作者orze04 (orz)
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標題Re: [閒聊] Steins;Gate 世界觀模型
時間Sat May 7 03:08:31 2011
差不多的想法
唯一能確定的宿命論不是絕對,不然時空旅行不具任何意義
目前是這樣想:
世界線只是
各種是事件的可能性彼此
組合而成的一條
可能存在的道路
Mr.世界是一個
沿著道路行走的人,也可以從某一條道路
跳到另一條上
干涉過去就是讓
Mr.世界跳到另外一條
道路上
結構大概是這樣?
http://2cat.or.tl/~tedc21thc/live/src/1304655746532.jpg
想成在做數值模擬,干涉過去(改變初始值)會讓世界線產生震盪,但也只是改變
了事件發生的過程,最後的結果仍然是不會變(仍然收斂)
當然前提是沒有改的太超過....
一但干涉到某些特定事件(渾沌系統中所說的sensitive initial condition)會
跳到一個跟原本差異極大的震盪範圍後得到一個完全不同的果(新的收斂值)
在這個新的震盪範圍中,對其它過去事件的小擾動同樣只會在這個範圍內震盪
換一種例子,就像颱風路徑預報
對某一個颱風,各國氣象局用的模型不同,大部分情況中,未來短時間內預報的路徑不
會差異太多,但如果改變觀測資料,大家的路徑也會改變,但彼此差異還是不大
當然這幾年實際情況好像不是這樣就是了,這個比喻實在不太好
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◆ From: 140.115.217.221
推 etderain2002:原PO你這是推測嗎? 還是解釋? 05/07 03:11
→ orze04:猜想 融合JT兩種說法 同時要彌補第二封簡訊的BUG 05/07 03:13
→ orze04:可是記憶保留的條件還是很迷.... 05/07 03:19
推 shadowblade:這個解釋也蠻直觀的 05/07 03:46
→ shadowblade:用數值模擬的觀點更能理解 05/07 03:47
→ twn65w65:這部為啥這麼多人討論....bug這麼多..... 05/07 03:50
推 etderain2002:不算BUG 而是未知的因素 05/07 03:51
推 shadowblade:我只會把作品自己跟自己的設定產生logic error稱作BUG 05/07 03:52
→ shadowblade:反正就試著去解釋看看 05/07 03:53
推 georgemouse:這部的logic BUG算少了 只有一些事件太巧合 05/07 09:51
→ georgemouse:倒是影刃和orze04你們真的太厲害了 XD 熱血的推理呀!! 05/07 09:53