精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
LAG了一些看完...是爽片沒錯但是感覺吐槽點滿滿? 想問下...第一台火車就知道要先停下來看看沒問題才把橋放下 為什麼第二台就爽爽放進城...這城也太歡樂 另外有個大問題..到處都僵屍...竟然還可以到處爽爽鋪鐵路 沒道理阿= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.19.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460391490.A.F88.html
durantjosh: 僵屍是從歐洲過來的,日之本還是有時間蓋(應該啦 04/12 00:19
GOBS: 第一台提早到 第二台準時到 看目前資訊應該是準時+鳴笛就會 04/12 00:20
這麼可怕時代..按理講SOP應該要每台停下來檢查才是...就為了劇情推進..
hollande: 啊 你講完我有恍然大悟的感覺www 04/12 00:20
killerj466: 就戒心低阿 04/12 00:20
Maxhuge: 嘿嘿~我要測試發明的武器,先割手腕吸引殭屍 04/12 00:20
GOBS: 放下 提早到當然是守著的 04/12 00:20
WindSpread: 當然是鐵路鋪完才被攻佔的,至於怎麼維護 04/12 00:21
WindSpread: 這是爽片RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR 04/12 00:21
WindSpread: 以結果論,第二台開不開門都沒差別,車速太快了 04/12 00:21
killerj466: 的確,完全沒減速,撞下去後面車箱還是有可能飛過去 04/12 00:22
gunng: 真的要扯的話 軌道不是應該要有防範這種失控情況的裝置嗎 04/12 00:23
killerj466: 所以其實應該做的是在更外面設置如果完全沒減速 04/12 00:24
killerj466: 時會停止列車的東西 04/12 00:24
GreatHong: 第二臺沒差吧,速度那麼快,山谷又那麼小 04/12 00:24
Maxhuge: 沒開門,車速再快也是掉下斷崖吧 04/12 00:25
dm03: 這個問題前面已經戰很久了 04/12 00:25
silentazure: 沒開門還是有可能撞進去 04/12 00:25
WindSpread: 頭會下去,但仍有機會把後段車廂甩進門,到時候還是要跟 04/12 00:25
gunng: 你看後來那個衝撞力道 大門一樣會爆炸吧 04/12 00:25
WindSpread: 卡巴內say hello 04/12 00:25
killerj466: 基本上就是在山谷外就要有防範措施了 04/12 00:26
aulaulrul4: 其實城門只是蓋心安的(?) 04/12 00:26
killerj466: 至於鐵路有維護,但是沒有防範措施? 04/12 00:26
killerj466: 這是爽片RRRRRRRRRRRRRRRRRRRR 04/12 00:27
gunng: 理論上不是應該在過橋前就要有個哨站之類的 04/12 00:27
Maxhuge: 阿,沒開門火車衝的進去?那設計者根本低能 04/12 00:27
killerj466: 誰敢待在哨站阿,那背景我看出城門就有卡巴內了 04/12 00:28
killerj466: 外面要依測速裝置,測到不正常山谷內炸藥啟動之類的 04/12 00:29
hom5473: 應該蓋一圈大彎道 沒減速直接出軌 04/12 00:32
gunng: 可是城門才兩個人守 一個還是開門的… 04/12 00:32
gunng: 半夜站這種危險地方哨 不可怕嗎XD 04/12 00:33
uu26793: 軍營夜哨表示: 04/12 00:34
silverowl: 明明就有駅陷落的情報還不多蓋幾道隔離牆真的無言 04/12 00:34
hollande: 武士叫守門人關門還是用槍指人耶 04/12 00:34
GOBS: 所以主角才說要搞清楚我們的敵人是誰阿 一群貪生怕死的武士 04/12 00:35
MentalOut: 感覺設定有瑕疵吧 只看動畫裡那短短的距離 沒放橋火車 04/12 00:35
WindSpread: 武士超跩的 04/12 00:35
GOBS: 看到隊友被咬叫他快點自殺 就沒想過發展科技救人 04/12 00:35
MentalOut: 還真的有可能會把後排火車甩進去 這要請物理專家釋疑了 04/12 00:36
GOBS: 然後發現被卡巴內入侵第一反應是落跑 不是掩護平民 根本渣 04/12 00:36
