作者shamanlin (Claymore)
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標題Re: [閒聊] 笨蛋測驗召喚獸動畫#1心得
時間Sat Jan 9 18:13:07 2010
※ 引述《zzxc0987 (卡爾可夫)》之銘言:
: ※ 引述《Himetsuki (櫻雪紫眸映月光)》之銘言:
雷
: 推 shamanlin:除了某笨蛋外,召喚獸的戰鬥基本上都是正面對決,兩者分 01/09 14:29
: → shamanlin:數互扣,所以才能利用戰略造成以多打少,戰勝分數高者 01/09 14:30
: → shamanlin:現在改成分數高就可以掃台毫無損傷,不知道這之後的戰鬥 01/09 14:30
: → shamanlin:劇組要怎麼掰....八成扣分規則會"隨劇情需要"改來改去了 01/09 14:31
: 這樣說不對 那為什麼某笨蛋就可以不用相殺?
: 因為他的技巧好(?) 可以靈巧控制召喚獸在對方攻擊時閃避
: 也就是說相殺只是一般人因為控制技巧差導致
: 而非扣對方分數自己也會扣
: 召喚獸會因為分數的強弱影響攻擊力及速度
: 以粉紅的實力在對方攻擊前先出手攻擊
: 那無損也很合情合理
不好意思你講的東西正好顯示規則會改來改去
明久對打不會相扣,是因為他經常使用召喚獸,技術極好所致
除了明久以外,二年級所有人都操縱手法都很普通,沒機會練
因此在小說中的絕大多數戰鬥,都是正面對決兩者分數互扣
粉紅一擊掃光一堆人是偷襲所以不扣分....(但掃台也這是破格設定)
那看看中林的戰鬥,明明是兩者互砍,損血的卻只有低分一方
中林擊退了笨蛋三人眾,還一口氣秒掉四個F班笨蛋(科目皆為數學)
這幾場戰鬥都是正面對決但她的分數完全卻沒有減少喔
這就代表戰鬥規則已經被劇組完完全全的改掉了
也就是我之前所說的,以後要一個高分者出來掃台就贏了
之後小說中有很多利用"人多欺少戰術"來彌補分數低落的戰鬥
今天劇組改成這樣,以後的戰鬥看他們要怎麼自圓其說
下面兩個本質上根本就錯誤的例子我就直接刪掉了
一個雄二是從背後偷襲非正面對決,一個根本連戰鬥過程都沒講
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◆ From: 220.133.186.120
推 mariandtmac:不過這部重點也不是在戰鬥就是wwwwww 01/09 18:14
→ shamanlin:雖然戰鬥規則本身不是此作品重點,但會影響到戰術與戰略 01/09 18:19
→ shamanlin:今天劇組把戰鬥規則改成這樣,BD兩班戰鬥被刪掉就不提了 01/09 18:19
→ shamanlin:到校外教學那邊的戰鬥就會很嚴重 01/09 18:20
推 SaberTheBest:出個V2還是DVD修正不就好了(炸) 01/09 18:21
推 blaze520:我覺得小說的戰略設計的很棒 動畫改成這樣真的蠻失望的 01/09 18:22
→ blaze520:那個原作中不把E班放眼裡的帥氣雄二跑哪去了 01/09 18:23
→ shamanlin:我也不懂,為什麼劇組要把本質上是笨蛋但其實很富謀略的 01/09 18:26
→ shamanlin:雄二變成只坐著等金手指開出來 01/09 18:27
推 flysonics:我覺得這倒無所謂 解釋成中林強度較高瞬秒一堆笨蛋就好 01/09 18:34
→ flysonics:之後再多加一項說明解釋高分者也是會扣分的就好 01/09 18:35
→ flysonics:畢竟第一回 如果一直在解釋規則的話應該會蠻枯燥的吧? 01/09 18:35
推 ebian:不一定要先解釋 但假如演出來有矛盾後以後才補充規則 會很遜 01/09 18:37
→ shamanlin:為什麼要多一項解釋?第一回的戰鬥就表示不會扣分了啊 01/09 18:39
→ shamanlin:所以我才直接先讀,後面的戰鬥一定會跟第一回的規則相異 01/09 18:40
→ shamanlin:原本小說中的每個事件跟每個規則都是有意義的,動畫劇組 01/09 18:40
→ shamanlin:不管刪那個動哪個,都一定會對後面劇情造成很大的影響 01/09 18:40
推 tainenko:因為第一回用的規則是入門版,後面有進階版規則:p 01/09 18:48