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如提,小弟我目前練到20多級而已, 但目前似乎愈到瓶頸期了(就是有點意性闌珊就是) 說真的,這款遊戲其實各方面設計很不錯, 但個人認為最大的缺陷,是在於他的對戰和對話(聊天)功能 狂練等,狂蒐集卡片,但最後似乎變成自我滿足而已 唯一稱的上對戰功能的,是[因子戰定],但缺點一堆 1.並非即時對戰,別人打你你也不知道,互動性0 2.辛苦蒐集了9張碎片,給的卡片僅僅是6張3,4星級的 回報率過差,很多人根本不願意花時間蒐集碎片 3.對戰依然也要耗費AP,但平平耗一樣的AP 打因子戰定跟打妖精的經驗值竟然比起來竟然只有一半 很顯然就是不鼓勵玩家去參與這模式 為什麼百萬亞瑟王不做一個類似[大廳]之類的地方,可以聊天,互動,即時對戰 並且鼓勵亞瑟們之間互相對戰,可以獲得數倍經驗值或稀有卡片 想問一下,百萬亞瑟王從以前在日本時就是這種近乎0互動的遊戲嗎? 還有沒有改進的可能? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.200.51.8
doomleika:不見得每個人在打的時候有空 05/27 21:11
q0r0p:因為 這款遊戲主要就是PVE 05/27 21:12
gbwind:只能說$E沒那個心搞互動... 05/27 21:12
kira925:日本好像有更邪惡的騎士團戰.... 05/27 21:13
doomleika:設計的簡單很多時候是故意的.. 05/27 21:13
ericdragonw:真的要這樣感覺更耗電了 05/27 21:13
q0r0p:簡單說 因子戰有很大的問題 所以不可能是主角 05/27 21:14
lucifer666:沒遇到日版騎士團不要說難玩.... 05/27 21:19
Skyblade:我很好奇騎士團,雖然人人喊打XD 05/27 21:20
Skyblade:不過好像不用整天等覺醒? 05/27 21:20
NineFeather:兩句話解釋因子戰:女僕狩獵小狼女 四排小狼女釣女僕 05/27 21:22
PttHobe:對戰經驗值是看耗BP數 一樣就30 多很多15 少很多60 05/27 21:36
lordmi:人在福中不知福,等你只能打歧視團那時你後悔就遲了 05/27 21:37
eternalzero:騎士團爛死了 05/27 22:01