aulaulrul4: 武士至少還有幾個去擋,看看那個城主..... 04/12 00:37
gunng: 按臺詞看 那個事件觀應該是把卡巴內當成是一種超自然之類 04/12 00:37
gunng: 的現象 好像沒有是傳染病的概念 04/12 00:37
Maxhuge: 主角發明了防變異裝置了阿,根本該得那個世界的諾貝爾獎 04/12 00:38
andrewliang8: 理論上在進站前的軌道都要有彎道 防止列車不減速撞 04/12 00:38
andrewliang8: 進來 04/12 00:38
WindSpread: 打不贏所以蓋牆求茍存,第一集有聽到前線戰敗這個字眼 04/12 00:38
GOBS: 然後我無法想像在那種只能依靠火車的年代 技術員的地位這麼 04/12 00:38
uu26793: 無名:綁條繩子就好啦 你搞這麼麻煩幹嘛 04/12 00:38
WindSpread: 應該還是有想辦法反打,只是不盡理想 04/12 00:38
GOBS: 低下 感覺這些人才根本是寶阿 死光了誰來修火車? 04/12 00:39
WindSpread: 說實在的男主的發明是前進一大步沒錯,但那把槍的使用 04/12 00:39
WindSpread: 方法拿去實戰依然很危險 04/12 00:39
bugbuug: 因為準時就直接放下了的樣子 04/12 00:39
gunng: 很危險啊 男主都示範給你看了 04/12 00:40
FrogStar: 說真的啦 這橋理論上也要有緊急裝置 像是自爆斷橋 04/12 00:41
jack19931993: 自殺也不算錯 陰屍路都這樣演的 XD 04/12 00:42
silentazure: 開始理解為何要說這部是 爽片RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR 04/12 00:42
jack19931993: 要嘛就是切斷遠離心臟的傷口 04/12 00:42
jack19931993: 這群人連截肢的概念都沒有 -.- 04/12 00:43
WindSpread: 說起WKD,也是有安全型的髒比(挖掉下顎打掉牙齒+斷手 04/12 00:43
GOBS: 錯的不是自殺 是叫人自殺的心態阿 你看火車上那群武士是怎樣 04/12 00:43
WindSpread: 不知道卡巴內可不可以比照辦理,雖然我想不出 04/12 00:44
WindSpread: 要他們幹麼 04/12 00:44
GOBS: 的嘴臉 在看看無名是怎樣和手下道別 這反差夠大了吧 04/12 00:44
WindSpread: 火車上被那個大叔救的男人也有跟著喊喔,翻臉翻超快的 04/12 00:44
Maxhuge: 我是覺得徒手去救人被咬,代表他智商有點低下 04/12 00:46
Karter: 正常來講檢查站應該會設在對面吧 OK了才放行 04/12 00:47
jack19931993: 我也覺得檢查站設在城內很蠢 檢查途中暴走怎麼辦 04/12 00:48
hollande: \快自殺/\快自殺/\快自殺/\快自殺/\快自殺/\快自殺/ 04/12 00:49
better83214: 是說爆頭沒有用? 04/12 00:50
gunng: 爆心臟吧 04/12 00:50
jack19931993: 那無名是怎麼解決的? 整顆頭切掉就OK? 04/12 00:51
better83214: 頭都爆了要怎麼行動? 04/12 00:51
RbJ: 沒有解決,只是暫停卡巴內的動作 04/12 00:51
killerj466: 頭都爆了你根本看不到路要往哪走,也聞不到血 04/12 00:52
killerj466: 連伸手的走路感覺都沒有,基本上也是暫停了 04/12 00:52
zizc06719: 頭爆了只是停止活動吧,搞不好可以再生 04/12 00:53
killerj466: 目前看來受感染的卡巴內五官在人類範圍 04/12 00:53
jtorngl: 照設定,被咬了只能自爆心臟自殺,那麼那些武士有這種反 04/12 00:53
jtorngl: 應也不奇怪了,真要做絕的話是直接開槍斃掉了 04/12 00:54
jack19931993: 爭議的點在反應吧 如果武士是面無表情地把受感染 04/12 00:55
jack19931993: 的同志給斃了 說不定反而會有人覺得 好帥喔 04/12 00:55
GOBS: 所以說了問題不在自殺阿 是心態 男主角對於自身的感染毫不放 04/12 00:56
jtorngl: 看起來卡巴內已經肆虐一陣子了,就是沒辦法對付,產生絕 04/12 00:56
GOBS: 棄希望 最後也要奮力一搏 無名接受了這是命運的安排 祝手下 04/12 00:57
jtorngl: 望感,加上人怕死的心態,就變成這樣了 04/12 00:57
