作者f222051618 (夢劍雲)
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標題Re: [問題] 新世紀福音戰士被稱為神作的原因?
時間Tue Feb 3 03:56:53 2009
要去探討神作的話其實可以分條列點去看 至於評分要用5點量表 還是ABCDS 就看個人囉
1.音樂(OP ED BGM 插曲 角色單曲)
OP是動畫給人的第一印象 就像電影預告一樣
想想你被多少電影預告片進去電影院 看後出來讓你破口大罵爛片的
ED則是讓你在看過一集後能夠點出提醒你角色特性 劇情主軸 作一個畫龍點睛的作用
BGM一般來說大家比較不會去注意 儘管不常注意 但他依舊扮演其相當重要角色
有些作品會用OP或ED去做貫穿整部動畫的BGM 也有作品用別於OPED的音樂來做
我個人定義BGM是無人聲啦 看個人想法囉
至於有人聲的背景音樂我是看作插曲 當劇情到一個高潮時 好的插曲會讓人整個融入劇情
很多普普的動畫讓人看過之後只會讓你記得有插曲的那一部份
現今動畫常會莫名去插入一個音樂會 啦啦隊 或類似的劇情 就是想用插曲來搏得觀眾印象
插曲無法決定一個作品神作與否 但絕對可以讓人印象深刻
以種D為例 他是一部不怎樣的作品相信大家都同意 (我講很含蓄囉=.= 不怎麼樣)
可是米雅的演唱會 kira從天而降時搭配西川貴教的歌都算是不錯的片段
角色單曲算是近年來才興起的部份吧 明明歌和動畫沒相關 都沒出現過
卻還是扮演相當重要的吸引要素 這個部份做的最好首推涼宮 各個單曲在在呼應角色特質
2.主題or類型
主題和劇情不一樣 常常板上在問推薦動畫的類型就算是主題
大至環保 勸世 反戰 人性殘酷 社會現實 小至青春喜劇 校園 後宮等
另外架空世界的作品通常沒有一個明顯的主題
不少作品都是設定在古歐洲 古日本 或類似古西歐這樣 也有完全架空世界的作品
3.劇情
這個要看編劇能力 該編劇擅長長篇作品 還是短篇
通常很難有好編劇 好劇情 所以有不少動畫的腳本都是改編自當紅小說
或是取材於流傳已久的故事
4.劇情編排
這就等於電影的導演 舊瓶裝新酒的作品不是沒有
也有同一部作品前後監督不同 或是其中一部份給不同監督執掌就給人完全不同的感受
作品的高潮部分要安排在什麼地方 什麼部份該熱血 什麼時候要發便當
如果有好的編排就算是爛劇本也能換然一新
通常短篇作品的劇情編排 劇情節奏都比較好拿捏
長篇作品 年番 半年番都是相當考驗監督的強弱
5.作畫(呈現方式)
有些作品在放映期會有作畫崩壞的情形 作畫穩不穩定 需不需要在DVD做修正
就要看作品背後小組能力了 不過這一點也不用太苛求 一切都等到DVD在做修正都來得及
另外什麼時候從彩色切換黑白 改用現實派 印象派的作畫也常常表現該作品的特色
這邊不得不提男女翹翹板 用紙片人不僅不會給觀眾偷懶感覺 反而更加有特色
6.角色
傲嬌 無口 鄰家女孩等屬性
不管男女主角 或是配角 只要成功展現該角色的特質背後就會有一大票fans了
聲優的好壞 我也歸類在這裡面
好的聲優更能在劇情之餘 又能表達該角色的特性
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以上是我自己的歸納重點啦 歡迎版友一起來討論 有缺失的部份也希望大家給我指正
我覺得如果一個作品夠格稱為神作的話 至少這五點都要有A+以上的水準
但老實說 有些作品只要在某方面特別突出 就會讓人也給於神作的稱號
可是說這部作品值得一看 因為他有其特別令人驚艷的地方
但給神作我卻不太認同 畢竟要稱神作 你一定要去放大其缺點去檢視
不然這也神作那也神作 有沒有那麼氾濫啊 囧
短篇作品比較容易達成神作的條件 電影 番外篇 OVA這類的
我個人首推宮老的龍貓 畢竟他在各方面都有水準之上的表現
私心的話還有鋼彈W的無盡華爾滋(這個比較有爭議啦 XD")
長篇作品的話 老實說目前我還找不到有可以讓我自己稱做神作的作品
因為當我真的愛這部作品時 我也很清楚他的缺點 還有可以在改進的地方
若真的有作品可以稱作神作的話 我一定會拋下私心喜好 客觀去檢視該作品
當我真的認定他是神作的話 我一定會毫不猶豫敗下其任何周邊的商品
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最後回原原PO EVA是神作嗎? 我個人不這麼認為
他是有其歷史地位 成功的開創了新的動畫領域 但這無關動畫的本質
以我自己文章的要點來說 音樂 主題 劇情編排 作畫 角色都有水準
可是在劇情方面我無法苟同 因為他的劇情靠太多官方 或愛好者的日後補完了
