作者orze04 (orz)
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標題Re: [閒聊] Steins;Gate的結局猜想
時間Tue Jun 21 19:13:38 2011
無雷
※ 引述《shadowblade (影刃)》之銘言:
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: CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA
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: 本文含有Steins;Gate動畫劇透
: 另外由於原PO還沒有接觸原作所以請推文不要放原作雷
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: 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷
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: 就只是個突發性的想法想說順手紀錄一下,因為聽說今晚雲霄飛車就要爆炸了(?)
: 之後大概就隨劇情爆走而不用再大費周章的整理跟推理,雖然說第11集也還沒看啦
: 等畢業忙完再說(╮╴□╴)╮
你想太多了
別聽信謠言www
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: 這邊大概就是從看到目前的線索回去推理第一集的事情
: 常有人提到第一集的標題,其實當初看就有感覺了,這種作品用頭尾循環收法是很有可能的
: 首先呢,從鈴羽的狀況來看實體傳送的時光旅行是可行的,也就是利用那台人造衛星
: 所以岡倫有可能在經歷之後一連串的事情後(我還不知道是啥)會用類似的手法來回到過去
: 至於時間干涉的因果問題可以考慮成:
: 1. 平行世界的世界線變動(用D-Mail)是沒有連貫問題的,純粹是觀測者視角的變化
: 簡單來看就是在不同組成的世界之間跳躍,時間上對觀測者(岡倫)來說倒是一直線的
: 2. 單一世界線的實體穿越是有循環式的因果,因為會出現二重存在所以必須要循環觸發
: 就是說因為你現在會回到這裡,所以必須讓當時的你做出會讓你回到這裡的行為(?)
這樣就會跑出誰是第一輪的問題
且這樣解釋會變成不管作出怎樣的行為,都必定會觸發下一輪
就像回到過想要阻止人縱火,卻因為等犯人時抽菸還是引發火災
: 所以用來回推(後來的)岡倫的目的,回到過去是要:
: 1. 跑到沒有SERN干涉的時空,順便救回某些人(第一集的狀況大概是助手)
: 2. 觸發條件讓當時的自己進行時間干涉(D-Mail)
: <可能性A>
: 很明顯觸發的條件是: 牧瀨死亡 這樣(當時的)岡倫才會發送簡訊給桶子
: 可是這樣跟要救人不就矛盾了? 有個異想天開(?)的想法就是: 把後來的屍體一起帶回來
: 來歸納一下當時可能的狀況的話,大概有以下劇情進行的可能性:
: 1. (後來的)岡倫跟鈴羽還有牧瀨的屍體一起用人造衛星時光機回到 2010/07/28
: 2. (當時的)岡倫在屋頂上看到鈴羽
: 3. (後來的)岡倫急忙在佈置狀況的途中遇到(當時的)牧瀨
: 4. (後來的)岡倫在十五分鐘後用慘叫還有(後來的)牧瀨屍體吸引(當時的)岡倫完成觸發
: 5. (當時的)岡倫發送D-Mail完成循環,(後來的)岡倫把(當時的)牧瀨給拐跑
: Happy End~
等等 屍體要還回去啊
: <可能性B>
: 狀況差不多,不過是(後來的)牧瀨一起回來裝死
突然想到這個影片
http://www.youtube.com/watch?v=X50iySprU48
好像有點可愛XD
: <可能性C>
: (當時的)牧瀨裝死 <== 這有差嗎?
這...
: <可能性D>
: 跟(後來的)牧瀨一起回來殺掉(當時的)牧瀨 <== 我說這樣劇情能看嗎...
這...光是同樣的兩個人相見問題就很大了吧
: <可能性E>
: 這邊就跟上面的推論有點差了,主要不是循環觸發,而是:
: "(後來的)岡倫以及(當時的)牧瀨存在(當時的)岡倫用D-Mail觸發後的世界線"
: 這件事情可以把整個世界線導正到足以解決所有問題的程度(這點就頗複雜了),先推到這裡
: 這樣會不會轉的太誇張阿,雖然說這種方式好像也太超展開(拐跑了以後咧,送時空管理局?)
: 不過去思考到二重存在時同時也會想到有所謂的循環觸發的方式
: 再加上很多人在暗示標題(這算被雷到嗎...),似乎真的用這種形式來收尾也不意外
這樣是說每一個當時刻的岡倫都開闢了一個新的世界線?
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: 只是突然的想法想要紀錄一下而已,知道後續狀況的人就別理我吧~
目前動畫看到的情況可以作以下想像
先給以下設定
首先,我們把世界線當成是條無限長的軌道,從過去通往未來,不同的里程數代表著不同
的時間點.
世界是一條沿著軌道行走,有無限節車廂的列車,每一節車廂都代表一個世界,岡倫是上面
的乘客
然而,有時車廂裡的某些東西或是某人會離開原本的車廂(世界)到其他車廂(世界)
這兩節車廂的組成改變,導致某一節列車超出原本重量脫軌了,實際上應該說跳到了
旁邊的另一條軌道上,但因為列車必定是連續的,在這節更接近車頭的部分也必須跳
到隔壁的軌道上,也就是說較接近車頭的部分會被車尾拉到新的軌道上
如果當該物/該人回到原本的車廂時,同樣會再變動一次
當是把人或資訊丟到里程數較小的車廂(世界)時,因為是從變重的那節車廂開始到車頭
都會跳到隔壁的軌道
這可以解釋D-mail之所以能保留記憶的原因.因為是直接被拉到新的軌道,對於新軌道
變重的那節車箱所在里程(時間點)到丟出D-mail的車廂所在里程(時間點),在新軌道上
發生的事情只有變重的那節車廂會完整經歷.較接近車頭的車廂是直接從原本所在
里程(時間)跳到新軌道上香硬的里程(時間),中間的部分仍是在舊軌道上經歷的
好像弄太複雜了
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