WindSpread: 沒辦法 要凸顯主角群異於常人的地方就是得把一般人寫 04/12 00:57
jack19931993: 啊就動畫版陰屍路啊 人性比較可怕 XD 04/12 00:57
jtorngl: 那是男主知道抵抗的方式啊,搞不清楚狀況的人應該一大票 04/12 00:57
GOBS: 來世好過 那些武士只是畏懼自己受到威脅 要他快點死 一點感 04/12 00:57
GOBS: 念都沒有 04/12 00:58
WindSpread: 得膽小一點,只是沒想到連領主也爛得這麼徹底XD 04/12 00:58
killerj466: 男主也不太知道確切低抗方式阿 04/12 00:58
peaceever: http://imgur.com/EmV21hZ 橋沒放是這樣 04/12 00:58
killerj466: 男主至少肯去了解卡巴內的運作就已經不同了 04/12 00:59
jtorngl: 因為武士們又不像無名天生神力,而且無民應該知道很多事 04/12 00:59
peaceever: 夠重的話感覺可以擋下飛起來的車廂(? 04/12 00:59
jtorngl: 如果是你,你不知道眼前的同志什麼時候會變成卡巴內,你 04/12 00:59
jack19931993: 男主也是第一次試 賭失敗就全劇終 04/12 01:00
jtorngl: 怕不怕,這樣說就好了 04/12 01:00
GOBS: 幹你娘當然怕得要死 但我可不想在其他人的人生終點讓他看到 04/12 01:01
jack19931993: 我會幫他動手0.0 自殺還是需要點勇氣的 04/12 01:01
GOBS: 的是被同伴厭惡的嘴臉 04/12 01:01
GOBS: 至少會說句謝謝你然後送她上路 04/12 01:03
better83214: 說真的槍斃才是正常反應 04/12 01:04
jtorngl: 目前還沒設定多快會屍變,只有提到要關三天觀察,但如果 04/12 01:04
jtorngl: 是三分鐘就屍變,你還能保持冷靜,那應該就是主角格了 04/12 01:05
better83214: 有這種個性的男主,就會化許多社會中不太可行的現像 04/12 01:05
better83214: 為可行 04/12 01:05
jack19931993: 既然有關起來觀察這SOP 那表示應該也有沒發作的吧 04/12 01:07
jack19931993: 不然大可直接當場槍斃 觀察個毛? 04/12 01:07
RZSR: 橋跟城的設計問題就表示城裡那些"武士們"根本沒遇過火車被 04/12 01:07
RZSR: 入侵後還會繼續行駛的狀況 04/12 01:08
jtorngl: 在火車上你想關去哪,再者你敢賭嗎,火車外的那狗票的戰 04/12 01:08
jtorngl: 力才剛剛展示過,看武士的反根本是嚇都嚇死了 04/12 01:09
jtorngl: 而男主有經歷過親人在眼前被咬,看他手上戴的那個飾品 04/12 01:10
jtorngl: 再加上他大概知道抵抗的方式,最起碼他有獲得情報 04/12 01:10
Fansugimoto: 目前看起來是,被咬會在三天內發作 04/12 01:12
Fansugimoto: 所以有傷得,因為不知道傷是哪來的,所以要觀察三天 04/12 01:12
Fansugimoto: 並不是說會有被咬沒發作的,是要避免誤殺其他狀況受 04/12 01:13
Fansugimoto: 傷的人 04/12 01:13
RZSR: 發作速度可能跟傷口大小有關係,所以被啃咬的越多發作越快 04/12 01:13
jack19931993: 可是看主角被咬之後的傷口 應該不難判斷吧 04/12 01:14
jack19931993: 都還自帶發光特效了 多屌的病毒 04/12 01:14
※ 編輯: gooddogleg (36.230.19.97), 04/12/2016 01:21:22
RZSR: 車輛檢查是在檢查站裡頭做,所以不管準點或誤點,還是會放橋 04/12 01:31
RZSR: 進來檢查站,甲鐵城只是單純太早到,所以橋沒放而已 04/12 01:32
RZSR: 至於檢查站雖然在城裡,不過移並也有隔離起來 04/12 01:32
RZSR: 一定 04/12 01:33
jtorngl: 而且到站前火車是有鳴笛的,一般情況你直接反應就是沒事 04/12 01:33
jtorngl: 不過卡巴內能夠跳上疾駛中的火車,而且一開始某隻卡巴內 04/12 01:35
RZSR: 確實,第二部因為鳴笛加上準點,放橋人員會誤判很正常 04/12 01:36
jtorngl: 還能打凹火車,有那種戰力,人民還能靠火車運輸,也很強 04/12 01:36
