推 m3jp6cl4: 糟糕看不懂(欸 04/05 23:36
→ lanjack: 你就想成比如我現在等級一,STR100,但是我升級之後 04/05 23:37
→ lanjack: 表面數值是STR1,但是實際上我的STR是101這樣 04/05 23:37
→ m3jp6cl4: 所以當前屬性值是以當前等級累積值來顯示 04/05 23:38
→ m3jp6cl4: 總屬性值則是隱藏(只有自己和神可以看? 04/05 23:38
→ lanjack: 根據小說的說明,隱藏值不會顯示,但是效果保留 04/05 23:39
推 senma: 好奇怪的系統 很少rpg這樣算吧 04/05 23:39
推 WindSpread: 所以上位的數值絕對比下位強?不管帳面數字多少? 04/05 23:39
→ m3jp6cl4: 好微妙的開掛方式... 04/05 23:39
→ senma: 不過看來應該是靠這種設定來解釋一些超展開 04/05 23:40
→ lanjack: 沒錯,基本上是這樣,但也有例外 04/05 23:40
推 WiLLSTW: 我記得第六卷有提到兔子升等前的數值 還讓某神嚇到 04/05 23:40
→ kids23: 還好啦 一般RPG是轉職這邊是升級的感覺 04/05 23:40
→ lanjack: 比如一個沒啥在用魔法的LV4,他的魔法力總累積值 04/05 23:40
→ lanjack: 可能還比不上一個LV1專魔的法師 04/05 23:40
→ OrekiHoutaro: 我以為就只是主角的能力值增加得比較多而已 04/05 23:41
→ darkbrigher: 第3集就讓洛基眷屬嚇到 某個人從此沒有再嗆過兔子 04/05 23:41
→ kids23: 像炎龍騎士團達到可以轉職的等級後可以繼續練再轉職 04/05 23:41
→ lanjack: 但是如果以地下城這種幾乎都近戰的來看,等級差異還是很大 04/05 23:41
→ kids23: 數值會比沒繼續練等級就轉的強Y 04/05 23:42
→ lanjack: 主角的能力值確實增加的...不只比較多了,神速成長阿 04/05 23:42
→ WindSpread: 還是不太懂,算了看下去就知道XDDD 04/05 23:43
→ WindSpread: 看製作組怎麼解釋機制給觀眾知道也是品質的一環 04/05 23:43
推 m3jp6cl4: 所以別人升等時大概100就可以升了 04/05 23:43
推 m3jp6cl4: 但主角練功是別人的10倍快所以升等時已經1000 04/05 23:43
用白話一點來說
比如我今天是一個LV1 帳面屬性STR100的戰士
我一拳k兔子可以打掉他1000的血量
但是我升等之後,帳面屬性變成STR1
可是我一拳k兔子可以打到1100
有人可能會問,那麼如果不升等,lv1,把str練到101,會不會也打出1100?
答案是可能的
但是如果我沒記錯,b等級以上的屬性在提昇的難度上會增加許多
像男主這樣高達A,甚至S的這種程度還在LV1,根本讓人無言
所以小說六才會有某人被嚇到....
這就是地下城的屬性規則
當然,我記得還有F~S的數值區分程度,但是詳細數字沒去記就是了...
另外一點就是,升等不是說單純的屬性到達多少就能升等
而是要挑戰"當時自己的極限"
這邊我就不捏他了,繼續看下去吧,只要某白根不要亂搞...
推 m3jp6cl4: 一整個就是合理開掛(?) 04/05 23:44
→ darkbrigher: 別人升差不多幾百拉 兔子現在就100多了 04/05 23:44
→ kids23: 也不是100就能升,動畫之後應該也會提到升級不是那麼容易 04/05 23:45
→ m3jp6cl4: 舉例嘛...就大概別人回血是1滴1滴回 主角一次回100(? 04/05 23:45
推 WindSpread: 除了數值以外升級還有沒有別的優勢啊,比如多一格技能 04/05 23:46
→ m3jp6cl4: 看來又是個ㄊㄨㄥ...(RY 04/05 23:46
→ kids23: 光是LV2就可算是高端冒險者了,洛基眷族則是頂端冒險者 04/05 23:47
→ darkbrigher: 升等會有專長讓你選 比如對魔物傷害+XX%之類的 04/05 23:48
→ kids23: 有,可選擇一項特殊能力譬如說鍛造之類的 04/05 23:48
→ kids23: 可選擇的能力也是依據冒險者之前的經歷隨機出現 04/05 23:49
→ darkbrigher: 簡單說就像英雄無敵依樣 升級跳三個隨機專長選 04/05 23:49
※ 編輯: lanjack (122.117.138.180), 04/05/2015 23:51:05
推 WindSpread: 原來如此,感謝._./ 04/05 23:50
→ m3jp6cl4: 原來如此 不然我還想說應該會有一堆十里坡劍神 04/05 23:50
推 mengjertsai: 才LV2就SSS,那LV3不就SSSS 04/05 23:57
→ lanjack: 以隱藏值來說是,但是顯示數值會洗白 04/05 23:57
推 WiLLSTW: 說到魔法 主角陣營還有個外掛專剋魔導師... 04/06 00:03
→ lanjack: WILL說的是大空洞大戰之後?我那邊開始就沒看了... 04/06 00:04
→ iamlagece: will說的那位神應該是出來幫忙觀察的那位吧XD 04/06 00:06
推 kids23: 咦?那原PO怎麼知道小說六? 04/06 00:07
→ iamlagece: 發現對魔導有用好像也是意外發現的 瀕死狀態 04/06 00:07
→ m3jp6cl4: 幹好像被雷XD 只好閃這篇了XD 04/06 00:08
→ lanjack: 升等不是大空洞大戰之前?之後嗎?我有點忘了 04/06 00:08
→ lanjack: XD 我們盡量不雷啦,除非看過不然你不會知道我們再說啥 04/06 00:09
→ lanjack: 我的印象是有看到升等稱號決定會議,還有大空洞大戰 04/06 00:09
→ iamlagece: 小說6還蠻好看的XD 被逼到絕境的一集 04/06 00:10
推 WiLLSTW: 也不算被嚇到啦 就某個神問蘿莉神兔子升等前的數值 04/06 00:11
→ m3jp6cl4: 我小說連第二章都沒看完阿 感覺只會看動畫了 04/06 00:11
推 Edaw: 所以升等後 能力值是會歸零? 還是只是扣掉部分的量?(-100?) 04/06 00:11
→ iamlagece: 升等後 升等前的數值會全部隱藏化 04/06 00:11
→ lanjack: 能力值就像我表內說的,有兩個數值,一個是當前等級數值 04/06 00:11
→ WiLLSTW: 升等後顯示的能力值會歸零 但是實際值是直接累計上去 04/06 00:12
→ lanjack: 一個則是你的總累積量的值,這個是隱藏的 04/06 00:12
→ sm02188612: 可是高一lv的雜魚好像還是讓基本值破表的兔子苦戰.. 04/06 02:37
推 song7775: 能力值也不是想升就能一直升的 04/06 08:13
→ song7775: 外傳的劍姬就有卡在lv5數值升不上去的情形 04/06 08:15
推 song7775: 劍姬卡等時的能力是DDAAA 04/06 08:16