作者Inkthink (墨想)
看板C_Chat
標題Re: [15春] 在地下城趴趴趴 08(關於能力值和升級的說明)
時間Sat May 23 10:36:32 2015
身為PTT新人 第一次發文 如果有問題還請見諒
關於地錯的冒險者能力值和等級的關係
個人認為可以這樣理解
設定上能力值數值化是0~999點(當然有隻兔子告訴我們可以更高,但那論外)
然後每100點是一階,最低I最高S
一般練級就是增加能力值的點數
原則上只能一點一點慢慢增加
但是升級後,可以一口氣增加個500點甚至更多
而原本的能力值則變成隱藏點數不顯示在帳面上
我們拿A君當例子
他升級前LV1 STR是 C(666)
現在升級後,假設一次是增加500點好了
雖然帳面的能力值會是LV2 STR I(0)
但實際上LV1時的666點會變成潛藏值
所以他的實際STR會是1166點
而為何升級會被特別看重有幾個原因
第一,能力值方面,不只能一次讓能力值爆發增加,而且冒險者經驗值的成長速度達到一
個程度後就會大幅減緩,例如劍姬升到LV6前就遇到這問題(但兔子一樣是論外),而升級
可以直接越過這個門檻,回復到一般的成長速度
第二,發展能力方面,可以增加一項發展能力,例如:獵人、耐異常、鍛造等,會得到新
領域的能力,增加新的可能性
第三,名氣...好吧我承認這個是我硬要湊的,但等級確實也會提高冒險者評價,在LV1冒
險者中就你一個LV2,感覺就是不同層級
以上是個人對於地錯升級的看法,因為最近在試著用地錯世界觀創作TRPG,所以嘗試如何
用更遊戲性的方式處理設定
最後有個問題,技能跟發展能力這兩個感覺有些相似的東西,有沒有比較明確的區分?
我不太有辦法說明他們之間性質上的差異...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.141.10
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432348594.A.DDB.html
※ 編輯: Inkthink (182.235.141.10), 05/23/2015 10:37:57
推 wizardfizban: 不用擔心啦 這是C洽 05/23 10:37
→ pochen0608: 發展能力是指可以提升等級的能力吧?印象中有說過耐 05/23 10:40
→ pochen0608: 異常是很難練的能力,和力量敏捷一樣都有可以提升的 05/23 10:40
→ pochen0608: 等級 05/23 10:40
→ Inkthink: 其實發展能力的升級我也很疑惑 艾斯炭的發展能力等級都 05/23 10:41
推 anandydy529: TRPG的話直接把骰子判定弄成等級+數值就很有感 05/23 10:42
→ r12121313: 兔子的耐異常有人定期幫他增加熟練度 不用太擔心(? 05/23 10:42
推 mackywei: 倒是第一次看到有人簡稱地錯的? 05/23 10:47
→ mackywei: 專業女神級耐異常訓練師! 05/23 10:48
推 liaojm: 有看過一種不錯的譬諭...等級就像學制,比方說LV1→國小 05/23 10:50
→ liaojm: 能力值等級就像學制裡的年級,比方說LV1力只有I 05/23 10:51
→ liaojm: 那力量差不多小一程度 05/23 10:51
→ liaojm: 以這為基礎,發展能力就像升學時可以選修某一科系 05/23 10:51
→ liaojm: 比方說小學升國中選修幸運 05/23 10:52
→ liaojm: 技能就像是你的天份、專長或興趣之東西 05/23 10:52
→ Inkthink: 剛剛不知為啥沒發出去 艾斯炭的發展能力在外傳1是兩個G 05/23 10:57
→ Inkthink: 一個I 很難相信那個練等狂會有這麼低的能力值 05/23 10:58
→ Inkthink: 而且她是LV5冒險者卻只有3個發展能力 所以發展能力不是 05/23 10:59
→ Inkthink: 每升一級就會學到一個的樣子...這邊有點混亂阿 05/23 10:59