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Tales of the Abyss算是個人玩過的Tales系列中,最愛的一部作品 嗯,之一吧...畢竟還有リオン樣/綠川的Tod系列啊! XD ( http://tw.youtube.com/watch?v=8FTc-u_YkmU&feature=related ) 會把上面這個轉成mp3然後放進隨身聽裡,這算綠川病了嗎.... 所以自從聽到要改編成動畫後,就一直很期待~~ 動畫一開始先大致的介紹了30秒的世界觀以及勢力分布 這時我心裡正想著: "OP不知道會不會換.....超愛原本的主題曲啊!! 希望不要換!!" "可是通常改版之後因為權利金之類的東西,要保留原本的OP好像非常困難" 忠實地守護預言的ローレライ教團則成為世人心靈上的支柱.... 34秒時,カルマ的節奏慢慢的響起 而這個一切由預言所支撐的世界,被投入了一顆外來的小石子 其所捲起的波紋即將化為改變世界的巨浪...... 動畫版的OP能繼續採用カルマ,真是太令人感動了..... (當時TOP動畫版不能繼續使用遊戲版的OP實在很可惜) 除去歌曲本身就很棒之外,歌詞的意境也非常符合ToA的劇情 沒玩過遊戲的觀眾,相信也會隨著劇情的進行而逐漸產生共鳴 至於OP的畫面,感覺剪了很多第一話的劇情來使用 也許是因為這樣,所以節奏似乎沒有遊戲版來的明快(這部份的作畫品質也比較差一點) 希望之後會有所改變 XD 當初第一次玩ToA時,ルーク的性格真的是一整個讓我非常的想扁他 跟ルーク相比,ガイ完全就是傳統Tales主角味! 結果我第一輪跟第二輪從頭到尾都是在操縱ガイ.... 但是沒想到ルーク白目的程度,讓我僅僅玩到ザオ遺跡就玩不下去了 (大概不到遊戲30%進度吧...) 接著這片遊戲就被我當成黑歷史之一..... (因為完全沒有去找攻略跟劇情,所以當時完全是沒被捏它的情況在玩) 沒想到過了一年半之後,在某次的遊戲荒當中 我又挖了這片黑歷史出來從頭開始玩 這次咬著牙硬撐過了ザオ遺跡....... 一直到了中後期,我才開始感覺到這個作品編劇真的寫的很棒 每個角色背後的故事都詮釋的非常棒 許多伏筆隨著劇情的進行而慢慢的透露出來,夥伴之間態度也隨之改變 最後進而影響到主角的心態成長 也許正是因為前期白目ルーク詮釋的這麼成功,所以後期劇情的轉變 才會讓我感受到這麼強烈的張力吧? 希望動畫版ToA能夠忠實的呈現出遊戲的優點 -- 賽特:停!別再走了,凡人。你尚未準備好挑戰恆龍軍團。來吧,讓我幫你。 (咦,眼前這隻牛頭人畜牲怎麼有點眼熟......?) 賽特:啊,歡迎回來,英雄。你再次回來保護守衛者嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.66.129
PK0857:路克 打團戰的時候強的咧 @@a 10/05 13:51
h5566:因為他防禦比較高吧 10/05 13:55
wind125:話說第二話出現了 真快XDD 10/05 13:57
ISSUS:怎沒有第二集捏它?? 10/05 14:17
Legault:凱伊的連段感覺、招式名稱也都是老系列玩家熟悉的啊XD 10/05 14:23
PK0857:所以一開始,才會造成路克被部分玩家排擠的問題 = =" 10/05 15:04
PK0857:不然路克砍的速度跟凱沒差多少 = =" 10/05 15:04
PK0857:相對的,路克可以引發全屬性的FOF = =" 凱只吃一部分的 10/05 15:05
jacjc:雖然說數據上的確像樓上說的,不過凱伊用起來我本身感覺就是 10/05 16:12
jacjc:一整個順手...而且招示都還挺帥的(笑 10/05 16:12
jacjc:不過說實在話....凱伊沒有隱密奧真的是很怨恨阿........囧 10/05 16:16
aintvrdfg:隱密有阿 不過要美版 10/05 16:49
sionxp:凱伊隱密有,要美版,最近的日文復刻板也沒有隱密 殘念 =.= 10/05 18:55