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第二點大部分推文解答了,回一下第一點的部分 參考原作敘述#1JUEi04a ※ 引述《oversky0 (oversky0)》之銘言: : 看完十六集有幾個問題: : 一、達也貼近一條時,為何一條不用干涉裝甲? : 比賽禁止格鬥戰,只能用魔法或魔法射出的物體攻擊。 : 干涉裝甲應該都能防禦。 : 而且就一條所知,達也沒有突破型涉裝甲的方法, : 選擇用干涉裝甲應該比用十六連發空氣彈要來得保險。 : 尤其是一條有實戰過,應該知道碰到奇襲時, : 選擇穩當的干涉裝甲才是保命的方法。 : 二、達也的術式解體為何要用 CAD 瞄準? : 之前會長比的 speed shotting, : 好像有討論到 CAD 不是拿來做瞄準的? : 就算一定要用 CAD 瞄準, : 上集達也在第一戰才秀一手背後射擊, : 碰上十六連發,實在沒必要跳成那樣, : 有些只動手應該比較快。 醬灰使用干涉裝甲大搖大擺前進的目的大概如推文所述,引誘挑釁大爺「正面上我啊」 大爺:「……是『干涉裝甲』啊。記得移動型領域干涉應該是十文字家的絕活才對。」 依照大爺所述干涉裝甲其實就是:人在移動,持續施放「領域干涉」 而領域干涉是什麼?下面是小說插圖後的簡介,括弧是我給予的定義分類 ‧領域干涉 (魔法式,僅魔法式覆蓋魔法式,無法干涉魔法式,即魔法式並存而擇優發動)   這種術式的有效範圍,是以術士為中心的限定區域,術式不會修改任何情報, 藉由只定義干涉力範圍的魔法式,阻斷他人使用任何魔法式干涉。就某種意義來說 ,「領域干涉」是預約使用魔法,藉以防止他人魔法介入,術士基本上必須擁有勝 於對方的干涉力。 它是屬於一種「對抗魔法」,這個魔法只定義干涉力強度及規模範圍這兩點 並不是屬於加速、加重、移動、振動、聚合、發散、吸收、釋放等八項「系統魔法」 而大爺也並非沒有對抗手段,因為術式解體屬於「想子群」並沒有所謂干涉力及規模云云 所以不受干涉裝甲(移動型領域干涉)的限制壓迫,事實上甚至可以擊毀魔法式 對抗術式解體這類「想子波群」的手段,經由會長真由美口中得到解答: 「得以強力想子流迎擊,或是重疊好幾層想子牆架設防禦陣,才能勉強讓該魔法失效。 除了射程很短,沒有堪稱缺點的缺點,在已經實用化的魔法之中,號稱是最強的無系統 對抗魔法……但是幾乎沒人會使用。」 要跟大爺的術式解體一拚高下,要嘛不停丟魔法讓想子群擊碎,使想子化為漣漪類似對消 不然就是使用同類型的想子波群,來場激烈的想子衝撞吧♥ 的確就一條醬灰單方面所知,大爺或許沒有突破干涉裝甲的方法(術式解體是否考量未知) 但以先前與基友喬治進行觀戰的結論得知,大爺似乎也無法使用較強力的魔法 以此為依據,面對一個干涉強度不高、魔法不值一看的對手 與其作為守方不停使用領域干涉進行魔法妨礙,反而使術式解體得以攻擊單一目標 不如轉為攻方進行多點式砲火轟炸,讓大爺唯一奏效的術式解體疲於應付來襲目標 從史萊姆的視點來思考的話,這樣會比較合理一些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.114.134 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1405878358.A.173.html
kisc32950:基本上就是比誰的速度跟反應比較快...不過達也是被動 07/21 01:51
kisc32950:發招就是了...畢竟術式解體對人無影響只能單純破壞魔法 07/21 01:51
術式解體定位在對抗魔法,的確好像沒什麼對人直擊過的樣子... 不過高壓硬度強化版的穿甲想子彈和共鳴、幻衝這類無系統想子魔法對人倒是大丈夫
Rain0224:反應跟速度……?比的不是誰比較屌和帥嗎? (拖 07/21 01:53
mybaby520:達也是受 (蓋章 07/21 01:54
realion:桐人居然打從心底以為自己下太重手了 07/21 01:56
Grishank:戰場心,不秒人就等著被秒 07/21 02:05
mybaby520:發現有一半問題未解,補充一下 07/21 04:16
※ 編輯: mybaby520 (36.232.114.134), 07/21/2014 04:21:26
blackserana:史萊姆 XDD 07/21 10:42