EVA有太多單靠動畫無法完全表達的地方 所以在劇情方面我給予低分
所以我就很期待新的電影版 如何靠三集的電影去呈現三個EVA駕駛
省略無謂的角色內心戲 然後就能表達角色特性 劇情主軸等
若在新電影版能有改善的話 或許我個人會給予神作這個名字也不一定
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※ 編輯: f222051618 來自: 61.63.110.94 (02/03 03:58)
→ f222051618:打完才發現我好像打的文不對題 不好意思啦 加減看看XD" 02/03 04:55
推 st6012:感覺根本沒談論到重點 EVA在日本近代動畫史的意義完全沒講 02/03 07:28
→ st6012:姑且不論劇情 你這幾點都沒說到EVA對動漫產業的衝擊 02/03 07:31
推 st6012:角色內心戲或許原PO覺得多餘 這些內心戲造成的共鳴是很大的 02/03 07:36
→ st6012:省略無謂的角色內心戲 然後就能表達角色特性 劇情主軸等? 02/03 07:37
→ st6012:劇情主軸在表達什麼很多人不了解 02/03 07:37
推 st6012:但要把裡面內心戲省略 這點我不能苟同 02/03 07:40
推 st6012:劇情主軸那邊我寫錯了囧 應該是劇情的流程比較讓人難以了解 02/03 07:46
→ st6012:劇情是說哪一方面?結局嗎?TV版結局的確是留一個很大問號 02/03 07:47
推 st6012:但內心戲就要因此犧牲我覺得不必要 不過新劇場應該會省略這 02/03 07:51
推 st6012:部份就是了 02/03 07:53
→ st6012:以上看看就好這是我的見解 02/03 07:54
推 KO2:神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神 02/03 07:59
推 st6012:不過你要吐劇情只能說當初EVA的劇本根本就不嚴謹 重點是角 02/03 08:07
→ st6012:色的內心刻畫 這是EVA前少有的作風 EVA我大多看角色內心戲 02/03 08:08
→ st6012:部分 其實這部分才是EVA的重點...被原PO忽略 就只能對可惜 02/03 08:09
→ st6012:原PO對這個大重點覺得沒表現角色特性 我覺得角色內心戲才是 02/03 08:12
→ st6012:EVA的重點和精華所在 02/03 08:12
推 st6012:以上看看就好這只是我的見解 不要太過於認真 02/03 08:23
推 nonoise:是說樓上認真打了一長串又要看的人不要太認真=_=||| 02/03 09:37
推 ice2240580:st6012︰我只是隨便推幾行文而已,你可不要認真了! 02/03 09:58
推 bladesinger:最近傲嬌好多........ 02/03 10:13
推 KO2:因為他沒加那行大概又有人會戰 02/03 10:31
→ KO2: 以上看看就好這只是我的見解 不要太過於認真! 02/03 10:32
推 ice2240580:想認真的話,可以哦! 02/03 10:33
推 DCHC:內心戲是EVA的招牌喔,尤其是日本動畫史上的創舉。 02/03 10:54
→ DCHC:EVA 後的許多作品抄襲EVA 這個特點,卻很難成功。 02/03 10:55
→ f222051618:所以打完後重新看文章才發現我根本搞錯原原PO的問題了 02/03 12:55
→ f222051618:可是打這麼多又不甘心 XD" 難怪當年我作文拿這麼低分 02/03 12:56
推 evilsaku:本來經典跟神作就是要分開吧 有歷史地位跟神作八竿子打 02/03 14:49
→ evilsaku:不著關係 一部作品會不會變成經典跟當時的潮流風氣有關 02/03 14:50
→ evilsaku:神作則是表現亮不亮眼 評定方式根本不同 02/03 14:50
→ evilsaku:EVA濫用宗教神話 設定又不嚴謹 只能說時勢造英雄吧 02/03 14:51
推 Zzzcrow:喜歡的人一定很多啦 不喜歡的也會有 只是你這篇寫的不好 02/03 17:32
推 bbck:eva其實是三位少年少女成長的故事 省略內心戲要看什麼 02/04 00:07
推 mark4664:敢把洨畫給你看的機器人(雖然是活的)動畫.... 02/04 14:41