推 narihira2000: 所有人愣在那邊看男主和圓生對峙真的很出戲== 10/23 21:52
※ 編輯: Silent0225 (182.234.205.19), 01/18/2019 19:20:37
以下有雷(劇情透露)。
最終結局走向:5分
(沒覺得特別感動還是怎麼樣的…)
角色討喜度:5分
(其實只有沒特別喜歡裡面的角色,
但我覺得替角色配音的聲優們,
像是:富田美憂、石川界人等人的聲音很好聽(?))
作畫風格表現:3分
(有時有作畫崩壞是唯一缺點。)
氣氛營造:4分
(作為一個推理加鑑定的故事,其氣氛掌握的沒有說很好。
最主要原因是劇情不是很優秀這個因素,另外還有就是作畫崩壞,
所以都導致了其推理所應有「懸疑感」的感覺都表現得不是很好。
但鑑定的那種寂靜感有一點能感受得到就是了,
雖然很微弱啦…)
無吐槽點:2分
(作為一個推理作品,有些劇情真的不太行。)
劇情魅力:5分
(推理加鑑定的故事,
比較遺憾的是推理的故事邏輯性都很低,所以觀感不是很好。)
-----上面所有項目加總的平均:4.0分-----
(關於我的評分標準可參考:https://tinyurl.com/yctjolf3 (google文件連結))
在看到標題和簡介時,
我想說為什麼要叫做「輕推理」,
如今,在整部動畫播完後,
我大概是知道原因了。
因為整部動畫能夠以推理為傲的地方,
其實不怎麼多。
尤其在此作品中經常出現的許多事情都很「尷尬」,
讓一部以「推理」為看點的作品中應最重要的「邏輯」都可說是幾乎不存在,
真的是有點可怕。
先是開頭故事設定,
女主角以因為沒錢搭車再去見前男友一面,
所以就決定賣掉她身上有的「古董」來換錢。
有沒有覺得那裡奇怪?
沒錯,這開頭的設定也太奇葩了吧!
如果你是遇到生病還是車禍什麼的,
突然急需一大筆錢,
所以把你身邊珍貴的東西賣掉什麼的,
這是可以被理解的。
但是你說因為缺車錢所以沒辦法從京都回到東京那邊,
這…我還真的無法理解。
你要讓女主角來到這家店的理由實在是太過牽強,
(沒車錢→想賣古董→來到相關店面→和男主相遇。)
因而由我們這些觀眾來看就會覺得特別好笑。
然後,在怎麼說還是不能愧對書名,
所以在每一話動畫中基本上都會塞一篇和「推理」或是「鑑定」相關的故事。
(而這兩種類型的事物能夠組織在一起並編排成故事,
是因為所謂的「鑑定」和「推理」都需具備一定的觀察力和邏輯推敲能力,
才能分辨出真實,
所以作者把這2種東西混在一起,
我覺得是還有點道理在的。)
這是很好的,因為很多作品的內容到最後都會「跑題」,
不知道再演什麼。
而本作品能維持住標題,真的是很好!
但是,雖然沒跑題,
但有些集數的推理要能說服身為觀眾的我,
這似乎有點難就是了。
以下以每一話來做說明:
第1話,以鑑定和角色介紹為重,
所以沒什麼能不能夠說服我的地方,
因為所謂的「鑑定」,
就是找到那能夠辦別真假最重要的一個「關鍵點」,
所以能找到就是能找到,
找不到就是找不到,因此,
第一話對我而言算是個起頭,
較沒有能夠吐槽的地方,
真有的話大概就是「因沒錢搭車所以想賣骨董」這件事較奇怪就是了。
第2話,
這集的推理比較難說服我的地方在於男主角用來找尋真相的「線索」是較難被觀測的。
本集的線索是「不同人有不同的插花、寫恐嚇信的風格」。
這個能被看出來,
我們可以理解是男主角的觀察力過於人。
但在現實情況下,
其實這種些微差異應該是很難被觀測的,
如果說是字跡之類的還好認,
問題是插花這種的,
如果男主角對插花有研究個十幾年以上,
是那種精通的達人之類的,
那說服力會比較高。
但今天男主角只是個鑑定師,
我覺得應該對插花沒那麼熟悉才對。
因此能認出其實是有點太過「厲害」了。
至於恐嚇信,
就是把報紙的字貼上去,
這種東西我覺得由不同人來做應該是幾乎大同小異的。
當然,這也是恐嚇信用報紙來貼的原來的目:
就是要讓人分辨不清楚是由誰寫的。
但男主角卻說有著「細微不同」,
這真的是很難說服我…
然後,
這集還有點老梗的玩了「報案人就是兇手之一」這種東西,
所以當我看到「男主角和報案人約定在某一時間見面並說明『真相』」時,
就已猜到了犯人是誰。
有點沒什麼意思…
第3話,
以男主角對不同作品的認知來解析這個作品分別對不同兒子所代表的涵義,
和第一話一樣以鑑定為主,然後再帶出新角色。
算是比較容易能理解、被說服的一話
(詳細原因和第一話的「鑑定」情況一樣。)
第4話,
以感情糾葛為重的一話,
在此開始鋪下「女主角有點喜歡男主角」這個事實,
推理較少。
第5話,
男主角的宿敵出場回,
這集的推理比較可惜的是沒有較多鏡頭照在圓生身上,
或是是刻意強調圓生有點緊張的樣子之類的,
所以男主角在揭發圓生時的證據較難令人說服。
不過,
因為人的外貌什麼的的確在說謊時會和平常有所不同,
所以我還是能稍微相信這個證據是有效的。
第6話,
這集比較詭異的是犯人的手法是怎麼做到的,
犯人的手法如動畫說明,
以一人引開大家注意,
另一人則偷偷把東西換成碎片,
然後再讓其中一人出去,
用聲音讓大家離開展覽室,
最後在用設定的音效,製造出東西破掉的聲音來假裝成是東西破掉。
但在這「東西換成破掉的」到「引大家出展覽室」之間的時間差真的短到能夠不讓人發現
到東西已是碎片嗎?
