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很多形式的作品當中是不需要懸念的。 遊戲、電影都不需要懸念,甚至小說往往也不需要。 因為遊戲、電影都是一次消費完畢的形式, 所以他們不需要吊人胃口,讓觀眾繼續收看下去。 而這在電視節目(動畫、戲劇)或連載漫畫, 則是非常必要的。「欲知詳情,請見下回分解!」 天橋下說書的如果沒有這一個在該回結尾吊人胃口的本事, 那麼這個說書人可以說根本就是失敗的。 在此輕小說改編,和漫畫改編而成的動畫,就有所不同了。 輕小說或遊戲所改編而成的動畫,他的系列構成的好或壞, 很大程度是看他能夠在哪裡切出適當的一話結尾。 而不只是切出一話結尾,這個結尾還是留有懸念的一話結尾, 這才是真正編劇的功力所在了。 如果是漫畫改編,往往是不需要這麼做的, 因為連載漫畫本身的性質,漫畫作者本身就會安排一些懸念了。 但是以輕小說為例,第一集(第一本書)的結尾幾乎都是完結的形式。 也就是說,第一集會是個前後完整的故事,把所有懸念都做出解決。 而自輕小說的第二集起,小說作者視情況會在某些結尾安排懸念, 但是小說本身的出版形式(單行本),和漫畫(連載)相比, 輕小說作者本身不會那麼常常去安排懸念以吸引讀者續看。 所以,當作品遇到改編的時候,這工作就落在改編者的頭上了。 懸念有無,不見得和劇情好壞有關,因為懸念很多時候不見得和劇情相關。 懸念(Cliffhanger)是一種在未完待續的情況下, 讓觀眾看到「待續」兩個字會崩潰,急切想要看到下一話的情境。 懸念在整個劇情當中所佔的重要性可以是很小很小的, 甚至是事後回想是件很小的事,但是在當下讓觀眾非常在意的事。 === 以上為前言 === 以上的文章如果你覺得眼熟, 那是因為我從之前自己寫過的文當中,剪一段充當前言兼防雷頁。 XD === 以下正文開始 === 《約會大作戰》(Date A Live)可能可以被認定是個 「除了劇情很差之外什麼都很好」的動畫作品了。 它的第08話的結尾真的是結尾在一個十分詭異、非常錯誤的地方。 尤其和它同期的《我的妹妹哪有這麼可愛。》第二季08話相較, 兩相比較之下更能突顯出約會大作戰劇情編排之差勁。 兩個同樣是第08話的集數,同樣是約會為主的一集,同樣是歡樂了一整集。 俺妹Ⅱ08的結尾,看完會讓觀眾欲罷不能,急著想要看到下一集。 你可以這麼說,俺妹的系列構成(編劇)適當地讓整集的氣氛保持一致, 讓整集在平穩加溫的溫馨氣氛當中,以加強結尾那個爆點。 約會大作戰的這一集結構,同樣是大半集歡樂的約會時光,結尾會有轉折。 這一集原本最佳的結尾切分點,可能是停在士道驚恐大叫, 又或是停在狂三的邪笑之中,這樣都是很適當的有懸念的結尾。 但是它非常突兀地結尾在真那到場的那一刻。 這是一個主角士道陷入危險的情境,是一個天然適合的結尾。 主角陷入了危機。觀眾會想知道接下來發生什麼事,他要如何解決面對? 然後居然「啥?主角被人救了。-__-」 約會大作戰的編劇,竟然可以把這麼一個自然而然的結尾硬生生毀壞掉。 我不知道編劇到底有多喜愛「マジ引くわー」三人組, 不過在我看起來,她們三人出場根本就是不必要。 首先是三人娘撞見士道、狂三在逛街,以帶出士道逃跑的情節。 可是,原本士道在這一集就很忙,他可以本來就該隨時離開現場; 琴里甚至還有提醒士道時間到了該離開的台詞! 所以,士道本來在那個時候就應該逃跑。三人娘登場太過刻意了。 接著是三人娘追著逃跑的士道,以讓四糸乃登場。 可是要讓四糸乃登場,也根本不必是和三人娘有關的事情啊! 然後第09話一開頭,真那對上狂三,可以說是用秒殺兩個字來形容。 既然劇情上是沒有什麼戰鬥,這不就剛好適合完整地安排成開頭? 第09話的開頭,主角士道正在危機的情況,真那登場!!這樣不就超帥的? 短短的一小段切成前後,前一回就讓真那登場,這是在登場什麼? 我想約會大作戰的編劇他根本就是不會寫。 -- ※ ○○○ ○◎ ○※ ◎ ○ ○ ※◎ ◎ ◎◎※ ◎◎※ ◎ ◎○ ○※ 荻 南新東 新中 西新 新丁 新苑 四丁 四赤 國事 霞銀東 大淡御 本丁 後茗 新池 窪 阿高高 中野 新宿 宿目 宿前 谷目 谷坂 會堂 關座京 手路茶 鄉目 樂荷 大袋 01 佐圓圓 野坂 宿08 三09 御10 三11 12見 議前 151617 町町之 三21 園谷 塚25 谷寺寺 05上 07 附 14 1819水 2223 24 020304 06 丸之內線 13 20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.132.108 ※ 編輯: dotZu 來自: 114.37.132.108 (06/01 19:44) ※ 編輯: dotZu 來自: 114.37.132.108 (06/01 19:47)
attacksoil:遊戲需要吧 中途放置會讓玩家對公司的印象不好 06/01 19:46
JAYMA56:有些人有惡趣 喜歡把培植起來的橋段毀掉再起 比較有趣 06/01 19:47
scotttomlee:話說"吉永家的石像怪"動畫倒是很會玩劇情懸念這招... 06/01 19:48
star123:遊戲的懸念我第一個想到的是HL2:EP2... 06/01 19:48
scotttomlee:當初這被招吸引看了四集...然後就追完了XD 06/01 19:48
※ 編輯: dotZu 來自: 114.37.132.108 (06/01 19:52) ※ 編輯: dotZu 來自: 114.37.132.108 (06/01 19:54)