RZSR: 只能說那些人應該沒遇過火車被卡巴內入侵又準點的情況,基本 04/12 01:37
RZSR: 上遇上的人應該都已經是卡巴內的形狀了XD 04/12 01:37
RZSR: 這部的背景設定有"武士設定"看起來有點像在幕末時期,當時 04/12 01:40
RZSR: 的地面運輸,大多還是以獸力為主,火車算是比較新而且運輸 04/12 01:41
RZSR: 量最大也最快的交通工具,所以用火車運輸物資人也算很正常的 04/12 01:42
RZSR: 不過從無名跟菖蒲的偏西式和服來看,可能已經是明治初期了 04/12 01:45
shinobunodok: 基本上就是為了失守而失守 沒有其他理由了 鐵軌的保 04/12 01:53
shinobunodok: 養問題就當作他們鐵軌百年不壞吧 04/12 01:53
better83214: 沒辦法,不失守打亂階級制序動畫就演不下去了XDD 04/12 02:01
jtorngl: 我的意思是,以卡巴內的戰力,火車沒把卡巴內載到各驛站 04/12 02:05
jtorngl: 大屠殺還真奇怪,動畫一開始那部,過了危險區後,卡巴內 04/12 02:05
jtorngl: 全部摔下車,我猜是最強那隻被打下車,其它隻就沒繼續打 04/12 02:06
jtorngl: 最後屠城那部火車,進城前火車外滿坑滿谷的卡巴內啊 04/12 02:08
jtorngl: 那如果牠們都能跳上疾駛的火車,那搞不好也能跳過城牆了 04/12 02:09
jack19931993: 需要瑪利亞之牆 04/12 02:35
RZSR: 就算有驛站是被火車載卡巴內進去屠城,其他驛站也不一定 04/12 02:48
RZSR: 會知道是怎麼被入侵的,就算知道解決問題也不是一兩個人就 04/12 02:49
RZSR: 可以改變的,以第一集來看這部裡面的階級化很嚴重 04/12 02:50
RZSR: 資源可能被少部分的"武士"給把持住,下面的人只能聽令行事 04/12 02:51
RZSR: 在這種模式下很多人的思考容易僵化,很多情況說是"笨死"也不 04/12 02:52
RZSR: 為過 04/12 02:52
t0584224: 主要防範都是針對殭屍啊 04/12 05:37
t0584224: 誰料到火車被殭屍攻陷 04/12 05:37
t0584224: 火車外觀看起來很堅固 04/12 05:38
t0584224: 至於鐵軌的維護,大概認為殭屍低智商 04/12 05:41
t0584224: 不會破壞鐵軌吧 04/12 05:42
t0584224: 火車可以撞飛殭屍又不會脫軌還蠻厲害的 04/12 05:43
t0584224: 技術全投資在火車上了 04/12 05:44
t0584224: 鐵軌躺著殭屍在撞,火車也沒事? 04/12 05:46
t0584224: 有的殭屍蠻蠢的,第一集記得有給火車正面撞的 04/12 05:47
t0584224: 那麼在鐵軌上給火車撞也不意外 04/12 05:48
t0584224: 躺著殭屍也是有可能,還不知道習性,說不定會到處睡 04/12 05:50
t0584224: 不過連動物都知道不能在鐵軌久留 04/12 05:51
t0584224: 第一集被正面撞的,我在重看確認好了 04/12 05:52
t0584224: 應該不是傻傻呆著給它撞 04/12 05:52
t0584224: 至於被撞後會不會有屍塊飛到鐵軌上,我就不知道了 04/12 05:55
t0584224: 鐵軌就當高科技吧,像末日列車一樣 04/12 06:14
t0584224: 不用維護~ 04/12 06:18
t0584224: 我回的都是前面幾樓的,後來才看完整樓 04/12 06:21
xxtuoo: 有想吐過鐵軌部分..火車很脆弱的搞軌一下就GG..w 04/12 09:20
WindSpread: 火車那麼安全的話就不用設檢查點啦......待在火車裡萬 04/12 10:55
WindSpread: 無一失何必怕乘客當中有人被咬 04/12 10:55
WindSpread: 另外鐵軌跟柏油路一樣,光是躺在那遭風吹日曬、車子碾 04/12 10:58
WindSpread: 過就會有損耗了,而且他有些路段還是架高的 04/12 10:58
WindSpread: 當然我不求有個好解釋啦,畢竟製作組選擇火車的理由 04/12 11:00
WindSpread: 絕對是酷~~~優先於合理性 04/12 11:00
w28103566: 老手早上上班,晚上就新手 04/12 11:21
RZSR: 考慮時代背景的話沒有比火車更好的運輸選擇了 04/12 11:37
RZSR: 獸力的移動速度慢載運量又低,而且一般道路的維護跟防禦 04/12 11:38
RZSR: 不會比鐵軌來的輕鬆多少 04/12 11:39