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是說,棒球社的經理怎麼越來越多了 單看經理人數還以為這是一間球員有上百人的棒球名校哩XD 文乃的"あ、え?はい"雖然是個人特色 但聽久了真的會覺得很煩,而且很刻意...冏 四、五集提到新的野球風格是我格外感興趣的地方 第四集後面監督提到的鳶和木內兩位有別於以防守和小球戰術為主的傳統球風的監督 其實兩人都是以實在人物為藍本,只是把學校名改一下而已 鳶指的是鳶文也,曾帶領德島縣池田高在1982夏/1983春達成甲子園的夏春連霸 讓打線善用金屬棒的特性,建立強力打擊的風格 木內指的是現在還在茨城縣常總學院執教的木內幸男 不過我覺得動畫講的木內幸男跟我所知的不太一樣... 而就第五集面對大學球隊的比賽 程高監督徹底實行No Bunt No Ball的戰術 其中No Bunt多少就是承繼木內的精神 木內在通常會使用觸擊的情況下,會"看情況"選擇強攻 程高似乎不管怎樣都不會採用觸擊,其實還是跟木內有點差別 其實真的要說不怎麼喜歡觸擊的高校監督 我個人還是比較推崇山口縣宇部商的前監督玉國光男 他任教時期的宇部商就真的是靠全壘打打天下 光是夏季甲子園就能排上史上第三多的學校 前兩名還是出場數比宇部商多出很多的PL和智弁和歌山 只可惜沒拿過優勝,一般人提到"名將"就很少提到玉國了 但是一講到"奇蹟的宇部商",第一個想到的名字絕對就是玉國光男 另外,對於能夠在球員之間製造快樂氣氛的監督 比起動畫說的木內 我會更想拿曾經帶領愛媛縣濟美高校2004年春季甲子園優勝的上甲正典當例子 只能說個人所見不同XD 話題拉回動畫 程高監督提到新球風的三要點:1.不觸擊 2.不投壞球 3.積極守備 雖然個人喜歡這種球風,但要完全做到我認為現實上不可能 第一個也許你監督可以真的完全不下戰術 關於第二個,不要說叫投手都不扔變化球,光是都扔速球都有可能投偏的情況 當投手都是三橋喔?不過看程高的淺野的確也是控球型投手的風格 第三個我就更搞不懂了,趨前守備就是積極守備? 在我看來你監督要針對打者特性與比賽狀況,進行守備的shift 才是所謂的積極守備吧? 至於到了比賽後段淺野的用球數和程高的失誤數都變少 我想在大量得分的局面之下,對手的打擊越來越隨性 而導致程高防守方面趨於穩定是一件合理的事 但講得好像是新球風的成功讓我看得很蛋疼 另外我覺得那個大學捕手很白癡,沒錯,就是白癡 最好是落後那麼多分的情況下,程高會想要用squeez強迫得分 不要說堅持不觸擊的程高啦 換成是大振那個戰術保守得要命的巨乳監督百枝 也幾乎不可能會下達強迫取分的戰術 結果就是被程高打一支長打送回兩分 然後程高賽後很開心的合照 這中邦大學真是佛心來的 即使如此,這部作品提到的理論都還是值得討論的話題 不管接不接受這些理論,我覺得都可以改變觀眾日後的欣賞球賽的角度 但是,動畫組的表現手法實在很不理想 換成是大振的staff應該會精采多了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.165.58
hmnc:同意 第5集其實我很想邊看邊吐曹 積極守備不是這樣用的.... 05/01 11:24
hmnc:不觸擊我認同(三連霸統一獅就是這樣) 不投壞球有點強人所難 05/01 11:26
hmnc:所謂壞球 我覺得說是"引誘(壞)球"說法還比較適當 05/01 11:27
hydra6716:我目前只看第一話 只有我覺得在醫院戴草帽很怪嗎XD 05/01 11:27
hmnc:至於"積極守備"理念還好 我是對這集實踐的方式有意見 05/01 11:30
shiory:我也覺得應該要強調減少球數領先後的引誘球 但動畫所表達的 05/01 11:30
shiory:卻是不能投壞球 因為我沒看原作 不知道是動畫曲解原意還是 05/01 11:31
shiory:原作的論點就是這樣 05/01 11:31
shiory:其實我就是覺得監督的實踐方式很不合理XD 05/01 11:32
imz0723:這部本來就不是熱血棒球啊 為了看棒球的話方向就錯了哦 05/01 11:32
hmnc:我也是認為 "理念合理 但是實踐方式很奇怪" 05/01 11:33
M16A1:我還是覺得最後一局那套比較有趣! 05/01 11:50
WuSam:他那種作法 可以給另一種名稱 NICEPLAY野球 05/01 12:00
ssk1025:該場針對陌生對手 我的理解是從中衍生的"經驗守位" 05/01 12:51
ssk1025:同批選手打個四五輪,個人技巧、狀況、習慣都是可分析的 05/01 12:54
Augustus5:我要推這篇XD 05/01 15:28