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防雷頁,來回一下之前的文 ※ 引述《pan46 (pan)》之銘言: : ...好廢 : 除了神官跟戰士沒幾個合格的,女生們要嘛膽小鬼要嘛冒失,暗黑 : 騎士跟盜賊看那個架式就沒基本功,天啊!我還以為第一集後面會 : 殺個什麼東西,接著看第二集吧,再沒成果我要棄了。 : 另外這部也是穿越,不過主角沒開掛,希望能讓人耳目一新啊。
samejoe: 說有人有戰鬥經驗或天生有戰鬥直覺,至少普通一點也有判 01/24 00:08
samejoe: 斷思考能力. 01/24 00:08
samejoe: 對了,這邊說戰鬥直覺並不是說拿了刀就可以上去開無雙這 01/24 00:17
samejoe: 種,而是會感覺"不對勁"、自己的動作"不自然",那自然會 01/24 00:18
samejoe: 採取保守的策略或多思考,而不用等到神官提醒。 01/24 00:18
samejoe: 或者不用直覺,夠膽小也會多思考一些... 01/24 00:18
以作品內的前提來說,首先主角隊伍就是一票沒有特殊資質、特殊經歷的普通人 所以基本上不可能有什麼特殊出色的表現 接著就推文所提到的部份,以我個人的經驗來說 (大學時期乙組待了四年,全國大概前20左右,校際盃賽大概3.4水準) →以下都只是乙組業餘的角度來推論,請勿將內容完全當作現實狀況 戰鬥直覺、天份這種東西,如果能作到像推文所提的這種表現 就已經算是「非常有特殊資質」的選手了 如果一個門外漢在剛開始接觸的前幾天 就能夠自己看出自己動作中的錯誤點,然後自己加以修正 這是一種在懸崖下面壁練劍幾年,一出江湖天下無敵的概念嗎XD 乙組一般普通的選手,就算有專職的教練在旁邊不斷的提醒 練個兩年你還是會常常看到他做出一些錯誤的判斷、不該出現的動作 還有一個很重要的點在於,別說像故事這樣真刀真劍的情況 就算只是現實裡的比賽場,也常常會發生各種腦衝誤判的情況 在生死互搏的情況下,像主角他們這種沒有足夠經驗的玩家(?) 更不用期待什麼合理的判斷、什麼動作自不自然對不對勁 至於「動作自不自然」、「對不對勁」這點嘛… 很多比賽的隊伍,在比賽中都會用錄影機把過程錄下來 接著在賽後檢討看不出來影片中的白痴竟然是自己……XD 人在絕大部分的情況,都沒辦法注意到自己的小動作 很多戰鬥的技巧、攻防的動作都是靠多年的經驗洗練傳承下來 生物的本能並沒有強大到這種程度啦,都麻是硬上硬打雙方抓著互毆…… 有看過新聞上的黑社會互毆,雙方腳踏八卦步,互相測試著彼此的間距 然後用各種佯攻試探對手的能力跟技術嗎XD 題外話,以主角隊伍來說,其實最有特殊資質的人大概是人氣很囧的DK蘭德 但他的天賦並不在於打贏敵人,而是跑給敵人追……(笑) -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.62.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1453626914.A.765.html ※ 編輯: Yanrei (114.25.62.239), 01/24/2016 17:18:52
doyouknowhow: 這部6個人初陣被1隻哥布林滅團也是很有可能的(默 01/24 17:23
doyouknowhow: 所以...主角威能!! 01/24 17:24
嗯…我在現實裡是不可能體驗過這種情況啦,所以很難說…… 但感覺起來除了在賽場上照規則走,不然一打多是很難想像的情況XD ※ 編輯: Yanrei (114.25.62.239), 01/24/2016 17:30:03
shinobunodok: 滅團是不至於 最糟糕的狀況就犧牲一兩個隊友 其他人 01/24 17:29
shinobunodok: 開溜…嗯 好像也蠻慘的 01/24 17:29
sdg235: 6個現代人拿一般武器不拿槍,我看可能連野豬都打不過 01/24 17:32
dwind: 不要小看野豬啊! 野豬很強的 01/24 17:35
kitune: 被野豬的獠牙一插到 連專業打獵的獵犬都要死 人能幹嘛 01/24 17:39
better83214: 樓主好猛,不過玩遊戲都會腦衝了,何況是真人pk 01/24 17:47
paul012011: 別小看野豬啊 野豬是森林裡數一數二強的生物了 01/24 17:51
holymoon99: 你以為外行人拿槍就打的贏野豬嗎XD 01/24 18:01
大家怎麼這麼愛野豬啦XDD ※ 編輯: Yanrei (114.25.62.239), 01/24/2016 18:15:41
shinobunodok: 野豬:這樣我也有豬權了嗎?我還記得我在SAO動畫第 01/24 18:30
shinobunodok: 一集被當新手怪虐 01/24 18:30
addbot1024: 看那麼多篇討論 只有我覺得坦克拿雙手大劍 很奇怪嗎? 01/24 18:42
因為他們都是外行人,沒想太多XD
better83214: 哥不林表示:我還會甩飛刀應該有0.87個山豬 01/24 18:44
※ 編輯: Yanrei (114.25.62.239), 01/24/2016 18:45:24
dwind: 初始的裝備都是拿轉職時會送的二手裝備 他們沒錢買需要的 01/24 19:18
samejoe: 不,我並不認為他們可以自我修正,而只是期待他們會保守 01/24 23:24
samejoe: 、把動作簡化之類的,比方說後撤到抱團,只重複單一動作 01/24 23:24
samejoe: 的揮動武器之類;制式呆版的方式在訓練度低的時候效果 01/24 23:25
samejoe: 遠好於自由揮灑,這點我覺得很多人會有認知 01/24 23:25
我個人是覺得,那種類似(?)方陣式的戰鬥方式 跟這種冒險者小隊的組成反而很難湊合 尤其是武器跟默契都沒有的情況,反而會互相礙手礙腳吧XD 不過如果全體都換成長兵器,應該對於新手會有很大的幫助
samejoe: 因為害怕這個感情會讓人趨於保守,也許生命危險會讓人拼 01/24 23:26
samejoe: 命無腦化,但他們有神官在,所以這點還沒這麼嚴重 01/24 23:26
samejoe: 但我前面的推文,你沒截到的那塊有提到,我能理解這群是 01/24 23:27
samejoe: 被挑剩的極品隊友,所以一時不知害怕集體集體腦衝化是可 01/24 23:27
samejoe: 以接受的,只是比會害怕的正常人要再慘一點.. 01/24 23:28
※ 編輯: Yanrei (114.25.62.239), 01/24/2016 23:53:05
samejoe: 但距離拉近也可以減少防守的面向,甚至哥布林本能行事一 01/24 23:59
samejoe: 點的話對於抱團敵人的攻擊也不會那麼猛烈,不然新手被各 01/25 00:00
samejoe: 個擊破的機會太大了....如果是孔明哥布林也只好認栽了, 01/25 00:00
samejoe: 刻意衝進來置造混亂讓人亂揮武器自傷再衝出去之類... 01/25 00:01
samejoe: 但那種才智的哥布林單打獨鬥更慘 XD 01/25 00:01
samejoe: . 01/25 00:03
samejoe: 的確有長兵器組團會更好,不過挑剩新手組團要求有這意識 01/25 00:04
samejoe: 也比較難. XD 01/25 00:04
samejoe: 這邊設定上也只能儘量往本能、簡單、可以靠向好的層面來 01/25 00:04
samejoe: 調整. 01/25 00:05