想到的 我也沒看過類似演出手法 11/17 11:30
→ t0584224: 比方說走廊的一側面牆和另一側長得不一樣 11/17 11:31
→ t0584224: 拍人物側面會拍到其中一側的走廊 11/17 11:32
→ t0584224: 之後越軸就變成拍另一側了 11/17 11:32
→ t0584224: 這時越軸後拍腳可能好點 11/17 11:33
→ t0584224: 或許之前那卡拍側面的可以只拍近景 11/17 11:33
→ t0584224: 越軸後的則拍腳 蠻有趣的 觀眾就以為是另一人 11/17 11:34
→ t0584224: 之後再慢慢往上搖接露其實是同一人 11/17 11:35
→ t0584224: 主要是這樣比較不會太突兀 所以用近景接腳特寫 11/17 11:36
→ t0584224: 這時觀眾會以為角色跑到別的地方了 11/17 11:37
→ t0584224: 更正:拍人物側面會拍...的牆 11/17 11:39
→ t0584224: 然後人物出畫 11/17 11:42
→ t0584224: 改成拍原先拍的那側的牆壁 因為又越軸回去 11/17 11:43
→ t0584224: 所以出入畫是相同的 例如左出左入 11/17 11:45
→ t0584224: 話說這好像不太算是越軸 11/17 11:46
→ t0584224: 因為沒關係線(比方人物和人物) 11/17 11:46
→ t0584224: 不過聽得懂就好 11/17 11:47
→ t0584224: 就是人物一直往一方向走 一開始可能拍左側臉 11/17 11:48
→ t0584224: 之後換從人物的右腳那邊拍 11/17 11:49
→ t0584224: 大致上這樣 然後人物在某側面的部分開門 11/17 11:52
→ t0584224: 這樣應該能讓人以為走到那扇門跨越的時空很大吧 11/17 11:53
→ t0584224: 這例子蠻扯的 一點都不寫實 11/17 11:54
→ t0584224: 之後若沒給走廊全貌 兩側面的牆壁是不同的 11/17 11:54
→ t0584224: 就沒意義了 因為觀眾根本不知道原來這段時空那麼小 11/17 11:55
→ t0584224: 這不寫實的演出用在flifla這種作品蠻適合的 11/17 11:56
→ t0584224: 腦內放映後覺得觀眾只會覺得莫名其妙吧 11/17 11:59
→ t0584224: 可能以為這兩面牆在不同地點 11/17 12:00
→ t0584224: 覺得這是插敘或回憶之類的手法 這樣就沒辦法 11/17 12:01
→ t0584224: 讓人以為是從某處走到某處花很長時間 跨很大空間 11/17 12:02
→ t0584224: 了 果然鏡頭這樣切不行 可能要有轉角的鏡頭 11/17 12:04
→ t0584224: 前面要先安排一次出畫 11/17 12:06
→ t0584224: 之後在入畫 這時是另一面牆 這樣才有人物走到別處 11/17 12:06
→ t0584224: 的感覺 11/17 12:06
→ t0584224: 要讓其有寫實感也能 兩側牆面上方附近有燈光 11/17 12:10
→ t0584224: 一側的燈光壞了 一側沒有 這樣兩側牆之間 11/17 12:10
→ t0584224: 的差異就出來了 而不是用很童話的兩側牆不一樣 11/17 12:11
→ t0584224: 腦內放映後 覺得有瑕疵啊 只留前面就出畫 11/17 12:14
→ t0584224: 好像還是會讓人以為是插敘之類的 但若是前面設計轉角出 11/17 12:15
→ t0584224: 畫又不太適合 11/17 12:16
→ t0584224: 我舉的例子 要看懂要在腦內有空間畫面浮現 11/17 12:17
→ t0584224: 不然看文字敘述不可能看懂 11/17 12:17
→ t0584224: 若要看構圖誤導和人物視線誤導可以看武本在中二病一季 11/17 12:28
→ t0584224: 的演出回 超神 初次看會被誤導成兩人距離很遠 11/17 12:28
→ t0584224: 座位的距離很遠 11/17 12:29
→ t0584224: 記得注意時鐘的位置在哪 11/17 12:30
→ t0584224: 一開始用勇太的視線和時鐘相接 讓人以為是在看時鐘 11/17 12:30
→ t0584224: 後面刻意把時鐘支柱和之後的支柱壓縮 讓人以為是 11/17 12:31
→ t0584224: 兩個不同座位的不同支柱 11/17 12:32
→ t0584224: 自然形成兩人位置很遠的錯覺 11/17 12:32
→ t0584224: 六花的視線刻意往下看 11/17 12:33
→ t0584224: 勇太往上看 也很符合尷尬氣氛 11/17 12:34
→ t0584224: 當然知道後面的距離後就覺得這視線非常符合啊 11/17 12:36
→ t0584224: 若視線不是一往上看 一往下看 前面誤導部分可能就無法 11/17 12:37
→ t0584224: 成功 就是這往上往下讓人覺得座很遠 雖然正面是相對著的 11/17 12:38
→ t0584224: 但這眼神不敢互相直視 11/17 12:38
→ t0584224: 若時鐘安排不再高處 視線就不是往上了 11/17 12:40
→ t0584224: 往上往下也很符合兩人的性格 六花往上 勇太往下並不是 11/17 12:41
→ t0584224: 適合吧 11/17 12:41
→ t0584224: 看這集後 覺得武本太神了 11/17 12:43
→ t0584224: 還有剪輯誤導 11/17 12:46
→ t0584224: 前面勇太和時鐘那的接法 11/17 12:46
推 a2026c: 樓上新發一篇啦 11/17 19:51
推 louner: 看ptt這麼久第一次看到這麼長的推文XDDD 11/17 20:41
推 ken890126: 樓上上要不要回文XDD 11/17 20:42
推 Erichikaunkr: t0大回一篇啦,認真想看XD 11/18 02:51