而且最後要鎖門時女主角還仔細地看了一下展覽室的情況,
難道說女主角眼睛有問題,
所以沒看到東西已是碎片嗎?
總之,
這集的犯案手法破綻太多,
讓人覺得這根本很難成功,
以至於整個故事的真實性就降低許多。
當然,本集中最好笑的還是
「在犯人被拆穿之後,
犯人竟以撲克牌要和男主角對決,
若輸了就道歉」
這種情節,
以及「犯人被嘴不過就動粗,
然後被人制伏」那種情節。
雖然上述的事情看似很合理,
但其實都是把其他客人好像是當作不存在一樣才會發生的,
以至於動話中在演這橋段時,
其他客人就只能在旁邊看,有點略顯滑稽。
而這種「以劇情為重而放棄真實性」的故事情節之後還會出現,
不是說這種故事不好,
只是當劇情的有趣程度無法讓人忘記真實性時,
就很容易出戲,這算是本作較可惜的地方。
第7話,圓生再次出現,
以及埋下「女主角眼力變好」的事實。
推理和鑑定並重,但較無出戲部分,
還算不錯。
第8話,綠帽人的故事,以推理為重,
只是比較可惜的是:
這集的男主角推理是以想像為主幹,
然後再找證據來補足想像,
最後證據和想像吻合,所以應而推理成功。
這種推理不是不行,
只是會給人一種「你是矇對的吧?」的感覺,
甚至會讓人覺得這根本不是推理,
而是「看過劇本」來演出的行動。
對推理向作品來說不應常常使用這種類型的推理,
否則就會很難再令人信服。
第9話,
和第6話一樣是「以劇情為重而放棄真實性」的故事,
也一樣是犯下了相同的錯:
好像所有客人都不在一樣。
所以圓生和男主角對決、
圓生和男主角發生肢體衝突、
女主角跑出來解圍、
圓生離場等故事情節都變得很滑稽,
因為其他人為了故事推進,
所以什麼事都不能做只能變成背景看著事情發生,
這種情況整個就超好笑的。
第10話,以推理為重的故事,
算是比較溫馨的一回,吐槽點較少。
第11話,和第8話一樣,
男主角的推理是以想像為主幹,
然後再找證據來補足想像,
只是情況沒那麼嚴重,
因為是藉由詢問過才建構的想像,
而非和第8話一樣沒用任何手段就能夠進行猜測,
因此能夠建構如此想像是還蠻能讓人接受的。
然後,
和第6話、第9話一樣是「以劇情為重而放棄真實性」的故事,
但不同的是:因為來的人全是和案件有關,
所以沒有人會淪落到只能看著故事推進的路人,
也因此導致最後被害人演戲要抓出他們的弱點時,
出戲感降低了許多,
反而彼此間的爭吵會讓人覺得「人間真險惡」,
因而覺得很有趣。
第12話,以鑑定為重的一話,
比較沒有出戲的地方,
相反地,有幾個點是還蠻搞笑的。
像是:圓生和女主角對峙那裡,
搞得好像是要侵犯女主角一樣,很滑稽。
另外,
還有本動畫最好笑的「對其他作品的吐槽」,
要理解這個笑點得先介紹一下這一話的故事。
此話內容大概描述就是:
父親想從3個兒子中尋找能夠繼承家族的人,
為此就要求3個兒子分別尋找這家中最有價值的東西,
結果其中一個兒子卻說「身為兒子的我們自己本身就是最有價值的東西」,
以這種「親情最為重要」的超老梗來回應他爸爸,
果不其然,被他父親給打槍了。
而頓時,我也笑了出來。
真的!這超老梗的東西其他作品別再玩啦!
以上是針對動畫12話的事件所做的分析
(為此,我還特地回去翻了一次動畫。)
其實不是說所有集數都不好看,
還是缺乏邏輯什麼的,
只是有一些集數的「真實性」不高,
所以導致很出戲,
而整部作品給人印象較不是很好。
此外,
動畫製作公司是「國王遊戲」的動畫公司,
因此可想而知的是:
作畫就是有時會有較大的崩壞,
算是有點「残念」吧!
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