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※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言: : 說到涼宮當然一定要提一下那傳說中的失去角色靈魂....(逃) http://webbbs.gamer.com.tw//gemread.php?brd=GameAC&f=F12B9TRS&n=1 所以這篇可以當作是你6年後的"續"心得嗎? 當年的涼宮確實是充滿商業化要素 但他也成功的在商業化的同時,維持了高作畫素質(當年崩壞較現在多) 穿插了萌要素,腳色歌,男女配對和腐要素 這些在現在看來很常見的要素 在2006年的當年,都是很大膽的新嘗試 就像平板電腦iPad,在現今平板電腦一堆的情形下 當年iPad1剛上市時的特點,現在大家都看慣了,隨便哪間廠商都端得出來 但這不影響當年iPad靠著這些要素爆紅的事實 因為當年沒其他廠商可以端出這樣的組合,它當然能因此紅 你的為文,我一整個覺得是拿現在的動畫標準反過來要求6年前的動畫 : 回到正題,要說涼宮紅的問題,我想最大的問題是該作品的內容深度跟人氣的反差實在不小. : 隨便舉個例子,如果有人問我為何鋼彈作品會紅,我能講出一大堆直得研究的地方. : 甚至要講到別人完全聽不懂我在講啥可能也沒啥問題, : 來說服對方去了解這作品有啥資格這麼紅. : 但反過來問我涼宮為何會這麼紅?我實在不知道該如何去解釋這作品能說服人會紅的地方. : 該說女性角色都很萌?還是只是裡面的音樂超好聽?要說故事好但又好像很一般? : 講來講去到最後只會變成是因為我覺得這作品好看 : (或者我看了很喜歡,我看了很感動,等之類感性用詞)所以很紅, : 但這種理由老實說跟沒講根本沒啥差別,因為假使對方看了覺得跟你的感覺相反, : 那他永遠不會懂這作品有啥好紅的. : 而現在來看,涼宮紅過剩下啥?除了萌角+音樂+ED舞蹈還有啥東西大家會去記得? : 再來看看過去流傳下來的經典之作,這些作品被稱為經典是因為上敘那些東西嗎? : 今昔相比之下,會覺得涼宮紅的有點莫名似乎我想也不難理解就是了. 好啦,其實我只是很失望你自己提了自己的舊文 結果論點還是那一套,6年過去也沒看到你反芻出什麼新論點,有些失望 :( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 165.228.142.66 ※ 編輯: ringo543 來自: 165.228.142.66 (03/19 01:14)
chrisvzxs:ww 03/19 01:14
sixpoint:腐要素=>腐泉看著阿虛脖子後面痣上面的毛.......印象深刻 03/19 01:15
synparabola:~ 03/19 01:16
reader2714:他就對涼宮沒那麼有愛怎麼可能反芻沒愛的東西六年...ww 03/19 01:20
ringo543:也是啊,完全沒愛,所以六年過去還是堅持那一套XD 03/19 01:21
ringo543:這證明了當年一堆人在巴哈戰到翻想說服人根本是白忙XD 03/19 01:21
ringo543:當年GameAC版主那句"想在BBS上說服人是最浪費時間的了" 03/19 01:22
ringo543:果然是真理啊 03/19 01:22
lrk952:涼宮當初的大膽新嘗試 應該是播出集數亂跳吧 03/19 01:27
lrk952:其他的要素 在他之前都有很多人試過啦 03/19 01:27
ringo543:但是整合得這麼漂亮,卻是第一次啊 03/19 01:28
ringo543:我舉iPad其實也是有這個用意,技術都在那哩,但願意嘗試 03/19 01:29
ringo543:和整合好端出來的勇者卻很少 03/19 01:29
ringo543:大多數人都是選擇跟進 03/19 01:30
KUSURI:一部作品能夠紅到變社會現象 一定都跟當時的時空背景有關阿 03/19 01:30
KUSURI:所以只討論作品本身 忽略時空背景的差異性 當然會找不到因 03/19 01:31
lrk952:涼宮有成為社會現象嗎??? 03/19 01:32
shadowblade:我只看過動畫第一季,只有新鮮感吧 03/19 01:33
ringo543:有喔,當年甚至有不少中英日文雜誌(非動漫)專文報導 03/19 01:33
Hime:涼宮舞跳了地球一圈 稱為世界現象也不為過 03/19 01:33
lrk952:恩 都忘了涼宮舞了 03/19 01:34
ringo543:舞蹈也是很超級成功的要素,當年正好youtube開始紅 03/19 01:34
chris9:該不會又要 我認為沒有成為社會現象就是沒有 吧... 03/19 01:34
ringo543:透過youtube讓舞蹈在全世界發燒..........很驚人啊 03/19 01:34
ringo543:我相信staff當年也沒算到這招舞蹈會搭上youtube順風車 03/19 01:35
ringo543:然後病毒式的行銷到全球 03/19 01:35
chris9:原原po也是怎麼沒想想是因為自己比較願意了解剛彈呢 03/19 01:35
lrk952:恩...C大 我是真的不知道涼宮所引發的社會現象 單純提問阿 03/19 01:36
ringo543:其實撇除動畫好惡本身,涼宮的行銷要素和手法,以及時空 03/19 01:36
ringo543:背景都是很好的討論點,可惜原原po因個人好惡完全省略了 03/19 01:37
ringo543:當年2006年也還沒有"宅經濟"這個詞彙,但涼宮卻能賣得像 03/19 01:38
ringo543:現在利用宅經濟大買的作品一樣好,這些點在6年後重新檢視 03/19 01:38
KUSURI:第一集用實玖瑠大冒險 集數還亂跳 現在動畫大概也學不來XD 03/19 01:39
ringo543:都讓人覺得當年的京阿尼很不簡單啊 03/19 01:39
ringo543:第一集那種撥出方式.......現在除非導演心臟很大顆,不然 03/19 01:39
ringo543:根本不可能啊 03/19 01:39
Yanrei:現在這樣作的話,大概要靠第三集讓mikuru斷頭才挽得回…… 03/19 01:40
lrk952:當年的京阿尼 感覺比較敢玩 現在卻有點比較保守的感覺了 03/19 01:40
ringo543:公司做大了都會這樣,這也很正常啦 03/19 01:41
joey19870429:一開始的集數編排真的蠻有趣的 但是那個無盡的八月.. 03/19 01:43
KUSURI:那八集除了頭尾先看哪一集都沒差其實 03/19 01:46
joey19870429:對熬夜一次補完整部的我來說 那段根本惡夢... 03/19 01:49
snocia:前幾天第一次看涼宮動畫,八月那邊我只看前兩集和後兩集XD 03/19 01:50
KUSURI:那八集大概只對想研究京阿尼STAFF特色的人比較有用吧... 03/19 01:50
joey19870429:我一直相信下一集應該會有點不一樣 還很仔細的看完.. 03/19 01:52
zack7301428:說服人本來就很浪費時間 很多事情是沒有絕對真理的 03/19 02:15
zack7301428:以前很愛打筆戰 現在我要推文的時候都會先想兩分鐘 03/19 02:16
zack7301428:看這句是不是有必要推 沒必要就別推了 增加負擔 03/19 02:16
hoyunxian:或者是直接放大絕結束討論還比較快...... 03/19 02:18
abellea85209:無視上策 放下是真理 你說一大堆對方也絕不會被說服 03/19 02:41
abellea85209:基本上是浪費時間的 03/19 02:41
f691127:只要我自己喜歡哪需要在意別人對這作品的觀感論點如何 03/19 04:46