作者amos9520 (讀讀讀)
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標題Re: [16春] 甲鐵城的卡巴內瑞 06
時間Fri May 20 18:46:26 2016
這兩集看的超級出戲
果然第四集就是完結篇嗎...
先不提這個BOSS設定多突兀(一群卡巴內纏在一起就合體了???)
整個驛站這麼小一個
好像甲鐵城不進到觸發點 BOSS就不會上來攻擊一樣
啊是在玩黑暗靈魂嗎
竟然還有時間慢慢裝大砲
劇情節奏也跟原PO說的一樣很差
感覺這部不用到結局就已經自毀了
※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: 要我說幾次……
: 當季新番敢點進來就乖乖被雷啦
: ----
: 嗯…是我沒看懂嗎
: 從上一集開始說好了,時間線是大概的
: 突然發現鐵軌被卡住
: 生駒擬定一個計劃去開起重機 |火車上的人在等
: |
: 結果無名亂入被打倒 |
: |
: 生駒丟下開到一半的起重機去救她 |火車上的人發現過不去只好緊急剎車
: |
: 蒸汽過載,兩個人都掉進去礦坑裡面 |火車上的人發現超大型卡巴內
: 無名快死掉了,生駒餵她喝血 |
: 生駒想救出被壓住的無名,但他沒力 |火車上的人緊急撤退到車庫裡面
: |超大型卡巴內撞牆就散架了
: 一群卡巴內出現了,生駒只好戰鬥了 |火車上的人決定強行突破
: 生駒殺光了全部的卡巴內,但是也躺了 |(最後的結論應該是暫時不救他們兩個)
: (沒殺完的話這段時間無名應該會死) |
: 過了不知道多少時間,火車上的人決定要來救他們兩個
: 還抽出人力去操作起重機讓無名脫困
: 然後一行人就回到車上了
: 這裡的劇情我不是很能理解啊…是因為超大型卡巴內正在玩人體agar.io吃光了其他的怪
: 所以這個時候相對安全,才能停下來救人嗎?
: 畢竟在作出能跟卡巴內抗衡的武器之後,他們兩個的重要性就相對下降了吧
: (我相信生駒是很慷慨的,應該不會把武器設計圖自己藏起來)
: 撇除情感因素
: 把車上僅剩不多的人力調去回收兩個不知道是否還活著的人
: 雖然很燃但是根本不合理啊
: 作為決策者還是要以大多數人的安全為優先吧……
: 最後過彎的時候大家站到另一邊使勁推牆的畫面XDDD
: 這個世界的物理規則應該跟我們生活的地方不太一樣……
: 滿滿的A/Z既視感……
: 希望這劇情不要毀了精美的人設啊……
: 無名最可愛了
: http://imgur.com/HfdEczI
: 這張的表情超棒
: 感覺就是在吐槽你們真的以為這樣推有用嗎?
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推 hope951: 劇情已經不想吐槽了,看看精美的無名就好 05/20 18:51
推 ldf1314: 我覺得這部大部分的腳色和卡巴內的戰鬥力/生命力 都忽強 05/20 18:56
→ ldf1314: 忽弱的 05/20 18:56
→ ldf1314: ※角色 05/20 18:56
→ f59952: 至少有擊破弱點啊 05/20 18:57
推 Iamentire: 這就叫劇情需求大於合理性 05/20 19:44
推 theyolf: 看到合體卡巴內撞門自己散掉就想笑 然後甲鐵城可以撞爆 05/20 19:52
→ theyolf: 那扇門 阿直接開車撞卡巴內不就好 一定無傷的阿 05/20 19:53
推 FrogStar: 看得很爽啊 蹦蹦蹦蹦蹦!! 05/20 19:55
推 emptie: 果然我不是孤獨的 05/20 20:27
推 edwardcheng: 從第一集就放棄劇情了,本季作畫人設霸權 05/20 20:38
→ edwardcheng: 劇情霸權是re:zero 05/20 20:38
→ awwwe: 樓上那部的劇情還不錯,但是死了復活死了復活的這種梗.. 05/20 20:43
→ awwwe: 看好多次了,我個人最初看到好像是電影明日邊界吧... 05/20 20:44
推 Habanero: 編劇真的有問題,我只想說這個 05/20 20:45
→ hdes937119: 我也想到黑暗靈魂www 05/20 21:27
推 chutom: 其實現實中牆是很多是的對單方向耐撞的設計 何況一邊是 05/20 23:53
→ chutom: 肉身堆疊的散亂體 另外一邊是金屬長筒 單方面撞穿不是 05/20 23:54
→ chutom: 不可能 05/20 23:54
→ starcry: 慢走不送阿 05/21 03:32