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※ 引述《mondale (哇哈哈)》之銘言: : 本文是筆者在C_CHAT的首篇認真開炮文 不喜者勿入 : 1. 前言 : 撰寫此文的原由是筆者多次嚐試以純欣賞的角度觀賞境界線的動畫, : 結果卻屢次無法接受這劇情而展開的反思. : 明明有這麼多有趣的角色, 明明有這麼燃的劇情, 明明有這麼精美的戰鬥, : 為什麼筆者還是無法吃下這部動畫? : 最後筆者發現, 原來問題是出在邏輯. : 筆者因為個人背景, 無法接受沒有邏輯的事物. : 而境界線劇情的主軸, 也就是歷史再現, 就是這樣的一個東西. : 2. 背景知識介紹 : 這段將會談歷史再演的數個重要面相: 1)歷史再現之原因 2) 定義歷史 2) 定義再現 : 2.1 為何要歷史再現 : 根據動畫的演出, 我只能約略猜測, 人類失去了過往的科技與力量 : 於是創造了聖譜, 並依此重現歷史的軌跡, 希冀能取回過往的科技與力量 : 2.2 歷史的定義 : 歷史是什麼? 因為其內涵之廣泛而不容易定義. 在此僅已列出最簡單的幾種不同定義: : 1) 過去客觀事實之總稱 : 2) 對過去事實的有意識, 有選擇的記錄 : 3) 研究歷史的方法和理論, 或稱史學 : 境界線中的歷史再演的歷史則是人稱聖譜的紀錄, 而聖譜是人為之物, : 亦即境界線中的歷史定義偏向於定義2). : 2.3 再現的定義 : 動畫中沒有確切的定義, 似乎是只要襲名的人物做與國家做出符合聖譜的記即可. : 感覺聖譜的記述似乎很寬鬆, 名義上說得通都算是再現. 其實這點確實是非常奇怪 舉實驗室的實驗來說,只要過程差到1厘米的誤差,結果就可能十萬八千里 為什麼這麼隨便的歷史再現能找回過去的科技與力量?? 他們真的很認真在思考嗎?還是只是隨便玩玩而已 更別提像戰爭的部分就隨便打打,有些甚至換個方式重現就過去了 例如A國跟B國打仗 為了破解A國的強大防空網,B國就研發出了能夠匿蹤與遮蔽雷達波的技術 這部分如果隨便打打,B國還會因為前者的因素研發出該科技嗎? 就連完全重現都不大可能重新找回原本的榮光了 現在這半調子的重現是...... -- 作者 puput (哈亞多) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 機車考照的直線7秒 請問是那一年開始有的呢? 時間 Tue Aug 23 14:13:45 2011 ───────────────────────────────────────
w2800228:簡單死了 我3秒就過了08/23 15:13
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.248.127
eternalzero:基本上辦家家酒不需要在意邏輯 08/28 09:27
mmrhahaha:而且就算說要找回科技,拿那種黑科技來打戰是有需要研發 08/28 09:29
mmrhahaha:古早的技術嗎? 08/28 09:29
mondale:同感 =w= 08/28 09:31
micotosai:重現根本就是藉口,實際上是在權者的政治利益罷了 08/28 09:38
Eagle47:跟科技有什麼關係阿? 08/28 10:28
deepmilk:日本一堆動畫邏輯設定都馬很詭異,還真的只能說認真就輸了 08/28 11:31