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目前無印動畫看完、遊戲玩完、0動畫結束、遊戲B線完成 以劇本和演出來看 我個人是比較喜歡0的 但無印客觀來講還是無可超越的神作 0本質上是個前傳,但是時間發生在之後的前傳 所以等於他同時要面臨歷史之壁,又要面臨很多補充設定的不合理 劇情的完整度上很難超越本傳 但是0補充了一些遊戲上的細節 以我目前的遊戲進度,大概發現兩處 一個是回到alpha線的時候,除了發糖, 一開始玩遊戲的人應該會覺得莫名其妙,怎麼過去的沒說、怎麼回來的也沒說 動畫至少補充了怎麼回來的,還巧妙的跟無印22呼應 0八回根本神作 第二個是3000跳補充了怎麼度過被抓起來的那段時間 這也是我一開始看到預告,想說岡倫要3000跳的不合理其中一點 但動畫至少解釋了這一點,配合上中二復活 這回也是神回 另外就是演出上,16的衝突從頭到尾一氣呵成 算是我覺得整個0最神的一回 當然這些感動和燃都多虧了無印的鋪陳 所以用無印前面很冗來說無印不如0也是不公平的 但我想說0雖然有很多劇情上的瑕疵 但完整了整個命運石之門的故事 而且後面真的是又燃又感動 這是我覺得能打平無印的主要原因 真要我打分數的話,兩者都超過一百分,互有千秋,同燈同分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.78.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538050742.A.F36.html
openbestbook: 有人說無印不如零? 我還沒看到 09/27 20:21
理性勿戰喔 我的意思是有人覺得無印前面很冗所以給0相對高分 可以理解,但我為無印平反一下
kashi29: 目前給我的感覺比較像是槍彈1跟2的關係,相輔相成 09/27 20:23
※ 編輯: ZuraJiaNai (114.39.78.213), 09/27/2018 20:24:58
Muma5566: 無印是食材 0是調味料 沒有食材 調味料就無法作用 有了 09/27 20:24
Muma5566: 調味料 食材會變得更好 就這樣 09/27 20:24
ilovekobe824: 0一次補完真的覺得好看不輸無印 09/27 20:26
openbestbook: 緊張個啥? 我就是在說沒看過有人說這種話啊 09/27 20:27
嘻嘻 ※ 編輯: ZuraJiaNai (114.39.78.213), 09/27/2018 20:27:48
devilkool: 有啊,前一篇推文我就説無印不如零 09/27 23:30